[Sammelthread] Battlefield 2042

Also ich finde leider das trefferfeedback ziemlich mies. Das hat mir in BF5 super gefallen. Auch sonst ist es in vielen Teilen schlechter als 5. Grafik minimal besser für recht viel mehr hardware Hunger.
Der Sound noch gruselig.
Hoffe das wird alles noch bisschen besser. Grade gestern im Vergleich nochmal 5 angemacht und fühlte mich wohler.


Naja gekauft ist es eh.
 
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Gerade mal ein paar Runden alleine mit MP und Grappling Hook gespielt, einfach OP Combo, beste Runde war 49-10, davon nicht einmal Wiederbelebt worden. Teamplay ist 0 Vorhanden, das war in BF eh nie die Krönung, aber die Sanis haben ihren Job gemacht. Das kannste in 2042 komplett vergessen, das ist ist aus designtechnischen Gründen schon gegen Teamplay. Wie kann man das reviven so schlecht integrieren?
Wo siehst du deine Deaths? Es werden doch nur Kills und Assists angezeigt oder?
 
Ach Mist. Jetzt haben sie den Backend Server abgeschaltet. Man konnte die ganze Zeit noch spielen solange man das Spiel nicht beendet hat.
 
Nichtsdestotrotz sind die laufwege zu lange meiner Meinung nach
So gehen die Geschmäcker auseinander. Solche rufe wie Deine machen aus einem richtigen Battlefield ein COD.
vermutlich nie 1942 oder BF2 gezockt?
 
Hätte dich gar nicht in diese Richtung eingeschätzt. Bei dir bin ich davon ausgegangen, dass du den Beta-Status anerkennst und weißt,
dass es im Game besser sein wird. 😉
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Jo, danke dir. Vielleicht sieht man sich dann in ein paar Jahren wieder🤣

In einer Beta, wo das Spiel nächsten Monat rauskommt, find ichs voll ok, wenn die Helis OP sind oder ein Spezialist einfach zu krass ist oder es hier und da Bugs gibt. Denn das ist halt eine Beta und i.d.R. sind solch Dinge leicht zu beheben.
Mir machen ehr die "tieferen" Dinge sorgen, die fest im Spiel integriert sind. Ich denke nicht, dass sich die Grafik (wobei die ok ist) und der Sound (für mich der größte Kritikpunkt am Spiel) noch positiv ändern wird. Ebenso wie das Kartendesign (oder die extrem lieblose Gestaltung der Innenbereiche), die Freund-/Freunderkennung oder die Tatsache, dass man sich für 128 Spieler entschieden hat.
Auch das Spezialisten/Klassenprinzip ist so eine Sache. Das ist darauf ausgelegt, dass man Einzelspieler wird. Das Teamplay stand bei BF noch nie im Vordergrund, aber so wie das derzeit aufgebaut ist, rüstet sich jeder aus wie es für einen selbst passt und fertig ist.
Und diese riesigen Maps sind auch furchtbar, wenn man hinten ein Punkt einnimmt, weil ein paar Gegner den irgendwie durch das Hintenrumlaufen übernommen haben, und dann wieder nach vorne an die Front muss, dann läuft man da 3-5 Min sinnlos rum. Das ist extremer Müll und verdirbt einen schnell den Spielspaß. Glaube da bringe ich mich lieber selber um als da 5 min umherzurennen.

Was mir gefiel war das "Gunfighting". Egal auf welcher Distanz, hat immer Laune gemacht.
Die Helis sind noch zu viele bzw zu stark oder die Anti-Air einfach stark underpowered - oder halt alles zusammen. Auch finde ich es komisch, dass ich mit einem Raketenwerfer einen Heli treffe - was schon schwer genug ist - dieser auch noch easy weiter fliegen kann. Wenn man schon mit dem B5 einen Heli schafft zu treffen, denn bei A fliegen ja gerade eh schon 3 feindliche Helis rum, dann muss der explodieren! Aber das ist Balancing, da kann Dice easy nachbessern, hoffe ich.
 
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So gehen die Geschmäcker auseinander. Solche rufe wie Deine machen aus einem richtigen Battlefield ein COD.
vermutlich nie 1942 oder BF2 gezockt?

Beide...

Es gibt und gab in bf schon immer maps mit langen laufwege und mit kurzen.
 
Der Launch wird nicht gut, aber ein paar fixes und es lauft dann halbwegs rund.

Bots - sollten maschineles lernen haben, das rad neu erfinden, aber es bleibt bei programmierten routinen mit klassicschen gummiband effekt, mal strohdumm, dann wieder unbesiegbar um die punkte balance zu halten.
Zerstörung groß angekündigt, nicht ein Gebäude komplett zerstörbar.
Die Flieger / Helis bewegen sich manchmal wie Ufos.
Keine Fahrzeuge in der Base, wenn man sich verklickt, kann man laufen.
glitches, ragdoll, sound, spec/klassen balance kommen dazu zu fixen,.....

fand aber auch einiges positiv, ,
gleich der start mit easy anti cheat, das man alle waffen nutzen kann, die waffen modis, falschirm ein ausschalten während des falls.... ab und zu bf atmo.
aber dann warens halt doch wieder viele kleinigkeiten, wie mit der faust ein zaun umhauen, aber mit der waffe kann man den nicht wegschießen..
 
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Bringt das was? Ich habe sehr teure "Hifi"-Kopfhörer, die laufen auf dem B550-Board aber mit guter Verstärkung. Ich habe noch eine alte STX (1st Gen) rumliegen. Ich kann zumindest nicht wirklich einen Unterschied feststellen, jedoch habe ich die Soundkarte lange nicht mehr benutzt. Das Realtek Audio auf den neueren Boards ist auf jeden Fall deutlich besser als auf älteren Modellen. Nur deshalb habe ich mir damals die STX geholt.
Einfach selbst ausprobieren. Nutz dann aber die UNI Treiber für die STX
 
Hab jetzt 3 Stunden mit Kumpel gezockt, gefällt mir gut und werde daher meinen Preorder auch nicht canceln^^

Mit dem Ryzen 3700X + RTX 3070 hatte ich in 3440x1440 um die 80fps. Hoffe das es dann im der Vollversion mit DLSS dann um die 100 sind.
 
Alles auf Ultra?
 
Hab jetzt 3 Stunden mit Kumpel gezockt, gefällt mir gut und werde daher meinen Preorder auch nicht canceln^^

Mit dem Ryzen 3700X + RTX 3070 hatte ich in 3440x1440 um die 80fps. Hoffe das es dann im der Vollversion mit DLSS dann um die 100 sind.

Was? Sicher? Da hast du aber ordentlich Details reduziert, oder?
 

Nein High statt Ultra.

Sehe ehrlich gesagt fast keine Unterschiede zwischen den Settings, selbst Medium schaut noch gut aus.
 
Also wenn ich an die kleinen oder kleineren Maps von BF5 denke, muss ich fast kotzen. 128 Spieler auf großen Maps, das ist definitiv sehr gut. Weiterhin bin ich mir auch nicht sicher, ob BF2042 besser, schlechter oder gleich gut wie BF5 aussieht. Aber dafür sind die Karten halt größer, es passiert mehr. Vielleicht wollen sie deshalb die Grafikqualität nicht nach oben schrauben. Raytracing wird sicher noch kommen, aber noja. Dann müssen wir natürlich auch DLSS nutzen.
 
Finde es im großen und ganzen gut. Leider wie bei jedem neuen Battlefield, werden Dinge die vorher Top funktioniert haben gegen neue ausgetauscht oder erst gar nicht übernommen. DICE lernt einfach nicht aus ihren Fehlern oder machen einfach unnötig neue, Bin gespannt wie das Hauptspiel wird und ob sie wichtige Dinge noch ändern!

Was geändert werden muss:

- Fraktionen müssen klar erkennbar sein.
- Reviven wie es jetzt ist raus nehmen und der Defi soll zurück wie in BF4.
- Mehr Fahrzeuge am Spawn, wie Jeeps, Bikes und Squads.
- Scoreboard und Squad wechseln ist hoffentlich noch nicht Final, denn dann wäre es eine Katastrophe.
- Performance.
- kleinere Reichweite vom Hook und längerer Cooldown.


Hab meine Gold Edition gerade storniert, um mir die Ultimate zu kaufen, Upgrade geht ja nicht :banana:
 
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- Fraktionen müssen klar erkennbar sein.
- Reviven wie es jetzt ist raus nehmen und der Defi soll zurück wie in BF4.
- Mehr Fahrzeuge am Spawn, wie Jeeps, Bikes und Squads.
- Scoreboard und Squad wechseln ist hoffentlich noch nicht Final, denn dann wäre es eine Katastrophe.
- Performance.
- kleinere Reichweite vom Hook und längerer Cooldown.
:banana:
+1 deutlich besseren Sound :d
Ansonsten stimme ich dir voll zu.

Gerade 2 Runden BF4 gespielt. Direkt 50 min auf Golmud Bahn als MVP abgeschlossen :banana: Und nein, ich war kein Tank oder Heli ^^
Es werden einen noch Muni und Medis hingeworfen, es werden Tanks repariert. Das klappt einfach alles viel besser als in 2042. Auch das gesamte Gameplay ist einfach besser. Ich muss jedoch auch sagen, dass ich noch nie ein Freund von diesem Rumgerutsche war. Wenn ich im Sprint in Deckung gehen will, hinter einem Stein, dann will ich nicht am Stein vorbei rutschen um am anderen Ende abgeschossen zu werden. ^^
 
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kurzes fazit, für ne beta hätten sie eine kleinere map anbieten können, ich habe in keiner runde mehr als 5-7 gegnerische "fusssoldaten" auf einen haufen gesehen, das ist doch kein battlefield,

128 spieler finde ich sehr gut, vor allem auf infantry only maps, wird das ein riesenspaß machen,


die BF2042 Beta map ist die schlechteste BF-Beta map ever, eines der besten bzw. die beste war die BC2-Beta map,, da hätten die sich ein beispiel nehmen sollen,

orbital map (ähnlich wie caspian border aus BF3) definitiv null BF-feeling, haben wohl bewusst die schlechteste map ausgewählt, werde ich auf jeden im fullgame zu 99% links liegen lassen

grafik sieht aus wie in warzone, auch einiges anderes erinnert an warzone, sprich grafisch kein fortschritt, da sieht BF5 um längen besser aus, obwohl das spiel selber das schlechteste ist, mit BF1 zusammen (gut BF1 habe ich nicht gespielt), aber YT-Videos sagen schon alles aus.


offtopic: beste multiplayer-shooter spieler ever: BF2, CoD4, BC2, BF3, in der Reihenfolge, keine nachfolgenden Shooter konnten bisher deren Level erreichen, auch BF2042 wird es wohl wahrscheinlich nicht erreichen,
aber eine Chance gebe ich dem Spiel, vielleicht schafft es das Game ja in meine Top-Riege ever.
 
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die bf2042 beta map ist die schlechteste bf-beta map ever, eines der besten bzw. die beste war die BC2-Beta map,, da hätten die sich ein beispiel nehmen sollen,

Laut Dice ist es deren Vorzeigemap ;) Daher habe ich da bissl Schiss, dass die Anderen noch schlechter sein werden ...
 
Ja genau das macht mir sorgen das es angeblich die beste Map sein soll :censored:

Was ich mir wünschen würde wäre , wenn man einen Map editor bekommen würde@ BF Portal
 
Laut Dice ist es deren Vorzeigemap ;) Daher habe ich da bissl Schiss, dass die Anderen noch schlechter sein werden ...
oh ok, das wusste ich nicht,

bin mir aber sicher es wird sich eine MAP herauskristallisieren, die dann von den meisten Spielern bevorzugt gespielt wird, hoffe ich doch mal, wie es doch eigentlich fast immer so war.
 
Ja genau das macht mir sorgen das es angeblich die beste Map sein soll :censored:

Was ich mir wünschen würde wäre , wenn man einen Map editor bekommen würde@ BF Portal
Ja, ich setze meine Hoffnung auch etwas in Portal. Dann kann ich vielleicht die ein oder andere geliebte BC2, BF4 oder BF4 Map in 2042 spielen. Ist ja nicht alles schlecht an dem Game, Potenzial ist da, ich habe nur die Befürchtung, dass die meine Hauptkritikpunkte nicht geändert werden. Aber egal, habe derzeit eh kein anderes Game was richtig Laune macht, daher werde ich nicht stornieren und dem Spiel definitiv eine Chance geben
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oh ok, das wusste ich nicht,

bin mir aber sicher es wird sich eine MAP herauskristallisieren, die dann von den meisten Spielern bevorzugt gespielt wird, hoffe ich doch mal, wie es doch eigentlich fast immer so war.

Metro und Locker (und Seine) :fresse: :d
 
Wartet doch einfach mal die final ab, das game hat augenscheinlich Potenzial, alles andere wird sich zeigen.
 
Wisst Ihr ob eine von den Maps eine Infantry only Map sein wird? Den Beschreibungen nach wird es zwar Infantrie "lastige" Maps geben, aber eine ohne Helis/Jets wäre schon cool.
 
Wisst Ihr ob eine von den Maps eine Infantry only Map sein wird? Den Beschreibungen nach wird es zwar Infantrie "lastige" Maps geben, aber eine ohne Helis/Jets wäre schon cool.
Vllt die mit den Containergebieten?
 
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:fresse::lol:
 
100%, sie wollen ja auch die COD Community abholen!
blödsinn, hat nichts mit CoD Communitiy zu tun, die beliebtesten maps bei der BF-Communitiy waren schon immer infantry only maps,

vehicle maps only spieler, sind die, die angst vor einem 1 vs 1 am boden haben, weill immer den kürzeren ziehen, festgestellt seit BF2
 
 
Was kann man tun wenn man auf der karte landet das man gleich im kampfgenbiet landet und nicht erst minutenlang zum kampfgebiet laufen muss? (das tritt sehr häufig auf und schmällert sehr den Spielspaß (im übrigen auch bei call of duty, fortnite (dort tritt es im übrigen immer auf.))) 6 minuten rumlaufen.ein paar sekunden ballerspaß irgendwie ätzend auf dauer so lange warten zu müssen.
 

Das waren noch Zeiten :d

Ich bin wieder voll im Battlefield Hype. Ich freue mich und mein Geldbeutel auch über den neuen 5900x :fresse2: :stupid:
 
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