[Sammelthread] Enshrouded

Also die Gegner/Bosse sind bei mir schon schlauer geworden! Ein Boss, welchen ich vorher locker von einer Anhöhe aus der Ferne erledigen konnte, springt plötzlich zu mir hoch... was bin ich erschrocken..... das gleiche bei einigen Gegnern. Landschaft hat sich auch einiges geändert. Meine Basen haben plötzlich ein anderes Umfeld und die Vegetation ist detailreicher.
 
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Nächstes Jahr hab ich dann auch Zeit dafür, No GTA, Rest for the Wicked und Path of exile gehen vor.
 
15. Oktober also. Gut, dann mal sehen, ob ich es da direkt spielen werde. Hab extra vermieden mich nicht zu sehr spoilern zu lassen, schließlich gehört Exploring mit dazu.
 
 
Hab mir nur das Ende angesehen, weil ich Spoiler aus dem Weg gehen wollte, aber wer es sehen will.

 
Und noch der Launch Trailer:

 
Jo, meine Motivation ist allerdings nicht sonderlich hoch. Ich mag einfach keine Game as a Service Spiele, ich mag fertige Spiele. Jetzt ist es zwar aus dem Early Access raus, aber was hat sich geändert? An sich nichts, es wird weiter entwickelt und verbessert. Wann ist also der Zeitpunkt die beste Version des Spiels zu erleben? Jetzt? In ein paar Wochen/Monaten? Mein Backlog ist riesig, ich hab Zeit.
 
Also ich werde fresh mit einem neuen Char durchstarten, hatte im EA so gut 50h gezockt und fand es ziemlich gut. Wollte mir dann alles für den Release aufheben.

Leider hat das game laut pcgh test immer noch kein FSR4, aber gut, kann man sich mit Optiscaler behelfen... Gleich geht's los! :banana:

EDIT: Update läuft, 18,9 GB sinds... Und dann sicher erstmal 15min Shader kompilieren, wie immer nach nem Update... :fresse:

EDIT2: Nee, Shader kompilieren war unter 1 Minute, das ist auf jeden Fall viel besser als im EA...
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann schon mal viel Spaß, hab gerade etwas auf Steam gelesen und das 1.0 Update scheint hier und da noch etwas Probleme bei manchen zu haben. Aber ich warte jetzt erst mal. Sollte ich doch voll Lust kriegen in den nächsten Tagen/Wochen, werd ich es mir holen, sonst erst mal warten. Spielen will ich es auf jeden Fall, scheint ja eines der besten Exploring Sandbox Spiele zu sein.
 
 
Update gestern installiert.
  • Shader kompilieren geht wesentlich schneller.
  • Texturfilterung lässt sich jetzt eine Stufe höher einstellen
  • Jetzt ~ 190 FPS, vorher ~ 130 FPS, also knapp 50% mehr FPS mit RTX 5070 und Ryzen 7 9800X3D.
  • Grafisch allgemein etwas schöner. HDR gefühlt intensiver?!
  • Skilltree wieder mal überarbeitet und komplett zurückgesetzt
  • Neue "Möbel", neue Waffen und Munition.
  • Map teilweise stark modifiziert, neue unentdeckte Locations auf der Karte
Sieht vielversprechend aus. Hänge seit Monaten bei der Mission den Drachen zu töten... vielleicht klappt das ja jetzt.
 
Habs gestern auf der SM angespielt bei 1080p FSR/Med mix (75“) sieht immernoch erstaunlich gut aus und läuft mit fixed 60fps, vorallem wie gut Controllersteuerung funktioniert hat mich überrascht.
 
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