[Sammelthread] Clair Obscure: Expedition 33

Total Geil! Hab Render Preset "K". DLSS hab ich auf Balanced gestellt und hab jetzt ca. 7-10fps mehr und sehe optisch keinen Unterschied zu vorher.
Muss nur noch überlegen ob ich mich freue dass das Legion nun ein paar Grad kühler ist und meine Frau sich freut dass die Concorde auf dem Esstisch nun etwas leiser ist oder ob ich das ganze in "Hoch" statt "Mittel" investiere und die 130Watt wieder ausreize ^^
 
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Cool, das ist dann der Punkt wo man das Game noch mal durchziehen kann :) Mal sehen ob etwas für NG+ dabei ist, ansonsten mache ich noch mal ein ganz neues Spiel
 
Bin fertig!

Ich muss schon sagen echt ein sehr geiles Spiel! Die Steuerung und die rundenbasierenden Kämpfe sind auch top! Konnte gechillt auf der Couch spielen.
Lief super Flüssig mit dem DLSS Patch und "Mittel". Nur in der freien Welt ist die Framerate dann auf 40 eingebrochen.

Ich fand Gegner zwischendrin teils echt deutlich schwerer als die Endgegner....also Story-Gegner....

Es war schon ernüchternd als ich das erste mal in eine Gegend mit "schwer" gegangen bin und sofort meine "Gang" nach nur einem Schlag gleich mal das 10-Fache ihrer Lebenspunkte verloren hatten XD Ab da hab ich einen Bogen um die Gegenden mit "schwer" gemacht ^^
 
Das Kampfsystem an sich ist nämlich super und hat Tiefe. Die Parries und Ausweichmechaniken sind visuell und akustisch absolut durchschaubar und predictable. Ich habe mit dem System absolut keine Probleme und ich liebe es. Ich bin kein Kiddie, sondern 37 Jahre alt und finde das Spiel, als jemand der die alten Final Fantasy Teile mochte, genau richtig.

Also das Kampfsystem ist sogar noch schlechter als das in Oblivion. Es reicht vollkommen aus den Button für parieren und ausweichen im richtigen Zeitraum zu drücken. Dann kann man sogar mit einer Level 5 Waffe, Level 22 Charakter und keine Pictos die schwersten Level 99 Gegner im Spiel besiegen. Die kommen zwar dann immer sehr schnell zum Zug, aber das geht. Also mehr wie als zwei Buttons muss man nicht drücken können. Und das zeigt wunderbar wie anspruchslos das Kampfsystem ist und nur eine einfallslose Excel-Tabelle ist. Mal von den unzähligen unnötigen Pictos in der schieren Anzahl abgesehen. Die auch dafür sorgen dass das Spiel erhebliche Balance Probleme hat. Man kann sich ohne Probleme One Hit Charaktere bauen und während der Hauptquest lebt das Kampfsystem dann auch nur von der Schadenbegrenzung von 9999. Hätte man da gleich das Picto, würden alle Gegner am Anfang gleich umfallen.
Mal davon abgesehen das man sich gegen Lumia mit unzählige Picto Eigenschaften ausrüsten kann, was ja beinahe schon an cheaten grenzt.

Wer das angeblich als anspruchsvoll findet, hat geringe Erwartungen. Dann das kommt ja noch nicht mal im Ansatz an Skillsysteme von Diablo IV und co heran und sogar das Kampfystem in Oblivion ist besser. Und das Oblivion ein sehr schlechtes Kampfsystem hat, dürfte jeden bekannt sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich ein Picto (ungelernt) ausrüste:

- Wirken die aktiven und passiven Attribute sofort oder
- nur die aktiven Attribute und die passiven erst nach Erlernung oder
- aktiv- und passiv erst nach Erlernung?

Die Frage kommt leider bei zahlreichen Guides auf Youtube nicht so gut herüber.

Vielen Dank vorab :)
 
Wenn du ein Picto in einem der drei Slots ausrüstest, dann sind der Effekt und die Attribute sofort aktiv. Ob du das Picto gelernt hast ist hier egal.

Wenn du es später über die Punkte aktivierst (also nach vier Kämpfen), dann gilt immer nur der Effekt. Attribute werden hier nicht berücksichtigt.
 
Okay!?
Ich wiederhole ... :d

Ein ausgerüstetes Picto, egal ob ungelernt oder gelernt, lässt Aktiv- und Passiveffekte sofort wirken.

Ist ein Picto gelernt und wird als Lumina aktiviert, wirkt lediglich der Passiveffekt.

Bitte einmal kurz bestätigen, ist leicht verwirrend :)
 
Zu 1: Korrekt.

Zu 2: Ich finde die Formulierung aktiv/passiv hier nicht so eindeutig (habs wohl zu lange nicht mehr gespielt). Effekte wie Immunitäten, mehr Schaden, "wenn x dann y", etc. sind bei Lumina aktiv. Boni auf Attribute aber nicht.
 
Gelernt / ungelerntes Picto, alles wirkt sofort. Soweit so gut :)

Wird das gelernte Picto als Lumina eingesetzt gilt in diesem Beispiel nur "Immun gegen Einfrieren". Die Attribute Health und Defense sind bei Aktivierung als Lumina nicht mehr gültig.

Sorry, aber das wird im Tutorial im Spiel nicht so gut erklärt...
 

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Ich versuche es ja krampfhaft, aber irgendwie werde ich mit dem Spiel nicht warm...
Soundtrack, Story, Grafik alles top. Weiß auch nicht, an was es liegt :(

Bei Cyberpunk habe ich auch 5 Anläufe gebraucht... für mich das beste Spiel der letzten 5 Jahre.

Werde wohl erst einmal etwas anderes spielen und dann nochmals einen Versuch starten.
 
Also bis jetzt mochte ich das Spiel aber es ist wie damals bei Witcher 1. Ein so unnötiger Bosskampf und ich deinstalliere das Spiel. Wie kann es Bosskämpfe geben die selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad unschaffbar sind? Der Name des Schwierigkeitsgrades sagt doch schon alles. Und der Kampf ist nicht einmal knapp schwer, ich bin wenn ich das zweite mal dran bin Tod. Da hat der Boss noch 90% seiner Energie und hat noch nicht einmal in den zweiten Gang geschaltet.

Sorry aber das kann ich überhaupt nicht verstehen.

Es geht um Sirene diese große Puppe einer der Axons. Keine Ahnung ob das Spiel einfach schlecht ist oder meine Hardware aber ich kann auf Q hämmern wie ich will teilweise wird mein ausweichen einfach nicht registriert. Ist auch egal denn man sollte im Storymodus nicht 100% alles treffen müssen, wir sind ja nicht bei einem Souls Spiel im Hardcore Modus.

Es läuft immer aufs selbe hinaus. Sie vercharmt eine Figur von mir*, diese tötet eine andere, dann wird noch eine verzaubert und in einem Zug sind alle drei Mitglieder Tod.

Da hilft mir auch kein Reddit Post der sagt "Da schwebt eine schwarze gestalt herum auf die musst du schießen dann ist die Verzauberung weg".

ICH KOMME NICHT MEHR DRAN UM DEN SCHATTEN ABZUSCHIESSEN!

Wer lässt sich einen solchen Bosskampf einfallen der auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad nicht zu packen ist?
 
Gibt es da nicht ein Picto dagegen?
Ich hab auf "Story" gespielt und hatte bei der Tante keine großen Probleme...
 
Ja dagegen gibt es ein Picto, das kriegt man auch in dem selben Dungeon, liegt aber nicht auf direktem weg.
Dafür muss man auch einen kleinen zwischen Boss erledigen glaub ich.
Ist zu lange her das ich es gespielt habe, aber das ist eig kein Schwerer Boss.
Paar kämpfe machen das man das Picto allrn geben kann, dann kann man da eig nicht verlieren.
 
Also bis jetzt mochte ich das Spiel aber es ist wie damals bei Witcher 1. Ein so unnötiger Bosskampf und ich deinstalliere das Spiel. Wie kann es Bosskämpfe geben die selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad unschaffbar sind? Der Name des Schwierigkeitsgrades sagt doch schon alles. Und der Kampf ist nicht einmal knapp schwer, ich bin wenn ich das zweite mal dran bin Tod. Da hat der Boss noch 90% seiner Energie und hat noch nicht einmal in den zweiten Gang geschaltet.

Sorry aber das kann ich überhaupt nicht verstehen.

Es geht um Sirene diese große Puppe einer der Axons. Keine Ahnung ob das Spiel einfach schlecht ist oder meine Hardware aber ich kann auf Q hämmern wie ich will teilweise wird mein ausweichen einfach nicht registriert. Ist auch egal denn man sollte im Storymodus nicht 100% alles treffen müssen, wir sind ja nicht bei einem Souls Spiel im Hardcore Modus.

Es läuft immer aufs selbe hinaus. Sie vercharmt eine Figur von mir*, diese tötet eine andere, dann wird noch eine verzaubert und in einem Zug sind alle drei Mitglieder Tod.

Da hilft mir auch kein Reddit Post der sagt "Da schwebt eine schwarze gestalt herum auf die musst du schießen dann ist die Verzauberung weg".

ICH KOMME NICHT MEHR DRAN UM DEN SCHATTEN ABZUSCHIESSEN!

Wer lässt sich einen solchen Bosskampf einfallen der auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad nicht zu packen ist?
Ich erinnere mich an den Boss - habe da auch 3-4 Versuche gebraucht. Das Spiel erfordet schon ein wenig Hirnschmalz (was ich übrigens super finde!!). Pfeile an deinem Build!
 
Ich glaube ich muss auf einen Controller wechseln. Die "Q" Taste zum Ausweichen reagiert oft nicht und für das Parieren mit "E" ist das Reaktionsfenster zu klein oder meine Reflexe zu schlecht.
 
Man muss es wirklich ein wenig üben ^^.... Ich hab seit dem Update nicht mehr gespielt, aber gerade im einfachsten Schwierigkeitsgrad soll das ganze ja noch einfacher gemacht worden sein.
Ich bin anfangs meist nur ausgewichen, weil es einfacher ist, aber irgendwann hat man das mit dem Zeitpunkt einfach drin. Für mich war dann viel schwerer, noch die Leertaste fürs springen zu benutzen, weil es mich abgelenkt hat^^.
 
Hab das Spiel nun zweimal durch. Einmal normal und einmal als NG+. Beide Mal auch schon mit dem letzten großen Update (Thank you Update). Grundsätzlich finde ich das Spiel wesentlich besser mit'm PS5 oder XBox Controller zu spielen als mit Tastatur und Maus.

Zum Thema Boss-Fight, also die normalen Story-Bosse sind relativ gut machbar. Vielleicht nicht immer direkt beim ersten Mal, aber insgesamt alles gut schaffbar. Bei den neuen Super-Bossen (verfügbar seit dem Update) im Endlosen Turm beißt man sich dagegen echt die Zähne aus.
 
Sind das jetzt nochmal zusätzliche oder nur diesselben schwerer ?


Mir fehlen bei dem Spiel leider 2 Erfolge, einmal weil ich den Schlüssel nicht habe vom Anfang und so an das einzig verpassbare Tagebuch nicht rankam und dann wegen dem Beachzeugs, also der schwersten Version von dem Floßspiel wo man den Typen runterschiessen muss. Aber ich hab einfach keine Lust nochmal alles durchzuspielen.
 
Mit dem aktuellen Patch hat man noch eine zweite Chance auf den Schlüssel. Am Anfang des letzten Levels soll er versteckt sein. Ich konnte das jetzt nicht selber nachvollziehen, ich hatte ihn schon vorher.

Beim Volleyball sollte die mittlere Variante fürs Achievement reichen. Die schwerste Variante brauch man nur für das Outfit.

Bez. der neuen Bosse: Es sind bekannte Gesichter, aber in einer noch schwereren Variante. Ich glaube auch mit etwas veränderten Angriffen, da bin ich aber nicht sicher.
 
Ok wegen dem Schlüssel werd ich mal nachschaun, wäre wirklich toll !!
Das würde auch den Anreiz setzen, es beim Volleyball nochmal zu versuchen. Der zweite Schwierigkeitsgrad reichte definitiv nicht aus, das wäre neu. Ich bin immer wieder am dritten gescheitert.
Was mich da stört, dass man anscheinend irgendwie diagonal schiessen müsste (ich spiele mit M/T).
 
Es gibt insgesamt 5 Strände mit den Gestrals. Hast du die anderen schon erledigt?

Parkour, Volleyball, (vertikaler) Platformer, Rennen und Klettern
 
Ich habe alle gemacht ^^ nur das auf dem Floß in der schwierigsten Stufe fehlt :) ...

Hab jetzt gerade mal wieder gestartet und wegen dem Key geschaut und gefunden :). Da kann ich also den Erfolg abschließen. Danke nochmal für den Hinweis !

Allerdings hab ich gerade den Bereich von Verso entdeckt, also wo das so bunt ist. Den kannte ich noch nicht und werd den erstmal erledigen. Ich muss auch wieder in das Zeugs rein kommen. Hatte zuletzt auf Experte gestellt da alles so einfach geworden war und keine Ahnung wieso aber in diesem Bereich kämpft Verso ständig als erster und allein und geht eben meist drauf. Dann als Reserve kommt ein Dreierteam, naja und gegen Maelle mit ihren 1300 Luminapunkten und den damit verteilten Pictos kommt auch mit meiner derzeitigen Unbeholfenheit nichts an. Aber die Gegner halten zumindest mehr aus als wie ich das in Erinnerung habe vom Hauptspiel.

edit: Ich hatte Verso als einzelnen ausgewählt haha... wie peinlich. Immerhin komme ich schon wieder einigermaßen mit dem Parrieren klar, auch auf Experte. Der Bereich von Versos Entwürfen ist ziemlich verwirrend zumindest gibts wieder ein paar Sachen zu erledigen.....
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab nun alle Tagebücher und Versos Entwürfe auch komplett durch. Aber verdammt ich scheitere immer und immer wieder am stärksten beim Volleyball.... :( Ich hab mir schon zig Tipps dazu durchgelesen, aber hilft alles nichts, bin einfach zu blöd dafür. Wenn selbst die Controllerspieler damit Probleme haben, wie soll ich das mit Tastatur schaffen.. Wie zielt man damit richtig diagonal, hält sich dabei in den 3 Feldern vorn. Ich habs bisher nur einmal geschafft, die erste Leiste komplett rot zu bekommen.
Irgendwer schrieb was von Cheat Engine. Ich nutze sowas sonst nie, aber hier komm ich langsam in Versuchung es doch zu tun.....
 
Sind das jetzt nochmal zusätzliche oder nur diesselben schwerer ?
Osqio in Verso's Entwürfen ist neu, sowie das Level an sich.

Die vier neuen Bosse sind größtenteils neu. Es gibt sie in abgewandelter Form auch im normalen Durchlauf, aber Attacken und Aussehen sind abgeändert. Geben halt extrem guten Loot, sind aber schwer zu knacken. Problem ist, dass man selbst mit 500+ Lumina pro Charakter es trotzdem sehr schwer hat. Ich habe inzwischen über 1000 Lumina pro Charakter und trotzdem verliert man. Die Taktik ist dabei viel entscheidender und dafür reicht schon 300-350 Lumina. Bis man sich aber passend aufgestellt hat, dauerts oftmals.

Neben der vier Superbossen und Verso's Entwürfen, gibt's beim Gestral-Händler neben Gegner Groß Tete neue Klamotten für alle und beim endlosen Turm ist rechts ein neues Outfit für Verso.


scheitere immer und immer wieder am stärksten beim Volleyball...
Der Trick ist, nicht auf seinen Charakter zu schauen, sondern auf den Gestral und die Richtung, in die er die Dinger abfeuert.
 
Ja aber beim Volleyball muss man ja dennoch steuern können, ich bin nicht in der Lage das sinnvoll hinzubekommen. Ich schiesse beispielsweise oftmals nach links oder rechts obwohl ich eigentlich nach vorn schiessen will. Bzw muss man ja eher diagonal schiessen. Ich bekomm das mit der Tastatur nicht auf die Reihe. Wenn ich z.B. nach rechts laufen muss, weil das was anfliegt ich bin aber gerade links muss ja erstmal rechts rüber was nach rechts laufen bedeutet, man schiesst aber mit der Bewegung dann halt auch nach rechts. Normal wäre das für mich das man mit der Tastatur läuft, aber das schiessen mit der Maus machen könnte um damit dann die Richtung vorzugeben.

Von den Bossen hab ich nur mal den chromatischen Lampenmeister probiert.... booo da war ich schon froh das nur noch 1 mm Balken bei dem war und das auch relativ flott, dann heilt der sich wieder komplett. Und ich bin nicht in der Lage den richtig zu parrieren, ergo er hat mich danach fertig gemacht. Vor allem weil man den dann, wenn der so im dunkeln ist, nicht mehr direkt angreifen kann.
Bei Maelle hab ich über 1300 Punkte verteilt, aber man muss hier wohl auch noch die neuen Pictos benutzen, die man bei Versos Entwürfen bekommt. Hab nur in Videos noch nachgeschaut, der heilt sich ja zig mal. Und dann auch noch Clea und Simon aaaarg....
 
muss man ja eher diagonal schiessen.
Einfach nach links/ rechts schießen. Der fliegt von alleine diagonal zurück.

dann heilt der sich wieder komplett.... der heilt sich ja zig mal
Der macht das 4 oder 5 mal 😅 und um ehrlich zu sein, ist das fast noch der angenehmste von der vier Bosse (neben Osquio).

Bei Maelle hab ich über 1300 Punkte verteilt,
Wenn du das bei allen hast, ok. Besser ist aber eine halbwegs gleichmäßige Aufteilung. Spätestens bei Simon musst du mit allen spielen, weil er die erste Partie nach dem Sieg entfernt und den zweiten Kampf mit dem Rest schaffen musst.

aber man muss hier wohl auch noch die neuen Pictos benutzen, die man bei Versos Entwürfen bekommt.
Ja, mit dem Barbapapa- und Gradient-Überladung-Picto. Allerdings muss man hierfür ne spezielle Kombi fahren, damit man das voll ausnutzen kann. Für den Lampenmeister brauchst du die beiden Pictose aber nicht. Du kannst ihn auch easy mit dieser Taktik besiegen. Dann hat sich das Thema mit dem Parieren auch erledigt.

Und dann auch noch Clea und Simon aaaarg....
Was meinst du, wie das im NG+ dann ist.
 
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