LurchiOderwatt
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Plus Konsolen/Origin liegen wir bestimmt so bei max 50k, zu Release waren es alleine bei steam 100k. Es wurden save schon einige Server aus kostengründen gestrichen.
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Plus Konsolen/Origin liegen wir bestimmt so bei max 50k, zu Release waren es alleine bei steam 100k. Es wurden save schon einige Server aus kostengründen gestrichen.
Die Serveranzahl wurde ja sicherlich auch auf ein Minimum reduziert.Wohl kaum... bei gerade mal 10K Leuten
Wird es sich auch nie. Da kommt nach 7 Monaten endlich mal die 1. Season und dann sind wegen 10k Spielern direkt die Server überlastetLohnt es sich noch immer nicht ?
Immer noch.... Loading screen ins nirvana...ich wollte grad nachfragen: persistente Daten können nicht geladen werden?! Server überlastet?

Dito...Aktuell ist wieder persistance Data sobald man die MAP betreten will - vor 5 min gings noch
Wenn die Maps, die zum Release dabei gewesen sind, nicht so extrem kacke gewesen wäre, wäre das gar nicht so schlimm.Ich habe es jetzt seit den letzten beiden Patches gestern und Ende Mai nicht mehr gespielt, aber davor fand ich, dass es mittlerweile wirklich gut spielbar ist und auch Spaß macht. Die ganz schlimmen Bugs, wie z.B. das wiederbeleben von Leuten die halb in einen Objekt liegen u.Ä., sind ja behoben.
Allerdings ist das natürlich der Zustand, den das Spiel zum oder kurz nach Release hätte haben müssen und nicht ein halbes bis 3/4 Jahr danach.... Dann wären die Spielerzahlen auch sicherlich nicht so eingebrochen. Mich stört aktuell vor allem der mangelnde Nachschub an neuen Maps, wenn man den Zeitraum bedenkt (ist jetzt die erste neue Map seit Realease, oder nicht!?).