[Guide] DLSS 4.0 "Transformer Model" in ALLEN DLSS Spielen aktivieren / funktioniert für ALLE RTX Grafikkarten!

Was man bei DLSS4 auch erwähnen sollte, in Quality kostet es schon paar fps mehr, sieht dafür aber richtig gut aus.
Vorteil bei deiner 2060S in Kombination mit DLSS 4 ist, du hast fast das identische Bild von DLSS 3 Quality zu DLSS 4 Balanced, sollte sich auf jeden Fall lohnen :)
 
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Was genau bedeutet in der Nvidia App 'Fließende Bewegung'? Das ist noch der einzige Punkt, warum ich die App noch nicht deinstalliert habe.
Kann man das hier in dieser App auch einstellen?
 
Korrekt und die App ist bei mir nach paar Stunden runtergeflogen. Für alle Einstellungen verwende ich nVidia Profile Inspector.

1743281902431.png
 
Ahhhh, super.
Ich muss vor allem aussortieren, weil ich gar nicht mehr weiß, ob Nvidia Treiber Einstellungen, Nvidia App oder jetzt hier diese App greift. Bezüglich feste Framerate einstellen hatte ich da schon unlogische Ergebnisse in Spielen. Irgendwie lief es zwar gut, aber war nicht mehr nachvollziehbar. 😂
 
welche games können mit der FM funktion genutzt werden ?
 
Ist das Setting nur nach dem Neu Installieren des Treibers weg? Weil nach dem Drüberinstallieren ist es bei mir anscheinend noch vorhanden.
 
unterschiedlich glaube ich
Beitrag automatisch zusammengeführt:

wir werden hoffentlich in kommenden games das problem nicht so sehr haben. in einigen neuen spielen kannst du zwischen dem alten und dem neuen modell auswählen.

in sellar blade z.b. steht direkt dass es DLSS V4 ist
 
Ist das Setting nur nach dem Neu Installieren des Treibers weg? Weil nach dem Drüberinstallieren ist es bei mir anscheinend noch vorhanden.

Das Thema ist schon behoben. Also drüber installieren bleiben Einstellungen auch in der App vorhanden. Bei neu install wird alles auf Ursprung gesetzt und ist auch denke mal so gewollt.
 
Battlefield 2042 läuft auch ohne Probleme mit dem Preset K.
Sieht viel besser aus als die Standard Version von DLSS.
 
in sellar blade z.b. steht direkt dass es DLSS V4 ist
heißt aber nicht das es auch das neue Modell nutzt. The Finals hat auch schon DLSS4 mit Transformer nutzt aber das J Profil.
 
Zuletzt bearbeitet:
Battlefield 2042 läuft auch ohne Probleme mit dem Preset K.
Sieht viel besser aus als die Standard Version von DLSS.

Das läuft zwar sieht teilweise komisch aus.
Habe Oberflächen gesehen wo es etwas besser, aber auch schlechter ausgesehen hat.
Finde irgendwie in Verbindung mit HDR sieht das Original besser aus zumindest hatten sich Farben auch verändert.
Einzige Spiel wo ich DLSS 4 nicht drinne habe. War bisschen komisch.
Orbital ist mir da negativ aufgefallen. Kann sein das andere Maps wieder anders aussehen.
 
Interessant. Finde besonders in BF2042 das DLSS super schlecht.
Gab schon ab DLSS Q eine matschige Optik. Mit den Settings aus dem Startpost sieht selbst Balanced noch brauchbar aus.
 
Das ist interessant, weil fande in BF2042 sieht das DLSS am schärfsten aus für DLSS 3.1. Bei vielen anderen Spielen fand ich DLSS 3 eigentlich nur mit 4K DLAA gut. Finde auch teilweise diverse Oberflächen sehr gut. Joa habe eigentlich nur 4K Ultra @ DLSS Qualität + HDR eingestellt ohne RT. Finde auch BF2042 hat mit die beste HDR Darstellung die ich bisher gesehen habe in Games :d

Sonst wie gesagt habe ich alle anderen Games DLSS 4 drinne. Bei Ready or Not und Darktide hat DLSS4 sehr viel an der Optik gemacht. Bei CP2077 ist es ja mittlerweile integriert und hat in Verbindung mit FG vorallem deutliche Steigerung der Bildqualität erwirkt. Also bin grundsätzlich Fan von DLSS 4.Es gibt auch Games wo man anschließend den Schärferegler runter drehen muss mit DLSS4. Zb. Dying Light 2 und KCD 2.

Teilweise in manchen Games sieht DLSS 4 4K Performance ähnlich gut aus wie DLSS 3 4K Qualität.
 
Zuletzt bearbeitet:
EDIT:
Ok auf Orbital sieht man es schon sehr deutlich.

Man sieht es sehr stark auf den Waffenskins bzw der Visiere.
 
Transformer-Model K und DLSS Quality - optisch ein Träumchen sage ich euch :)
 
Manchen Spielen laufen nicht mit einem Globales Profil, Beispiel Skull and Bones ... startet gar nicht mit dem DLSS override.
 
Ich hole diesen Thread mal wieder hervor. Wie ist denn der Weg wenn man das neue DLSS 4.5 (Model M) forcen will? Brauche ich dafür den neuesten Treiber und der profilinspector holt sich das dann mit dem hier beschriebenen Weg (latest) von alleine, oder gibt's da was anderes zu beachten? Danke schon mal.
 
Neusten Treiber wohl nicht nötig. Nur die neuste Nvidia App. Ich weiß aber nicht wie viel Optimierung im Treiber drin ist für das neuste DLSS. Muss man Testen.

Das Problem ist jetzt, wenn man in der Nvidia App auf *neuste* stellt und man im Spiel sein gewünschtes DLSS Einstellt ( Performance/ Balanced etc ) erzwingt der Treiber IMMER das M Preset. Was bei DLSS Balanced/Qualität/DLAA Mist Aussieht. Deswegen MUSS man im Treiber jetzt auch das DLSS Einstellen auf Balanced,Performance etc. Dann Entscheidet der Treiber Automatisch welches Preset er nimmt.
Oder man erzwingt einfach das K Preset was auch für Performance/ Ultra Performance funktionieren wird und kann dann wie gewohnt im Spiel seine Settings vornehmen.
 
Danke für die Antwort, habe ich aber jetzt noch nicht so richtig durchschaut, heißt das ohne die Nvidia-App geht es gar nicht? Also mit den Profilinspector Settings wie hier im Start Posting beschrieben??

Das K Peset wäre dann aber weiter dlss 4.0, für 4.5 brauch ich M oder? Und heißt das, wenn ich z.B dlss quality in der NV App Force, dass das dann die Ingame settings überschreibt?

Sorry für die eventuell blöden Fragen
 
Warum so kompliziert einfach Aktuellen Treiber installieren und mittels NV Inspector DLSS override aktivieren und Preset Profil auswählen und man ist fertig
 
Sicher das NUR der Treiber die aktuellen DLSS Files enthält ? Viele wollen die NV App nicht nutzen und installieren den Treiber ohne die App.
 
Ich habe noch nie die App installiert und im Aktuellen Treiber sind die DLSS 4.5 files drin

Hier der Pfad für die DLSS Datei : C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\dlss\versions\20317440\files
Und hier FG : C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\dlssg\versions\20317440\files

Wenn man beide .Bin Datein abfragt bekommt man folgendes Ergebniss
Screenshot 2026-01-06 134954.png
 
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