Firmware-Update: G-SYNC Pulsar arbeitet im 100-bis-80-FPS-Bereich nun besser

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NVIDIA versucht es mit G-SYNC Pulsar schon wieder und sperrt ein geniales Feature für weniger Bewegungsunschärfe hinter eine proprietäre Paywall.

Haben wir denn gar nichts aus der Vergangenheit gelernt?

Damals wollte NVIDIA das originale G-SYNC über teure Hardware-Module erzwingen, doch der offene Standard Adaptive-Sync hat sich am Ende durchgesetzt,

sodass NVIDIA einknicken und „G-SYNC Compatible“ einführen musste. Jetzt machen sie genau denselben Mist noch einmal!

Pulsar läuft trotz neuer MediaTek-Chips wieder nur mit Geforce-Grafikkarten, während AMD- und Intel-Gamer grundlos ausgesperrt werde
 
NVIDIA versucht es mit G-SYNC Pulsar schon wieder und sperrt ein geniales Feature für weniger Bewegungsunschärfe hinter eine proprietäre Paywall.

Haben wir denn gar nichts aus der Vergangenheit gelernt?

Damals wollte NVIDIA das originale G-SYNC über teure Hardware-Module erzwingen, doch der offene Standard Adaptive-Sync hat sich am Ende durchgesetzt,
Offenbar sind es sie die den Grundstein gelegt haben damit es diese Technologien überhaupt gibt.
Also ist es doch gerechtfertigt wenn sie eine Weile lang das ganze proprietär halten um Gewinn zu machen.
Sei froh dass sie die Technologie nicht patentieren konnten. Eigentlich erstaunlich wenn Nintendo praktisch das Prinzip von Pokebällen patentieren konnte...
 
Offenbar sind es sie die den Grundstein gelegt haben damit es diese Technologien überhaupt gibt.
Also ist es doch gerechtfertigt wenn sie eine Weile lang das ganze proprietär halten um Gewinn zu machen.
Sei froh dass sie die Technologie nicht patentieren konnten. Eigentlich erstaunlich wenn Nintendo praktisch das Prinzip von Pokebällen patentieren konnte...

Der Vater oder Mutter für AMDs FreeSync-Ansatz ist das Panel-Self-Refresh.

Es wurde von der VESA entwickelt und bereits im Jahr 2011 im Standard Embedded DisplayPort (eDP) 1.3 spezifiziert!

AMD, Intel und NVIDIA nutzten die Technologie damals in Notebooks.

Während NVIDIA 2013 mit G-Sync eine proprietäre Hardware-Lösung für Desktops erfand, nutzte AMD die eDP-Schnittstelle als Basis,

um gemeinsam mit der VESA 2014 den offenen Standard Adaptive-Sync zu etablieren.
 
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