PaulOtto
Enthusiast
"Ist einfach so". Deine Argumentation erschlägt mich ja förmlich.
Also mal ganz davon abgesehen, dass ich Dir ein solches, ich nenn es dann mal einfach fehlerhaftes OSD nicht abnehme
, gibt es ja noch weitere Methoden, Deine aktuelle Spielauflösung herauszufinden.
Wenn Du im Spiel die integrierte Screenshotfunktion nutzt, werden die Screenshots mit der verwendeten Auflösung gemacht und auch so gespeichert. D.h., auch Auflösungen, die kleiner sind als 1680x1050, aber durch die Skalierung des Monitors zumindest sichtbar gestreckt werden, werden dann bei den Screenshots wieder in ihrer eigentlichen Auflösung gespeichert.
Beispiele:
1)
- im Spiel eingestellte Auflösung 1280x1024
- keine Veränderung der Verknüpfung
Ergebnis: Darstellung erfolgt gestreckt durch den Monitor, Screenshot bleibt aber bei 1280x1024
2)
- im Spiel eingestellte Auflösung 1280x1024
- Veränderung der Verknüpfung mittels +szx 1680 +szy 1050
Ergebnis: Darstellung erfolgt gestreckt auf dem Monitor, Screenshot liegt aber auch in der verwendeten 1680er Auflösung vor
Also mal ganz davon abgesehen, dass ich Dir ein solches, ich nenn es dann mal einfach fehlerhaftes OSD nicht abnehme
, gibt es ja noch weitere Methoden, Deine aktuelle Spielauflösung herauszufinden.Wenn Du im Spiel die integrierte Screenshotfunktion nutzt, werden die Screenshots mit der verwendeten Auflösung gemacht und auch so gespeichert. D.h., auch Auflösungen, die kleiner sind als 1680x1050, aber durch die Skalierung des Monitors zumindest sichtbar gestreckt werden, werden dann bei den Screenshots wieder in ihrer eigentlichen Auflösung gespeichert.
Beispiele:
1)
- im Spiel eingestellte Auflösung 1280x1024
- keine Veränderung der Verknüpfung
Ergebnis: Darstellung erfolgt gestreckt durch den Monitor, Screenshot bleibt aber bei 1280x1024
2)
- im Spiel eingestellte Auflösung 1280x1024
- Veränderung der Verknüpfung mittels +szx 1680 +szy 1050
Ergebnis: Darstellung erfolgt gestreckt auf dem Monitor, Screenshot liegt aber auch in der verwendeten 1680er Auflösung vor
Zuletzt bearbeitet:
aus!

Man sollte die Hoffnung nie ganz aufgeben, auch nicht bei EA. 



, stell doch mal im windows beispielsweise auf 1024x768, im osd werden trotzdem 1680x1050 angezeigt, weil er immer runterskaliert bzw. stehen im osd immer 1680x1050 da. also ist es auch in bf2 so. bei mir sind in bf2 definitiv keine 1680x1050, irgend ne andere auflösung, halt von 1680x1050 runterskaliert...
