AA und AF

Blackflight

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Mal ne blöde Frage aber was heist des AA und AF und wieviel ist da gut ??? oder kann mann da nichts einstellen ...
 
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AA = Anti-Aliasing = Kantenglättung bei 3D-Objekten unter Direct3D bzw. OpenGL
AF = Anisotropische Filterung = Schärfung der Texturen auf 3D-Objekten

Du kannst beides einstellen, je höher der eingestellte Wert umso besser wird die Bildqualität. Jedoch zerrt dies gewaltig an der Hardware und speziell an der Grafikkarte. Musste mal ausprobieren welche Einstellungen bei dir ohne Ruckler laufen. Kenne ja deine Konfig. nicht.

Weitere Infos:
http://www.hardwareluxx.de/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=2&t=000027&p=27
 
AF kann man fast immer einstellen, da dies nicht allzu sehr an der Leistung zehrt!
Vorrausgesetzt ist natürlich, das du keine GF4 oder drunter hast! ;)
 
Anti Aliasing:

Glättet Kanten um einen Pixeleffekt zu vermeiden. Dabei werden die beiden Kontraste berücksichtigt, welche die Kante hervorrufen.
z.B. ein dunkles Objekt das vor einem helleren Hintergrund steht. Das Objekt könnte je nach Darstellung einen leichten bis starken Pixeleffekt an seinen Rändern verursachen, dem mit Anti-Aliasing entgegen gewirkt wird. Auch bei der Darstellung eines dünnen Fadens, der sich in der Ferne verliert, ist Anti-Aliasing sehr hilfreich. Hier kann man noch mit abnehmender Farbintesität des Fadens, ein "in der Ferne verschwinden" simulieren. Eine normale Darstellung würde den Faden ab einer gewissen Stelle abrupt beenden lassen.
Anti Aliasing ist für die realistischere Darstellung notwendig, aber auch sehr Rechenintensiv.

Anisotropisches Filtering:

Ist eigentlich kein Filtering sondern ein Mapping. Es handelt sich hier um ein Textur Mapping zur vermeidung von Verzerrungen bei schräg nach hinten oder nach vorne verlaufende Texturen.
 
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