[Sammelthread] Battlefield 2042

Welche Taste ist eigentlich standartmäßig zum umschalten der Zoomstufen eingestellt. Habe schon einige Tasten probiert, sehe auch sowas wie eine kurze Animation, aber die Zoomstufe ändert sich nicht.
 
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Das mit den Abstürzen wird gefühlt von Tag zu Tag schlimmer bei mir. Es ist schon eine Seltenheit, wenn sich das Spiel bei Breakthrough nicht vor Rundenende beendet oder im Hauptmenü landet. Ich hoffe der Patch behebt das...
Hatte ich jetzt auch zwei Tage lang, gestern Abend ging es dann. Dafür hatte ich dann Probleme beim joinen. Sobald es aber mal geklappt hat liefs dann auch gut. Das muss an den Servern liegen, jeden tag was neues.
 
Ich spiel 2042 immer noch gern obwohl es mich Nerven kostet.Mittlerweile läuft es bei mir zumindest mid/high recht gut um 100 Fps.Das fühlt sich ok an.Jetzt treff ich trotzdem nichts,gut ich bin kein besonders guter Spieler aber ich hab das Gefühl,dass ich meine Waffen mit Aufsätzen eher verschlechtere...könnte man hier irgendwie auflisten, was Ihr so zu den einzelnen Waffen empfehlen würdet?
 
Da gibts schon reichlich Waffenguides im Netz. Das ist sehr individuell, da du ja jetzt auch on the fly über das T-Menü für unterschiedliche Distanzen und Situationen einstellen kannst.
 
OK, dann such ich mal nach Waffenguides. Irgendwie schwer ein harmonisches Setup im T-Menü zu finden.Im Prinzip gefällt mir das aber schon gut.
 
Eben hat ein Gegner auf jemanden geschossen, der ca. 5 Meter linke von mir stand. Ratet mal, wer umgefallen ist. Als ich dann von diesem Spieler (der links von mir stand) wieder aufgesammelt wurde, wurde ich von hinten beschossen... Ich drehe mich um, baller komplett daneben und mache einen Kill. Das waren alles Close-Combat-Fights.

Portal (heute um 20.00 Uhr)

<riesiger Screenshot>

Portel (heute 23.30 Uhr)

<riesiger Screenshot>

Das ist kein Hate, keine Kritik... Es spricht die pure Enttäuschung aus mir. Mal schauen wie es ab morgen weitergeht.
kann von all dem, was du schreibst, nichts nachvollziehen.
Insbesondere die Zahl der Server sind bei mir zu keiner Zeit und bei keinem Ping Filter ein Problem...
 
Update ist ca. 2GB groß

1639037157463.png
 
Bei mir hat er Anfangs irgendwas mit 18,8GB angezeigt und lief durch und jetzt wie bei dir die 2GB.
 
Tja nix mit 64 Spieler. Ich sehe nichts.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

120/144hz bug ist weg und die Performance ist besser geworden. Es werden jetzt alle 12 Kerne bei mir genutzt. Orbital mit Regen und Tornado immer noch über 100fps und es fühlt sich echt flüssig an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jemand schon die Möglichkeit über Steam das Update runterzuladen?
 
Also erste Runde danach, es fühlt sich nicht mehr so knallhart an. Also Hitreg scheint in Ordnung bzw. besser zu sein, Gefühlt ein ticken flüssiger, bzw. smoother. Mittlerweile komme ich auch klar und gehe in Richtung der Stats die ich aus vorherigen Teilen gewohnt bin.
  • VCAR ist immer noch overpowered. Kommste mit keiner Waffe im 1:1 gegen an.
  • Gunplay etwas besser, subjektiv.
  • Assault Rifle ist stärker geworden, weiss nicht ob ich das gut oder schlecht finde, muss noch ein paar Runden drehen
  • Es gibt nur noch einen Sensor, der 10 sekunden anhält. Eine gute Sache, damit sollte das Kampfgeschehen etwas taktischer werden, ohne das jeder mit denen die Bereiche zukleistert.
  • Fahrzeuge sind nicht mehr the Man of the Match, Infantrie kann sich wehren
  • Little Bird m.M.n. immernoch zu stark. Er sollte schaden nehmen wenn man mit Kleinkaliberwaffen drauf haut, das zwingt den Piloten auch etwas strategischer an die Sache ranzugehen und nicht über dem Gegner seine Kreise ohne Gegenwehr zu ziehen.
Anhang Stats, nicht zum posen, nur mal so vorher war das ein drittel von dem.
Edit: Vergessen auf die FPS und Frametimes zu schauen. Performance k.A. fühlt sich aber gut an.

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Tja nix mit 64 Spieler. Ich sehe nichts.
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120/144hz bug ist weg und die Performance ist besser geworden. Es werden jetzt alle 12 Kerne bei mir genutzt. Orbital mit Regen und Tornado immer noch über 100fps und es fühlt sich echt flüssig an.
hab auch nichts gesehen
 

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Animation beim werfen von Granaten wurde nun endlich gefixt dafür hat man jetzt nur noch eine Granate 🙈
Da gab es wohl Probleme wenn man 2 hat. Also entfernt man einfach eine Granate :fresse2:
 
Das klingt doch schonmal ganz gut. ( nicht das mit der Granate )
 
Animation beim werfen von Granaten wurde nun endlich gefixt dafür hat man jetzt nur noch eine Granate 🙈
Da gab es wohl Probleme wenn man 2 hat. Also entfernt man einfach eine Granate :fresse2:
Das verstehe ich auch nicht, meiner Meinung nach waren die Grenades so ok, also wie sie waren. Nur die Sensoren waren problematisch.
 
Little Bird m.M.n. immernoch zu stark. Er sollte schaden nehmen wenn man mit Kleinkaliberwaffen drauf haut, das zwingt den Piloten auch etwas strategischer an die Sache ranzugehen und nicht über dem Gegner seine Kreise ohne Gegenwehr zu ziehen.
Hast vergesen dass wenn man den Panzer mit dem Messer angreift hat der gefälligst zu explodieren!
Das verstehe ich auch nicht, meiner Meinung nach waren die Grenades so ok, also wie sie waren. Nur die Sensoren waren problematisch.
Lies sich wohl kurzerhand nicht anders regeln.
Nun musst du halt länger warten oder zwei Kisten nutzen.
 
Hast vergesen dass wenn man den Panzer mit dem Messer angreift hat der gefälligst zu explodieren!
Der Little Bird ist ein nicht gepanzerter Heli, in Real kannst du ihn u.U. mit ner LMG runter holen. Finde deine übertriebenen/absurden Vergleich auch fehl am Platz. Die Feuerkraft finde ich ok beim LB, aber er ist eben ein leichtes Fluggerät und sollte in dem Spiel nicht soviel Raum bekommen wie er aktuell hat. Damit meine ich nicht ihn abzuschaffen, fliege ihn auch gern, aber er sollte nicht unantastbar sein und eben balanced.
Und der Schaden muss bei Kleinkaliber nicht der einer Stinger entsprechen ;)
 
Hast vergesen dass wenn man den Panzer mit dem Messer angreift hat der gefälligst zu explodieren!

Lies sich wohl kurzerhand nicht anders regeln.
Nun musst du halt länger warten oder zwei Kisten nutzen.
:rolleyes2:
mit ner LMG runter holen.
Das ist in beiden Fällen bei einem mittleren Kaliber oder umrüstbar auf natomunnition als Kleinkaliber. ;P
Habe mit LMGs und Co schon einige Piloten herausgeschossen, einen guten Piloten udn Heli wäre aber selbst im realen Leben nicht so einfach vom Himmel zu holen da auch diese Helis von unten eine Panzerung besitzen, da benötigst du schon massiven Kugelhagel und einen Glückstreffer oder stärkere Kaliber.

Dazu das der Heli eben sehr wendig ist.
 
Schade, dass 32 vs 32 noch nicht integriert wurde. Stand aber eh nicht in den Patch Notes, von daher hätte es mich eh überrascht, wenn es drin gewesen wäre.
 
Ziehlt ihr mit bei dem LB wenn ihr die Raketen nutzt mit dem Punkt in der mitte oder mit dem punkt der jeweiligen Rakete?
 
  • Little Bird m.M.n. immernoch zu stark. Er sollte schaden nehmen wenn man mit Kleinkaliberwaffen drauf haut, das zwingt den Piloten auch etwas strategischer an die Sache ranzugehen und nicht über dem Gegner seine Kreise ohne Gegenwehr zu ziehen.

Das sagen auch nur welche die mit ihm nicht fliegen. Man wird durchgehend von irgendjemanden vom Himmel geblasen:

- Wingsuit Bitch mit C5 und RPG
- Lockon Granaten
- M5 und FXM
- LMGs mit Vehicle Ammo
- Tanks
- andere Helis


Nur durch Skill überlebt man im Heli und mit Skill ist jedes Fahrzeug und jede Waffe für irgendwelchen Casuals zu stark, weil die nix drauf haben außer Zahnbelag!
 
@Metamorph83

Der spielt nur gegen Bots. :d
Ahja und dieses weisst du woher? Immerhin sterbe ich nicht die gesamte Spielzeit über wie andere hier. :whistle:8-)
Das sagen auch nur welche die mit ihm nicht fliegen. Man wird durchgehend von irgendjemanden vom Himmel geblasen:

- Wingsuit Bitch mit C5 und RPG
- Lockon Granaten
- M5 und FXM
- LMGs mit Vehicle Ammo
- Tanks
- andere Helis


Nur durch Skill überlebt man im Heli und mit Skill ist jedes Fahrzeug und jede Waffe für irgendwelchen Casuals zu stark, weil die nix drauf haben außer Zahnbelag!
Ja das ist was ich meinte, aber manchmal sind Helis einfach nur Mist der nervt, selbst wenn man als Pilot drin sitzt oder als GUnner^^
 
:rolleyes2:

Das ist in beiden Fällen bei einem mittleren Kaliber oder umrüstbar auf natomunnition als Kleinkaliber. ;P
Habe mit LMGs und Co schon einige Piloten herausgeschossen, einen guten Piloten udn Heli wäre aber selbst im realen Leben nicht so einfach vom Himmel zu holen da auch diese Helis von unten eine Panzerung besitzen, da benötigst du schon massiven Kugelhagel und einen Glückstreffer oder stärkere Kaliber.

Dazu das der Heli eben sehr wendig ist.
Mit Kleinkaliber meine ich alles ab 5.56 über 7.62 usw. In dieser Ausbaustuffe ist der LB nicht gegen diese Munition gepanzert soweit ich weiß, aufgrund von Gewicht-> Reichweite und Traglast. Macht dem auch nichts, es geht um das Spiel und die Balance, BF 2042 ist keine Simulation sondern ein Kompetiver Shooter, Balance ist damit eine Core Anforderung...
 
Das sagen auch nur welche die mit ihm nicht fliegen. Man wird durchgehend von irgendjemanden vom Himmel geblasen:

- Wingsuit Bitch mit C5 und RPG
- Lockon Granaten
- M5 und FXM
- LMGs mit Vehicle Ammo
- Tanks
- andere Helis


Nur durch Skill überlebt man im Heli und mit Skill ist jedes Fahrzeug und jede Waffe für irgendwelchen Casuals zu stark, weil die nix drauf haben außer Zahnbelag!
Kann ich bestätigen , ich mit wenig Skill ( wird aber langsam ) habe kein langes leben im LB. Auch das Fußvolk lässt sich mit der Boardkanone nicht so einfach umnieten.
 
Mit Kleinkaliber meine ich alles ab 5.56 über 7.62 usw. In dieser Ausbaustuffe ist der LB nicht gegen diese Munition gepanzert soweit ich weiß, aufgrund von Gewicht-> Reichweite und Traglast. Macht dem auch nichts, es geht um das Spiel und die Balance, BF 2042 ist keine Simulation sondern ein Kompetiver Shooter, Balance ist damit eine Core Anforderung...
Das war ein Spass, du kannst keine Realszenarien in BF erwarten^^
 
Es müsste aber eigentlich noch einfacher gehen
Nein. Es hat nur keiner Lust drauf den Soflam zu nutzen und dafür nur 5 Punkte fürs Spotten zu bekommen während der mit dem Raketenwerfer die Kills und Assists bekommt.
 
Nein. Es hat nur keiner Lust drauf den Soflam zu nutzen und dafür nur 5 Punkte fürs Spotten zu bekommen während der mit dem Raketenwerfer die Kills und Assists bekommt.

Ich benutze das Teil, aber fast niemand ballert drauf. Letzte Nacht habe ich eine ganze Runde gedreht, indem ich sämtliche Fahrzeuge (Luft und Boden) durch "Hacking" deaktiviert habe und das (ganze) Team endlich an die Flaggen kam. Ich habe die Runde (bin mitten drin eingestiegen) mit 3 Kills und ~8K Punkten beendet...

Ich glaube der war Pilot (ganz andere Runde).

Screenshot (223).png
 
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