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Der für 2028 besiegelte Abschied von Spiele-Discs hat für Publisher einen finanziellen Anreiz: Laut einem Bericht von Game File kostet die physische Ausgabe eines AAA-Spiels mit einem Listenpreis von 80 US-Dollar rund 15 bis 20 % des Verkaufspreises. Das entspricht 12 bis 16 US-Dollar pro verkauftem Datenträger. Bei zehn Millionen vollständig physischen Verkäufen entspräche dies einem Einsparpotential von theoretisch bis zu 160 Millionen US-Dollar.
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