Doppelt so schnell: Neues Modell für DLSS 5 beschleunigt neuronales Rendering

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Von NVIDIA wird es für DLSS 5 schon bald ein Update geben, das die Ausführung des 3D-Guided Neural Rendering-Modells deutlich beschleunigt. Der GPU-Overhead sinkt um die Hälfte, sodass das Modell gegenüber der September-Version etwa doppelt so schnell läuft – bei vergleichbarer Bildqualität. Im ersten DLSS-5-Spiel NBA 2K27 haben wir uns die Bildunterschiede und die Performancekosten angesehen. Im Vergleich zur ersten Demonstration im März ergibt sich damit insgesamt eine rund zehnfache Verbesserung der Ausführungsgeschwindigkeit.
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Gibt auch ein neues DLSS mit dem neuen Preset C für Frame Gen. Ich habe damit 60-70fps mehr mit Frame Gen. Dafür einen etwas höheren Input Lag. Leider :/
 
Dazu kommt demnächst noch eine Meldung für unsere Hauptseite.
 
Ist ja auch bitte nötig, dass die Performance besser wird. Wie soll DLSS 5 die Spieler abholen, wenn man dafür eine 5090 braucht, die es nicht mehr zu kaufen gibt.
 
Die offizielle Implementierung von Hogwarts sieht sehr viel besser als diese erste Demo aus. Die Charaktere kriegen nicht mehr neue Gesichter verpflanzt und die Änderungen sind hauptsächlich in der Umgebung zu sehen. So finde ich die Umsetzung deutlich besser, da es den Stil des Spiels größtenteils beibehält. Performancekosten wären mir aber vermutlich immer noch zu hoch. Da muss eigentlich noch ein bis zwei mal ein Modell kommen, das doppelt so schnell arbeitet.
 
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