Vielleicht tut eine Konsolidierung der durchschnittlichen Hardwareleistung, der
Spieleindustrie und den Gamern mal ganz gut.
Was dort in den letzten ~15 Jahren verbockt wurde, ist eigentlich nur traurig. Ich
spiele regelmäßig aktuelle "AAA" und "AA" Produktionen, genau wie Klassiker von
Amiga, DOS und NES bis hin zu Xbox 360 und PS3 und gerade beim Vergleich zur
vorletzten und letzten Konsolengeneration bekommt man irgendwie Tränen vorm
"aktuellen" 2000€ PC

.
Zocke gerade u.a. Killzone 2 auf der PS3 (2009) und Alice: Madness Returns (Unreal
Engine 3 - 2011) auf dem PC...vorallem Letzteres mit gedeckelten 120 FPS bei 140w
Verbrauch für GPU und CPU (statt 400-450w bei aktuellen Spielen) auf 4k und bin
schockiert wie gut das Spiel ggü. heutigen Titeln aussieht

. Da gibt es viele Beispiele,
allen vorran die PS3 Exclusives der 2. Generation (ab 2009 etwa)...verdammt sehen Killzone
2+3, Crysis 2+3, Uncharted 2+3 oder Gran Tourismo 6 heute noch geil aus.
Ich will gar nicht ausrechenen ob ich über die letzten 15 Jahre 20, 30 oder 40k für Pc
Hardware ausgegeben habe...eigentlich nur um die gleiche Sauce, mit 120FPS und auf
4k, spielen zu können, anstatt mit 30/60FPS und 720p/1080p

...
Als reiner Gamer, dem für seinen Workflow aus MS-Office Anwendungen jede iGPU
ausreicht, fühle ich mich langsam verarscht und ausgenommen. Vielleicht liegt es am
Alter und den vielen tausend Games der letzten 40 Jahre, die für mich heute noch gut
Spielbar sind...meine 4070 Super und 9070XT werden es noch ein paar Jahre machen.