Wie die Entwickler nun in einem Interview verraten haben, wird das Spiel nur über einen einzigen Schwierigkeitsgrad verfügen - soll aber trotzdem dynamisch genung sein.
Das Spiel soll sich an die Leistungen des Spielers anpassen, je nach Level von Adam Jensen werden die Kämpfe also leichter oder schwerer zu meistern sein. Ein wichtiges Element in diesem Fall sollen auch die alternativen Lösungswege sein, die mögliche Frustmomente vermeiden sollen. Wie auf der gamescom zu sehen wird es möglich sein eine Polizeistation in Rambo-Manier zu stürmen, a la Hitman lautlos zu aggieren oder sich auf rein sozialem Wege Zutritt zu verschaffen.
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