Nach 17 Jahren Zeit für was Neues

Halten wir also inhaltlich fest:
Für herkömmlichen / klassischen / NON-KI 1080p-Videoschnitt brauchen wir als Mindest-RAM vielleicht 4 GB, aber definitiv keine 64... Wie ich oben schon schrieb, spielt da der RAM sowieso keine so tragende Rolle. Ob es ruckelt oder nicht beim Schnitt entscheidet eher die CPU und/oder VRAM.
1080p‑Schnitt braucht nur minimale Anforderungen – da hast du recht. Aber sobald Fusion oder KI‑Funktionen ins Spiel kommen, steigt der RAM‑Bedarf bei Resolve deutlich. Schau dir die Zitate an.

Der ultimative Hardware Guide für DaVinci Resolve :coffee2:
https://resolve-coach.de/davinci-re...t.com#arbeitsspeicher-ram-fur-davinci-resolve
Zitat aus dem Link:
Wie viel RAM braucht man?
Das hängt ein wenig davon ab, was man primär in DaVinci Resolve macht. 32 GB reichen für den reinen Schnitt in den meisten Fällen aus. In Fusion gilt allerdings: Viel hilft viel. Wer besonders viel in Fusion unterwegs ist, der sollte am besten in ein 128 GB Kit investieren. Mehr schadet auch hier nicht, die Kits werden dann aber sehr teuer.


Ich habe jetzt auch mal die schreckliche verhasste KI gefragt 8-) und siehe da er bröselt es ganz gut auf, finde ich.
Das KI-Zitat: das du bringst, trifft den Kern ziemlich gut – aber ich kann dir das Ganze noch etwas einordnen, damit klar wird, warum diese RAM‑Empfehlungen so unterschiedlich ausfallen und was das praktisch bedeutet.




🧠 Wie viel RAM braucht man für DaVinci Resolve wirklich?​


🎬 1. Reiner Videoschnitt (Cut / Edit Page)


Für klassisches Schneiden – also Timeline, Übergänge, Titel, etwas Color Grading – gilt:


  • 16 GB → möglich, aber oft knapp
  • 32 GB → der realistische Sweet Spot
  • Mehr bringt hier kaum Vorteile

Warum?
Die Edit‑Page ist GPU‑lastig, aber nicht extrem RAM‑hungrig. Selbst 4K‑Material kann mit 32 GB gut laufen, solange keine komplexen Effekte dazukommen.





🎨 2. Color Grading (Nodes, Tracking, Rauschreduzierung)


Hier steigt der RAM‑Verbrauch deutlich:


  • 32 GB → ausreichend für die meisten Grading‑Workflows
  • 64 GB → sinnvoll, wenn du viele Nodes, Power Windows, Tracking oder NR nutzt

Color Grading erzeugt viele Zwischendaten, die Resolve im RAM puffert.





🧩 3. Fusion (Compositing, VFX, Motion Graphics)


Hier gilt tatsächlich:


„Viel hilft viel.“

Fusion arbeitet eher wie After Effects:
Jeder Node, jede Animation, jede Maske erzeugt zusätzliche Daten, die im RAM landen.


  • 32 GB → Einstieg
  • 64 GB → guter Standard
  • 128 GB → für komplexe VFX‑Shots, 3D‑Compositing, Partikel, große Projekte
  • Mehr als 128 GB → nur für sehr spezielle High‑End‑Workflows

Fusion kann RAM vollständig auslasten, egal ob 1080p oder 4K.





📌 Warum braucht Fusion so viel RAM?​


  • Fusion rendert viele Frames im Cache vor
  • Nodes speichern Zwischenstufen
  • 3D‑Elemente, Partikel und Motion‑Blur sind RAM‑Fresser
  • H.264/H.265 Material muss oft dekomprimiert im Speicher liegen
  • Bei mehreren Monitoren oder UHD‑Timelines steigt der Bedarf weiter




🧪 Praxisbeispiele (realistisch)​


WorkflowRAM‑Verbrauch
1080p Schnitt, wenige Effekte8–14 GB
1080p Color Grading, 5–10 Nodes14–22 GB
1080p Fusion Lower Thirds20–32 GB
1080p komplexe Fusion‑Composites32–64 GB+
4K Fusion + NR + viele Nodes64–128 GB




🧭 Fazit​


Dein Zitat ist absolut korrekt – aber hier ist die klare Zusammenfassung:


Nur Schnitt:


32 GB reichen völlig.


Color Grading:


32–64 GB, je nach Komplexität.


Fusion:


64–128 GB, je nach Projektgröße.


High‑End VFX:


128 GB+, wenn du wirklich große Composites baust.





Wenn du mir sagst, was genau du in Resolve machst, kann ich dir eine maßgeschneiderte Empfehlung geben – inklusive GPU‑Tipps, Proxy‑Einstellungen und RAM‑Optimierung. KI ENDE.

Krasser scheiß oder? GG.

Jetzt sage uns, wieviel RAM brauchst du für deine Zwecke?
 
Zuletzt bearbeitet:
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Wenn man bisher 17 Jahre mit dieser Kiste ausgekommen ist, warum die 20 nicht voll machen? Nach einer so langen Zeit genau jetzt n high end System aufbauen zu wollen ist schon sehr unglücklich. :fresse:

Ansonsten reichen 32GB absolut für das was Du da machen willst, also würde ich hier nicht gleich in die vollen gehen.
 
Videoschnitt ist afaik CPU lastig.

265k oder 285k oder auf den refresh warten und eine GPU mit 16 oder mehr GB VRam wenn das Budgettechnisch hinhaut. Wobei ich mir bei der GPU nicht sicher bin.

Auf der einen Seite würde CUDA schon Sinn machen, aber bei DaVinci ist man da nicht eher im OpenCL bereich unterwegs? Da könnte eine AMD schon zweckerfüllend sein mMn. Aber wie gesagt da bin ich mir nicht sicher.

Denke auch dass 32GB Ram reichen sollten (ist auch teuer genug gerade).
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man bisher 17 Jahre mit dieser Kiste ausgekommen ist, warum die 20 nicht voll machen?

Das hatte ich mir auch zunächst überlegt. An für sich läuft meine 2009er Kiste ja noch. Und Win10 64x läuft mit ESU auch noch mindestens bis Ende des Jahres. Win11 will ich vermeiden, das ist furchtbar. Danach würde auf die Kiste vermutlich irgendein Linux kommen.

Nach einer so langen Zeit genau jetzt n high end System aufbauen zu wollen ist schon sehr unglücklich. :fresse:

Der Entschluss, gerade jetzt aufzurüsten, kam eher daher, dass im vergangenen Sommer eine Hochzeit stattgefunden hat und ich für das Brautpaar einen Hochzeitsfilm erstellen will. Gefilmt habe ich natürlich in 4K, weil das heute und auch künftig erstmal der Standard sein wird.

Ich kann zwar auf der 2009er Kiste mit DaVinci das 4K-Material bearbeiten (dank der upgegradeten Grafikkarte startet DaVinci ja nun wieder), aber richtig komfortabel ist es nicht. In dem Zuge dachte ich dann, dass es jetzt vielleicht mal an der Zeit wäre für was Neues.

Dass der RAM aber gerade so unverhältnismäßig teuer ist, wusste ich natürlich nicht...

Ansonsten reichen 32GB absolut für das was Du da machen willst, also würde ich hier nicht gleich in die vollen gehen.

Falls das Board lang genug zukunftsträchtig ist, dass man auch später noch jederzeit neuere RAM-Riegel draufpacken kann, dann wäre das natürlich auch eine Option.

Wenn er den Kauf vor ein paar Wochen/Monaten gemacht hätte, hätte er 64GB Ram zum Preis den jetzt 32GB kosten bekommen.... und nu?

Genau: hätte, wäre, könnte...
Es ist jetzt halt so, wie es nun ist.

Wenn RAM gerade so teuer ist, kann ich vielleicht auch noch eine Weile warten mit dem Aufrüsten. Sooo dringend muss jetzt nicht unbedingt ein Neusystem her. Die Frage ist halt, OB der RAM jemals wieder runtergeht und sich normalisiert?
 
Ein Z Brett ist auch nicht nötig, das würde schon reichen.
Das ist jetzt der einzige Punkt, wo ich mich noch einmische.

Kann man irgendwie logisch erklären, warum man eine 1851 Plattform wählt, und dann kein Z890 Borad nimmt (welches eigentlich der einzige Grund ist, den Intel dem AMD vorzuziehen), um sich 50-100€ zu sparen (Z890 Pro-RS gibts unter 200€)?
Wir reden hier nicht vom Budget-System... wir reden von einem System, wo allein CPU und RAM >1000€ kosten.
Wir reden von einem System, wo es in der Zukunft vllt. wertvoll sein könnte viel schnellen Speicher zu haben.
Mit dem B Board statt dem Z Board verbaut mach sich die größten Vorteile hinsichtlich "aufrüstbarkeit"... und wir sprechen hier von den "realistischen" Aufrüstmöglichkeiten - sprich SSDs und so Kram. Das, was man eben in der Praxis nachrüstet (CPU-Tausch ist was eher seltenes... in der Praxis).
 
Apropos DaVinci Resolve, gab's da nicht ne Limitierung, bzw einen kleinen aber feinen Unterscheid zwischen der Pro u. nonPro Version? Oder wurde das mittlerweile angeglichen?
 
.



Wird das vielleicht irgendwann auch wieder runtergehen? Kann mir nicht vorstellen, dass das jetzt dauerhaft und exponentiell stetig teurer wird.

Wer das Voraussagen kann, der kann wahrscheinlich auch für morgen die sechs Richtigen benennen.:fresse:
 
Da hab ich sicher bessres zu tun. Für KI ist @ZockerZentrale zuständig so wies ausschaut.
 
Apropos DaVinci Resolve, gab's da nicht ne Limitierung, bzw einen kleinen aber feinen Unterscheid zwischen der Pro u. nonPro Version? Oder wurde das mittlerweile angeglichen?

Das ist korrekt. Die (einmalige) Kaufversion hat u.a. die KI-Features und noch andere, die die Gratis-Version nicht hat. Aber für ein Schnittprogramm ist allein schon die Gratisversion beachtlich üppig und professionell.
 
Von dem KI Kram rede ich nicht sondern dass es Einschränkungewn bezüglich dem Rendern gab. Meines Wissen wurde dazumal nur in der Pro Version Rendern auf der GPU unterstützt. Scheint, als hätte die nonPro Version diesbezüglich einen Schritt nach vorn gemacht, siehe:

GPU & PerformanceNur einzelne GPU + CPU‑RenderingMulti‑GPU, schnelle Dekodierung & H.264/H.265 Encoding

Aber für ein Schnittprogramm ist allein schon die Gratisversion beachtlich üppig und professionell.

Jep... Selbst Bildungsträger setzen das vermehrt ein.
 
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