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satuan
Guest
Auf welchem BS hast du das am laufen? Mal Framework und DX aktualisiert? Die Leistungsfähigkeit der Pixelshader ist bei der 960 sicher begrenzt. Ist eher auf FHD optimiert.Auf meinem i5 droppte es in die 30er, selbst wenn alles auf Low stand, die GPU war teils nicht ausgelastet, mit dem Ryzen läuft alles nahezu butterweich, obwohl der nur 10 Punkte mehr Singlecore Leistung hat. Es dropt jetzt nur noch in heftigen Szenen aber selbst dann nicht mehr so stark. Wenn ich aber Reflexionen oder Physx anmache gehen die FPS in den Keller.