Start am 31. März: DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation legt bald los

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Zur CES stellte NVIDIA die Erweiterungen für DLSS 4.5 in Form der neuen Transformer-Modelle sowie Dynamic Multi Frame Generation mit einem Faktor von 6x vor. Ein paar Wochen später konnten wir uns die Technik bei einem Besuch bei NVIDIA auch einmal selbst anschauen, aber auch hier nannte NVIDIA noch keinen Termin. Zum Start der Game Developers Conference gibt NVIDIA nun den 31. März als Startdatum an. Dann sollte man demnach den entsprechenden Treiber vorstellen, der die KI-Generierung von Frames an die jeweiligen Anforderungen anpasst.
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Und wieder kein Wort zu Reflex2 :fire:
 
Ok, schade leider nicht so dynamisch wie ich gehofft hätte. Ich dachte hiermit könnte man z.B. 90 echte fps mit 48 KI fps "auffüllen" um mein derzeitiges FPS Limit von 138 zu erreichen, statt wie bisher die echten FPS auf 69 zu limitieren.. Aber es handelt sich wohl nur um die automatische Schaltung zwischen den x2,x3 usw. Presets ohne Zwischenstufen.
 
Es nimmt kein Ende: Immer rein mit der Fake-Frame-Gülle! Es ist völlig egal, dass die Bildqualität durch massives Ghosting und Artefakte nachweislich vor die Hunde geht. DLSS & Co. dient den Devs doch nur noch als Vorwand, um die native Optimierung komplett gegen die Wand zu fahren – und es passiert ja bereits!
Aber die Lemminge feiern den Schrott auch noch, während sie den massiven Input-Lag einfach ignorieren. Hauptsache, die künstlich aufgeblähte FPS-Anzeige poliert das Ego. Einfach unglaublich wohin sich das ganze entwickelt :rolleyes2: 🤡
 
Dem Inputlag kann man ja ganz gut entgegenwirken. Man muss nur Wissen wie. Ganz wird er nie verschwinden aber mittlerweile ist er kaum noch zu spüren. Gerade bei 2x und 3x.
Und mal schauen was sich Nvidia hat einfallen lassen beim neuen. GLaube kaum das die es auf die Gamer los lässt mit einem krassen Inputlag.
So wie es Aussieht wird es auch für Frame Gen in Zukunft Presets geben.
 
Nvidia bietet ja nur die Instrumente an.
Was diverse Entwickler daraus machen liegt ja am Entwickler. Nvidia hat schon einen ordentlichen Fortschritt gemacht.
Hier und da bin ich froh via Nvidia App bisschen ein Game aufzupolieren. 4K nativ hat es Heute auch eine 4090 oder gar eine 5090 teilweise noch schwer.
 
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