[Sammelthread] Star Citizen

Ich hatte am Samstag mal wieder eine Session gemacht, nachdem die letzte aufgrund unvorsichtigem Sinkflug selbstverschuldet in die Binsen ging.

Da ich nach dem Wipe ~300K auf dem Konto hatte dachte ich mir - machste mal Meta und hab mir eine Corsair geliehen um damit die Gilly-Missionen zu machen. Das Teil hatte ich mir zur Defensecon schonmal angeschaut. Die versprüht für mich diesen leicht gritty Star Wars Charme, und wirkt wie ein Arbeitstier, was halt zur Nutzung da ist. Aktuell ist das auch mein Schiff-Ziel, auf das ich spare.

Mit der Aurora MK II wird ja selbst die Rookie-Investigation zur Tortur, weil man auch gegen leichte Feinde 5-10 Minuten braucht, um die zu zerstören. Nun, mit der Corsair ist es 3x treffen. Ich hab mich damit bis zur inkl. 6. Mission vorgespielt, und dann auch noch paar Xenothread-Aufträge gemacht. Damit hab ich ~1,5 Mio aUEC verdient. Aber ich bleibe dabei - Raumkampf ist nicht das, was mir so richtig spaß macht. Wenn man aber ein passendes Schiff hat, ist es halt schnell verdientes Geld, wenn man grad welches braucht.

Zur Entspannung schmiss ich mir dann normale Arbeitskleidung ran, lieh mir eine Raft (die hatte ich auch schon vor dem Wipe), und stattete sie mit der dunkelgrünen Lackierung vom Alliance Aid aus. Ich nahm eine Interstellar Hauling Mission für über 700K aUEC an, die genau zur Frachtmenge passte, und schipperte mit dem voll beladenen Schiff von Lorville nach Monox und Bloom. Dort lud ich jeweils ab und konnte sogar mal eine Railen aus der Nähe betrachten. Die Freight Elevators gingen übrigens überall problemlos. Das nächste Mal muss ich nur nen MaxLift mitnehmen, 16 SCU Container mit dem Multitool sind eher umständlich zu handhaben.
Meine insgeheime Nebenquest ist ja 5 Ranta-Dung finden, um die Collection-Missionen freizuschalten. Daher schlenderte ich sowohl auf Monox als auch auf Bloom noch bisschen durch die Siedlungen auf der Suche nach Loot. Hab aber nur ne Art Overall (in Skyrim hätte das "Fine Clothes" gehießen) und paar Schuhe gefunden.
Dann flog ich über Patch City zum Nachtanken nach Stanton Gateway und beendete die Session.
Spielzeit war vielleicht 3-4h, aber auch mit viel hier und da gucken, mal nen Serverhop, weil unter die Bahn in Lorville geclippt und so, das übliche. Wenn man nur die Missionen nimmt deutlich weniger.

Ich hab also knapp 2,2 Mio. aUEC verdient und hatte echt viel Spaß, vor allem beim Hauling mit der Raft (Das ist wie Space ETS2).

Da hat mich das Spiel wieder total begeistert. Ich denke, dass mit 4.9 noch mehr Stabilität kommt, und vielleicht endlich Suit Lockers. Dann werd ich immer mal Gilly farmen, und mir erstmal eine Raft holen. Danach ist die Corsair als Allrounder das Ziel für die Investigation Missionen und generell Missionen, wo Kampf nebenbei passiert (Fracht Recovery und so).

Weiß eigentlich jemand, was passiert, wenn man geliehene Schiffe hat und die Zeit ausgelaufen ist, in denen noch Loot ist? Werden die gebrickt und ich kann das Zeug später noch rausholen? Hatte nämlich keine Kiste/Rucksack für Transport dabei.
 
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Das nette an der Corsair ist das die Hammerhead in den Gilly und Xenothreat Missionen nicht durch die Panzerung kommt, einzig die Waffen können Schaden davon tragen.
Im Schiffsladen von Levski bekommt man auch die Flight Blades für die Corsair. Der PHB Blade macht das ganze etwas wendiger, kostet aber 1.5 Mio so ein Blade.
Was ich noch empfehle bei der Corsair ist die Kühler gegen Stealth zu tauschen, Hemera Quantum Drive rein und Genoa Powerplants. Dann die Turret Waffen raus und schon haben die M Kannonen 49 Schuss Capacitor Ladung, staggered firing gegen Kleinvieh und man hat einen Explorer der andere Schiffe mit seinen Waffen explored :fresse:
Deadbolts auf einer Corsair sind auch richtig aua, bloss haben wir festgestellt in der großen Xenothreat Mission wo 3 Wellen kommen und in der letzten eine Hammerhead ist das mein Spezl mit seiner Deadbolt Corsair am Ende der zweiten Welle Munition nachladen gehen muss. Das kostet mehr Zeit als der höhere Schaden der Deadbolts gegenüber den M Kannonen ausgleichen kann.
 
Picdump, der 4.9er Patch lief bei mir absolut reibungslos. Ich hab paar Pakete und 1SCUs ausgeliefert mit der Aurora und war an einigen Orten, die ich noch nie gesehen hatte. Vor allem diese Mad Max artige Station in nem See war beeindruckend. Ist es immer so schwer, die blöden 1SCU Kisten der Delivery Missionen bei Distribution Centern zu platzieren?

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So sieht es aus, wenn ich fliege :P
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Mein Schätzchen, schon ein bisschen "gebraucht".
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Und Selfie Time. Ich hab rausgefunden, wie man mit der F4-Kamera umgeht. Die Klamotten für heute hatte übrigens meine Tochter rausgesucht :d
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Edit: ich hatte auf der Defensecon in der Tiburon einen funktionierenden Spiegel gefunden, also der sich wirklich wie ein Spiegel verhielt - ist das der einzige im ganzen Spiel?
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Kleiner Tipp: zum Fliegen besser nach vorne schauen. ;)
 
Hast du noch nichts von dieser „Macht“ gehört? Oder verwechsle ich da jetzt was 🤔 😂
 
Schön zu lesen, dass einige von euch im Sommer weiter testen und spielen.
Ich wollte planmäßig eigentlich im Herbst/Winter wieder reinschauen... Natürlich wie immer in der Hoffnung, dass endlich mal grundlegende Systeme laufen :fresse:
Aaaaaber für Herbst/Winter hatte ich mir als Hauptgrund zur Rückkehr ins Verse eigentlich das neue Planet-Tech erhofft aaaaaber das wurde leider bisher nicht mehr erwähnt (oder ich habe es mal wieder nicht gefunden...).

Na mal schauen, was das Bauchgefühl sagen wird. Jedenfalls geht's voran und ich freue mich def. auf die neuen Biome und Planeten in NYX.
 
Schön zu lesen, dass einige von euch im Sommer weiter testen und spielen.
Ich Zock eig seit ich anfing nur noch SC die letzten paar Jahre.
Das hier ist meine Windows Adrenaline Spielstundentracking Statistik für SC. (Da ich mittlerweile viel unter Linux Spiele werden da natürlich nicht alle Stunden angezeigt)
Ab 2027 zock ich nur noch mit CachyOS, daher werd ich in Zukunft keine Updates mehr davon posten :d
 

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🤣
 
Ich Zock eig seit ich anfing nur noch SC die letzten paar Jahre.
Das hier ist meine Windows Adrenaline Spielstundentracking Statistik für SC. (Da ich mittlerweile viel unter Linux Spiele werden da natürlich nicht alle Stunden angezeigt)
Ab 2027 zock ich nur noch mit CachyOS, daher werd ich in Zukunft keine Updates mehr davon posten :d

Für viel Zocken fehlt mir leider die Zeit aber seit VR in SC funktioniert, hatte ich zumindest Anfang diesen Jahres (und zwischendurch mal kleine) Stündchen, die Immersion zu genießen.
Das nächste Highlight für mich ist wie gesagt das neue Planet-Tech und Genesis – vorher werde ich wohl nicht sehr viel Zeit in SC stecken.
 
Naja, Genesis wird erst mit dynamischem Server Meshing kommen. Das könnte noch etwas Dauern bei den Problemen die CIG aktuell mit dem Netcode hat.
 
Juni 2014 hab ich das erste Mal gespendet und seither immer mal reingeschaut. Nach der letzten Vorstellung und schlicht dem Fakt, dass ich nun 12 Jahren auf das Game oder wenigstens SQ42 warte, nervt es einfach nur noch.
 
Dann zock doch einfach :fresse:
Ich hab jeden Tag Spaß in SC
 
Jetzt wo ich mal Zeit hatte meine Sticks in SC unter CachyOS zum laufen zu bringen habe ich festgestellt das ich unter Linux merklich mehr FPS habe (Lorville +10FPS gegenüber Win 11 and den ganz fiesen Ecken der Stadt) habe. HDR hab ich auch zum laufen gebracht.
Nur das es momentan fiese Soundprobleme unter Linux gibt (wohl seit 4.6 schon) gibt, übles Knarzen und zerhacken vor allem im Hangar.... YAY was ein Witz :rolleyes::fresse:
 
Dann zock doch einfach :fresse:
Ich hab jeden Tag Spaß in SC
Ach du ich lasse jeden spielen.
ich schaue auch unregelmäßig rein.
Bin sonst aber schon seit jahren nicht mehr in die Entwicklung investiert.
Es hat einfach seinen reiz verloren für mich. Ich freue mich wenn hier immer mal jemand updates postet.
Dann bekomme ich das auch mit.

Aber wenn ich dann immer das buzzword / reizthema nummer 1 lese muss ich einfach einen dummen spruch loslassen.
Es sei mir bitte verziehen, aber seit bald 10 jahren dabei und noch immer hört man dieses allerschlagende argument.
Da wird es dann etwas dünn mit meinem verständnis :-)
 
alle paar Jahre lese ich hier rein, und nun ist es schon fast 6 Jahre her, dass die SQ42 Demo/Alpha whatever mit einer Roadmap ersetzt wurde? Wie die Zeit vergeht :d


aber schön, dass hier manche Spaß mit dem Projekt haben (y)
 
Und sei es nur darüber zu jammern. :d

Und auch wenn man gewisse Argumente nicht mehr hören kann, nur weil man das nicht mehr kann ändert das halt nichts an der Richtigkeit der Argumente. xD

Ist das IMMER noch nicht fertig?
Alter Falter was eine shit Show....
Noch nicht, sie kommen aber Schritt für Schritt näher. Das neue Instanzing ist ein wichtiger Part von dynamischem Server Meshing. Die Technik hat halt noch nie zuvor jemand umgesetzt, entsprechend ist es Neuland und das Risiko hoch sich jedes mal wieder aus einer Sackgasse heraus zu manövrieren, weil es an etwas hakt was man nicht auf dem Plan hatte. Ist eben ein hoch komplexes und Fehleranfälliges Konstrukt, schon ohne SC selbst oben drauf. xD
 
So mit o! Noch mal wegen dem Grafikbug in verbindung mit AMD Karten (Zumeist RDNA 4) und Vulkan gegraben. Der wo grobe Pixel oben links und unten rechts entstehen.
Das ist sogar ein recht großer Thread im Issue Council deswegen indem auch ein temporärer fix zu finden ist.
Anleitung (Übersetzt von mir hier) von Spieler Noctarn aus dem Issue Council.

1. Spiel und Launcher schliessen.
2. Zu \StarCitizen\LIVE\USER\Client\0\Profiles\default\ gehen.
3. Die Datei attributes.xml mit Notepad öffnen.
4. Folgends ändern:
Diesen Eintrag suchen: <Attr name="height" value="XXXX"/> und den dortigen Wert um - 2 reduzieren.
Für 1080p native den Wert auf ="1078"If
Für 1440p native den Wert auf ="1438"If
Für 2160p (4K) native den Wert auf ="2158"
Dann diesen Eintrag suchen: <Attr name="WindowMode" value="0"/> (or 1) und auf ="2" ändern.
5. Speichern und schliessen.
6. SC starten

***Dann auf KEINEN Fall die Auflösungeinstellung im Spiel anfassen, könnte die Auflösung wieder auf den nativen Wert zurück setzen***

Da mit wäre dieser Bug Ghetto-Mod-Fixed.
Ob jetzt der andere Grafikbug der mich heimsucht weg ist bleibt noch zu testen.
Sobald ich in einem Schiff bin fangen Steine, Bäume o.ä. übelste Schlieren zu ziehen beim bewegen. Aber nur wenn ich an Bord eines Schiffes bin, mit den digitalen Haxn auf digitalem Boden hab ich den Grafikbug nicht. Ganz geil zu sehen beim Corsair Lift, auf dem Lift Grafikbug gehe ich runter alles bestens.
Es scheint am upscaling zu liegen, sobald ich in der Konsole upscaling mit dem Befehl r_TSR=0 deaktiviere ist der Bug weg.
Wenn das mit dem oben genannten Trick sich auch bessert bin ich erstmal zufrieden. Wenn nicht wird r_TSR=0 beim starten eingeschaltet und lasse vom AMD Treiber von 2K auf 4K hoch skalieren, Menüs sind dann zwar etwas unschärfer und die Grafik hat merklich mehr Aliasing. Dafür dann aber nicht diese Schmiererei.

Tante Edit sagt:
Nun der schmierige Grafikbug ist nach wie vor da.
SCBug.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Und sei es nur darüber zu jammern. :d
Eher maximale Ungläubigkeit xD.
Jammern tue ich über SC schon lange nicht mehr.

Mal gespannt ob ich in 2 Jahren immern noch die gleichen Blocker höre.
Ich lasse mich überraschen...
 
Ist das IMMER noch nicht fertig?
Alter Falter was eine shit Show....
Das ging mir auch gerade durch den Kopf – plus: was treibt CIG eigentlich... Aaaaber Aufregen kostet nur Energie und ich "hoffe" und "mecker" immer mal wieder im steten Wechsel – seit nun mehr 13 Jahren...
Mit kaufmännischem Blick kommt man meiner Meinung nach mittlerweile in ganz andere Sphären – und das wiederhole ich ja immer mal wieder hier im Thread. Ohne Backer wäre SC ein flugfähiges Schwarzes Loch (ohne Blade) und Freund des deutschen Finanzamtes (und wer weiß von wem noch alles).

Fakt ist bei aller Begeisterung, das manche SC-Dinge älter sind als Asbach und ich frage mich wirklich langsam immer mehr, was mit dem "Reparaturjahr" und dem diesjährigen "Hotfix-Jahr" (was ich per E-Mail so mitbekomme) mit "Kriesenbuilds" tatsächlich läuft... "Alles wird besser"... gefolgt von mantraartigen Erweckungskirchen-ähnlichen euphorischen "wir schaffen das dank euch (uns)"-Phrasen, die sich pro Kalenderjahr immer wieder ähnlich wiederholen – plus Portemonaie-freundlichen BlingBling-Videos..

Ich meine, ich war nicht ernsthaft im Spiel seit Ende letzten / Anfang diesen Jahres und alles, was nach knapp 8 Monaten geliefert / realisiert ist, beschränkt sich, soweit ich das überblicke: Neue Events in Nyx und sehr viele Patches, mit was auch immer für Fixes für Fixe für Fixe.
Wir nähern uns mit riesen Schritten 20 Jahren Entwicklungszeit und noch immer steckt das Spiel in einigen Bereichen in den Kinderschuhen und das ist das, was mich ehrlich gesagt so erschreckt... Ich erinner mich an Videos, die meiner Meinung nach 2 Jahre her sind, wo es um den Ersatz des Aufzug-Systems ging... Ist das mittlerweile eigentlich implementiert?
Gut, ich bin kein Coding-Profi aber in 16 Jahren kann man eine ganze Stadt bauen (real) – zumindest nicht in Deutschland, die entwickeln 16 Jahre lang das Forumular dafür... Somit wäre SC eigentlich deutscher als jedes andere Computerspiel es jemals sein könnte :fresse:

Hier reicht es am Ende nur, diese Zahl der Entwicklungsjahre mal auf sich wirken zu lassen... – bei aller Begeisterung und nach wie vor existierenden Überzeugung für SC ist das eine riesen Hausnummer.

Ich persönlich glaube, dass sie von Anfang an unterschätzt haben, was ihre "immer mehr Schiffe-Strategie" für SC bedeutet. Und da kann mir heute keiner sagen, dass es am Netcode liegt, wenn vor ?zwei oder drei? Jahren solange mit den Shardgrößen experimentiert hat, um dann zu sagen, die optimale Größe gefunden zu haben. Man kann es denke ich niemandem verübeln, hier zumindest mal kritisch zu schauen.
 

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