Dennoch ist deine Erwartungshaltung schon drüber.
Würden die 4 Teile dann auch jeweils die gleichen Leute gemacht haben, ok, dann ist es so.
Das D4 Team ist komplett neu, nix von D3, vielleicht ein verschwindend geringer Prozentsatz davon
und dann in unbedeutenderen Positionen.
Man kann nicht davon aus gehen, das man die Erfahrung in einem Game von 1997 bis heute bündelt
und keine wie du es ausdrückst "Schnitzer" hat.
Das Game ist Meilen besser als D3, hat sicher gerade was das CC (Crowd Control) angeht das aktuell größte Problem,
gefolgt von dem das Resi weniger bringt als Rüstung.
Das aber alles bekannt und wird gefixt.
"Out of the Box" etwas so großes komplett Rund hinzustellen, ist unmöglich und dafür sollte man Verständnis haben.
Das Änderungen auch nicht von jetzt auf gleich passieren, sollten es eben so sein.
Das ganze Mimimi, ist schon etwas drüber, einfach mal mehr chillen und die Leute bei Blizzard machen lassen.
BTW, Joe Shely ist ein verdammt helles Köpfchen, viel besser als viele Vorgänger, auch WOW Vorgänger etc.
Ich trau dem was zu und ich bin schon ein sehr "pessimistic" Mensch,
einfach mal machen lassen, er weiß genau wo er hin will, das merkt man einfach!
Warum ist meine Erwartungshaltung drüber?
Wir sprechen hier von Blizzard und die sind nun mal das Entwicklerstudio von D1, D2 und D3, sowie von WoW und weiteren großen Games.
Da erwarte ich, dass Know-How und Kompetenz vorhanden sind. Okay, wir leben in 2023 und die Skandale von (Activision) Blizzard sind zum Teil auch richtig übel. Es wird also immer schwerer, so etwas zu erwarten..
"
Man kann nicht davon aus gehen, das man die Erfahrung in einem Game von 1997 bis heute bündelt
und keine wie du es ausdrückst "Schnitzer" hat."
Im Gegensatz zu 1997 gibt es inzwischen rechts, links, oben, unten genügend Spiele, die man als Benchmark verwenden kann. Inklusive die eigenen großen Titel wie D2 und D3. Daher stimme ich deiner Aussage nicht zu. Es ist für mich absolut in Ordnung, wenn man woanders schaut und gute Sachen kopiert und ins eigene Game baut. Beispiel: Lost Ark und die Guardian (Boss Fights). Das hätte man ohne Probleme in D4 mit den früheren Bossen aus D2 und D3 umsetzen können. Passt von der Thematik her wunderbar und man hat die Bosse in D2 gezielt gefarmt.
Nächster Punkt, Trading und Loot.
Erkläre mir, warum ich legendäre Items sowie Uniqs nicht traden kann? Warum nicht mal innerhalb der Party oder eines Clans? Godlike rare Items dagegen ohne Probleme?
Trading war ein elementarer Bestandteil von D2 und hat zum Game dazugehört. Ich finde zum Teil Uniqs von anderen Klassen, die ich überhaupt nicht gebrauchen oder verwenden kann. Ich meine, was zur Hölle? Warum macht man das? Ich will Uniqs für meine Klasse finden, die ich gerade spiele und nicht Uniqs von anderen Klassen. Nächstes Beispiel: Werbär Pulverize Druide. Durch den Shockwave Aspekt wird dieser Build nochmal auf ein ganz anderes Level gehoben. Den Aspekt habe ich erst mit Level 72-74 oder so gefunden! Davor hat der Build bei weitem nicht so viel Spaß gemacht. Einige Builds sind extrem von einigen Aspekten und sogar Uniq Items abhängig. Beides lässt sich weder ertraden noch gezielt farmen. Ein schlecht zu spielender Build trägt nicht zum Spaßfaktor bei.
Nächster Punkt:
Ich kann mein Paragon Board nur Punkt für Punkt resetten. Meine Skills auch, aber auch komplett auf einmal.
Wir können max. 220 Paragonpunkte verteilen. Jetzt sag du mir mal - und bedenke bitte, wir leben in fucking 2023 - warum können wir das Paragonboard nicht auf einmal resetten oder Board für Board?
Das ist ein grober Schnitzer und geht einfach nicht.
"
Das ganze Mimimi, ist schon etwas drüber, einfach mal mehr chillen und die Leute bei Blizzard machen lassen."
Was du bei mir mit "Mimimimi" verwechselst, ist sachliche, nachvollziehbare und berechtigte Kritik.
Nochmal, mir macht D4 aktuell viel Spaß und es gab absolut null technische Probleme zum Start. Das alleine, war schon ein..."wtf, erlebe ich das gerade wirklich?" Moment. Insbesondere wenn man weiß, wie es zu Spielreleases zugeht. Aber dennoch, die Historie von Hack n Slay / ARPGs ist sehr umfangreich vorhanden und daher muss ich einige Sachen kritisieren.
Doch, denn er erwartet Dinge die Spiele erst nach gewisser Reife haben, siehe LA oder D3. Das ist einfach nicht zu machen bei einem neuen Produkt. Und wenn doch hätten wir ja nochmals 4 Jahre warten können.
Der Umfang von möglichen Aktivitäten ist einfach mal 300% über dem was D3 zum Start hatte. LA kann man nach Laufzeit in anderen Ländern einfach nicht heranziehen...
Und weil ich negative Punkte anspreche und sachlich kritisiere, kommst mit einem dummen Kommentar um die Ecke?
Willst du sachlich diskutieren oder sollen wir uns auf Redditlevel unterhalten?
Fakt ist: Lost Ark hat aktuell Content XYZ. Es ist da. Man kann diesen spielen. Man kann diesen als Inspirationsquelle nehmen. Für sein Spiel. Zum Release.
(Ich nehme LA als ein Bespiel, weil es auch ein MMO ist und es viele Ähnlichkeiten zu D4 gibt)
Fakt ist: Diablo 4 ist ein Triple A Titel. Diablo 4 ist der 4. Teil der genreprägenden Spielereihe. Blizzard ist hier der Entwickler. Geld ist da. Kapazität ist da. Know-How und Expertise aus unterschiedlichen Top Games sind vorhanden.
Ich hab echt den Eindruck, bestimmte Leute hier sind im Jahr 1997 stehen geblieben und haben vor ein paar Tagen erst ihren DSL-Anschluss bekommen.
Wir leben im Jahr 2023. Die Gaming Industrie hat in den vergangen beiden Jahrzehnten enorm viel zutage befördert. Positives, wie negatives. Diese reichhaltige Historie ist wunderbar für Benchmarking geeignet.
Meiner Meinung nach zumindest.