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lupus276
Guest
Gibt es bei den "SLI von Heute" wesentliche Leistungsunterschiede zu dem damaligen von 3dfx? 

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Gibt es bei den "SLI von Heute" wesentliche Leistungsunterschiede zu dem damaligen von 3dfx?![]()

Bei den Voodoos skalierte SLI besser, aber kein Wunder mit der damaligen Steinzeittechnik, heute ist das ein ganz anderes Kaliber, man sollte das heutige NV SLI mit dem 3dfx SLI von damals nicht vergleichen, heute ist es umso komplizierter!
Die 3dfx Chips waren ja auch sehr einfach aufgebaut, VSA100 basierte immer noch auf dem UrVoodoo, Steinzeittechnik eben![]()
Was gabs damals?!Macht Nvidia es so kompliziert, um keine Parallelen zu der damaligen Technik ausweisen zu lassen oder liegt es an der Architektur der heutigen Chips?
Was gabs damals?!
Richtig, ein paar Textureinheiten.
Was gibts heute?!
Noch ein paar Recheneinheiten.
Und genau DIE machens so kompliziert...




Les nochmal...da steht mämmchen nicht männchen
Verdammt![]()
![]()
Das hässliche Männchen ist ne Frau, erkennt man, denke ich, sofern man ein bestimmtes Alter überschritten hat, an den zwei, naja, wie sage ich mal, Rundungen, Dingern oder einfach Ti**en auf der Brust...![]()
sollte schon männchen heißen, und ja, die weiblichen rundungen habe ich gesehen, ich finde weibchen hört sich nur irgendwie komisch an^^

Läuft wunderbar auf dem K8N-SLI von Maracuja@PG, auf meinem AW9D-Max geht natürlich nur ein Core...
Aber das bekomm ich noch hin! 
Macht Nvidia es so kompliziert, um keine Parallelen zu der damaligen Technik ausweisen zu lassen oder liegt es an der Architektur der heutigen Chips?
Die erste richtige GPU war der NV10 alias GeForce 256. Eine GPU muss eine TnL Einheit benutzen, laut Nvidia's Definition 





