GeForce 595.71: Neuer Treiber, teils altbekannte Probleme

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Bananensoftware.... Wie bei allen Konzernen je aufgeblasener die sind desto schlechter die Qualität.
 
Das muss denen doch bei internen Tests vor Veröffentlichung auffallen 🤔
 
Was ich hier schon wieder lese gefällt mir überhaupt nicht....und das ich bewusst die 50xx Serie von Nvidia überspringe zeigt auch mein Post aus dem anderen Treiber Thread:

591 Treiber -----> Grafik Settings auf max. DLLS auf Qualität -Pathtracing verfügbar und anwählbar (visuell deutlich erkennbar) ca. 95-110 FPS
595 Treiber------>Grafik Settings auf max. DLLS auf Ausgeglichen- Raytracing auf Hoch (beide Setttings nun ausgeschwärzt/nicht veränderbar) ca. 170-180 FPS

Game: Resident Evil Requiem


Pathtracing nicht mehr anwählbar im Menü.....😟
NVIDIA kastriert mit dem neuen Treiber die Karte und nimmt mir die Option Pathtracing überhaupt anzuwählen.
Ganz ehrlich, ich weiß nicht was ich davon halten soll, und was NVIDIA sich dabei denkt...🤔

Natürlich habe ich sofort eine saubere Deinstallation gemacht und wieder auf 591 gedowngradet.
Alles wieder wie vorher in voller Pracht 🤩

Das Nvidia das bewusst macht, glaube ich zwar nicht, denn nicht jeder lotet Boosttakt und moderates UV genau aus um Abstürze mit Pathtracing bei 40xx Karten
zu vermeiden.
Durch Zufall habe ich das eher bemerkt, und das ist der beste Beweis das auch 40xx Karten Pathtracing mit upscaling locker hin bekommen...auch wenn Nvidia mit
ihrem KI Treiber dieses feature lieber ausblendet.
Mich würde halt nur interessieren ab welcher Karte mit Treiber 595 man Pathtracing aktivieren kann. Denn wenn das auch schon bei einer 5060 mit 8GB VRAM anwählbar
ist, dann habe ich alle Hoffnungen in Nvidia verloren....
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, wer unbedingt eine 5090 zum spielen benötigt hat eindeutig zu viel Geld.
Sowas würde ich eher für Berechnungen in Cuda nutzen.
Erinnert mich an Leute welche sich eine 5090 von Hersteller XY kaufen um sie dann in OVP in die Vitrine zu stellen.
 
Erst klaut uns Nvidia den Crossbar Takt und dann nimmt es uns die Spannung /:
quo vadis Nvidia?
 
Also mir hat Nvidia gar nichts genommen, habe mit dem Treiber gar keine Probleme .
 

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Nvidia hat laut letzten Meldungen im 595.71 Treiber die maximale mögliche Spannung der 50xx-Serie eingeschränkt. Betrifft aber nur die manuelle Übertaktung.
Eine 5080 die vorher stabil bei über 3200 MHz lief, kommt jetzt nicht mehr über 3000 MHz hinaus. Gilt für alle anderen Karten der 50er Serie, insbesonders auch der 5090.

Vor allem finde ich ja wieder süß das Nvidia offiziell kein Wort darüber verliert und nur durch die Community es wieder öffentlich wird.

Liegt bestimmt daran das die Kunden - laut Nvidia - zu blöd sind ihren ach so tollen 12v-2x6 Stecker korrekt einzustecken. Also sind bestimmt wieder die Käufer selbst schuld.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

RTX5080 von 3050Mhz (Treiber 591.86) auf 2920Mhz (595. 71)
bzw. von 1,050 Volt auf 0,980

Gibt aber hier schon einen eigenen Thread dazu im Luxx wegen der Spannungssenkung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das muss denen doch bei internen Tests vor Veröffentlichung auffallen 🤔
Die testen genau wie Microslop. Habe mich schon vor Jahren von den Quadros verabschieden können. Die Treiber war da schon extrem mies. Naja und 2 Quadros sind halt auch durchgebrannt (VRAM). Jedes mal nach ca. 1 Jahr. Das merkt man sich. :rofl:
 
@Redaktion: Ihr schreibt, NV ist bisher von Treiberproblemen verschont geblieben?

Sorry, aber seit es die beschissene App geben muss (!), laufen die Treiber unter aller Kanone! Dies war der Hauptgrund, warum ich meine 4090 verkauft hatte und geändert hat sich in dem ~Jahr scheinbar nix. Probleme liest man überall, s. z.B Guru3d, 3dC, CB …
 
Meine 5090 schafft mit dem Treiber plötzlich nicht mehr über 3 ghz, hab im Afterburner +35 auf core gegeben, der takt steckt bei knapp über 2900 mhz, normalerweise wären das über 3100 mhz
 
Der Geforce Hotfix Display Driver 595.76 basiert auf unserem neuesten Geforce Game Ready Driver 595.71.

Dieser Hotfix behebt die folgenden Probleme:

  • Wenn die Grafikkarte übertaktet ist, kann die GPU-Spannung begrenzt werden, was verhindert, dass sie auf die erwarteten Werte hochtaktet.
  • [Resident Evil Requiem] Weißes Leuchten/Punkte können im Spiel erscheinen, wenn Subsurface Scattering (Unteroberflächenstreuung) aktiviert ist.
  • Verbesserte Pathtracing-Performance in Resident Evil Requiem.
  • [Star Citizen] Der Spiel-Client stürzt beim Starten ab.
  • Gelegentliche Anwendungsabstürze oder Treiber-Timeouts können auftreten, wenn DRM-Inhalte mit mehreren Schlüsseln in einem Browser auf HDCP 1.x-Monitoren abgespielt werden.

 
@Redaktion: Ihr schreibt, NV ist bisher von Treiberproblemen verschont geblieben?

Sorry, aber seit es die beschissene App geben muss (!), laufen die Treiber unter aller Kanone! Dies war der Hauptgrund, warum ich meine 4090 verkauft hatte und geändert hat sich in dem ~Jahr scheinbar nix. Probleme liest man überall, s. z.B Guru3d, 3dC, CB …
Klar AMD ja so viel besser mit ihren ewig langen nie gefixten Open issues...
 
Klar AMD ja so viel besser mit ihren ewig langen nie gefixten Open issues...
Zumindest die Linuxtreiber laufen, was man bei Nvidia nicht sagen kann.
Nvidias Open Issues ist schon Über 10 Jahre alt, selbst Linus Torvalds hat sich als Chef Entwickler mit dem legendären "Fuck you Nvidia" schon dazu geäußert.
Nvidia macht den x-fachen Umsatz und hat den größten Marktanteil und trotzdem scheint die gelieferte Qualität nicht wesentlich besser.
Nvidia hat einzig den Bonus, das ihre Treiber zu Game release besser sind, da sie schon viel früher Zugang zu den Spielen haben. Während AMD und Intel erst mit ihrer Arbeit anfangen können, wenn das Spiel auf den Markt ist.
Das hat aber im Endeffekt nichts mit Qualität zu tun sondern einfach mit Verfügbarkeit/Zugang.
 
Star Citizen läuft mit dem Hotfix endlich wieder.

Aber das Treiberreleasedatum ist schon erstaunlich:

Scnew.png


Das liegt nämlich weit vor dem Release des Problemtreibers. ;)
 
Star Citizen läuft mit dem Hotfix endlich wieder.

Aber das Treiberreleasedatum ist schon erstaunlich:

Anhang anzeigen 1189863

Das liegt nämlich weit vor dem Release des Problemtreibers. ;)

Wenigstens haben die schnell reagiert. Ist unschön 100% Zustimmung, aber haben geschaut das inordnung zu bringen in wenigen Tagen.

Sorry, aber seit es die beschissene App geben muss (!), laufen die Treiber unter aller Kanone! Dies war der Hauptgrund, warum ich meine 4090 verkauft hatte und geändert hat sich in dem ~Jahr scheinbar nix. Probleme liest man überall, s. z.B Guru3d, 3dC, CB …

Empfinde ich nicht all so schlimm. Also hier der aktuelle Treiber war misst. Das habe ich selber festgestellt, aber sonst meine Games laufen.
Die Nvidia App finde ich gut. Ich habe nach 2,5 Jahren die ersten Probleme mit Black Screen festgestellt. Alle paar Wochen, wenn der PC paar Stunden an war im Firefox.
Sonst OC/UV im Gaming und im IDLE nie ein Problem. Irgendwas passiert selten, wenn die Karte in den zwischentakt bei Spannung X boostet. Ob das Treiber oder Hardwareproblem ist ka.
Zocken geht wunderbar. 4090 für mich beste Karte ever.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zumindest die Linuxtreiber laufen, was man bei Nvidia nicht sagen kann.
Nvidias Open Issues ist schon Über 10 Jahre alt, selbst Linus Torvalds hat sich als Chef Entwickler mit dem legendären "Fuck you Nvidia" schon dazu geäußert.
Nvidia macht den x-fachen Umsatz und hat den größten Marktanteil und trotzdem scheint die gelieferte Qualität nicht wesentlich besser.
Nvidia hat einzig den Bonus, das ihre Treiber zu Game release besser sind, da sie schon viel früher Zugang zu den Spielen haben. Während AMD und Intel erst mit ihrer Arbeit anfangen können, wenn das Spiel auf den Markt ist.
Das hat aber im Endeffekt nichts mit Qualität zu tun sondern einfach mit Verfügbarkeit/Zugang.
Linux ist mit seinen 1-2% Nutzerzahlen irrelevant, das ist höchstens ein Bonus. Und selbst das ist nur valve zu verdanken
 
Denke Linux wird stück für stück kommen, aber dann eben auch bei Leuten die noch nicht schon seit 20 Jahren Spiele kaufen und etliche Games aus verschiedenen Gamelauncher nutzen + diverse MP Titel.
Ich könnte viele Games garnicht problemfrei unter Linux spielen. Denke, wenn man Jung ist und so langsam anfängt mit PC Gaming oder sich eh auf Steam SP Games beschränkt ist das kein Problem.
Muss man halt bei der Hardware schauen was da unter Linux optimal ist. Mein Vater der garnicht zockt oder hauptsächlich auf Konsole hat auf vielen Kisten Ubuntu laufen und das ist auch ok.
Ältere Hardware läuft da besser als Windows 11.
 
Linux ist mit seinen 1-2% Nutzerzahlen irrelevant, das ist höchstens ein Bonus. Und selbst das ist nur valve zu verdanken
Linux ist ein Betriebssystem das offiziell von Nvidia unterstützt wird.
Der Kunde bezahlt das mit dem Kauf der Grafikkarte.

Dann soll Nvidia den Support für Linux rausnehmen.
Das ist bei Games die nicht mit Nvidia Entwickelt wurden nicht wesentlich besser.
War glaub ich Starfield. Jeder mit Nvidia Karte hat sich über den Entwickler beschwert dieser wäre Schuld über die schlechte Qualität/Bugs mit Nvidia Karten.
Hier war es einfach aber auch der Patzer von Nvidia, weil die es gewöhnt sind mit entspannter Vorlaufzeit die Treiber während der Entwicklung anzupassen.
Hier ist es ihnen wie AMD/Intel sonst ergangenen.

Wenn es aber genau das gleiche Szenario mit AMD Karten ist, dann ist immer AMD Schuld die schlechten Treiber etc. das die unmittelbar kurz vor Release Zugang zu den Spielen bekommen ist natürlich AMDs schuld,
Nachtrag:
Ich bin sehr überrascht und erstaunt über das Kundenverhalten.
Die geben Unsummen Geld für ihre Produkte aus, aber kritisieren nicht das Produkt das sie gekauft haben. Das ist irgendwie falsch.
 
Zuletzt bearbeitet:
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