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HI eigentlich ganz einfach glaub ich hehe
die Mb also der Memory ist hauptsächlich zum Speichern von Texturen notwenidig.
Das heißt immer neuere Spiele - immer aufwendigere texturen - immer mehr speicher notwendig!
wenn bei z.b. domm drei eine textur größer ist als der zur verfügung stehende speicher
muss es in 2 speicher vorgängen speicher --> es ruckelt!!
Das ist denk ich der haupt grund des Speichers
er wird aber denk ich auch benötigt am andere sachen zu speicher aber hauptsächlich
texturen!!