[Sammelthread] Battlefield 2042

Ohne Worte, nicht mal dieser Portal mit der Kaspischen Grenze ist das Originale von der Physik her, wo wir immer die Bäume in der Base zuerst entfernt haben wegen denn Jets.
:wut:
 
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An BF3 haben offensichtlich noch Leute mit Talent und Herzblut gearbeitet und an 2042 eben ein Trupp überbezahlter Versager :hust:
 
An BF3 haben offensichtlich noch Leute mit Talent und Herzblut gearbeitet und an 2042 eben ein Trupp überbezahlter Versager :hust:
Naja du weißt nicht was die Entwickler für einen Auftrag bekommen hatten. Wenn es hieß, los los los wir haben keine Zeit, dann haben die entsprechend schlecht programmiert
 
Wie :hail:Patrick Bach und BF3 ist mir in der Erinnerung geblieben.

Intel HD graphics Driver Download Version: 30.0.101.1404
*[Intel® Iris® Xe Discrete graphics]: Intermittent crash or hang may be seen in Battlefield 2042 (DX12)
 
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An BF3 haben offensichtlich noch Leute mit Talent und Herzblut gearbeitet und an 2042 eben ein Trupp überbezahlter Versager :hust:
Das letzte Spiel bei dem die Entwickler noch wirklich bock drauf hatten war BF1. Merkt man auch an den ganzen Details in die richtig viel Energie gesteckt wurde. Ab BF5 wurde der Fokus dann auf Skins und Mikrotransaktionen gelegt. Von den Leuten zuallererst ein gutes Spiel machen wollen ist keiner mehr da. Dafür wurden "Experten" von Candy Crush angeheuert...

Was aber nicht heißt, das an 2042 keine Leute gesessen haben, die ihr Handwerk verstehen. Es wurde mehrfach geleakt, dass die Entwickler deutlich auf die Missstände hingewiesen haben. Wurde nur halt vom Management ignoriert.
 
Warum wundert das niemanden, war schon vor 10 Jahren bekannt das EA ein Saftladen ist, man hat Besserung gelobt 3-4 Jahre war dann alles gut und es gab Aufbruchstimmung und jetzt verfällt man wieder ins alte Muster.
 
Na ja, mittlerweile sehe ich das als Lehrgeld :fresse:

Ich habs ca. 50 Stunden laut Steam gezockt und die haben stellenweise auch durchaus Spaß gemacht. Aber dass danach einfach kein Content oder zumindest Patches gekommen sind (wie jetzt das Scoreboard im März :fresse2:) war das einfach viel zu spät und viel zu wenig. Also ja, die 60€ waren ne Fehlinvestition, aber zumindest passiert mir das nicht nochmal.

Testberichte + YT/Twitch + Das Forum hier hätten mich definitiv vom Kauf abgehalten, aber ich Depp wollte halt am Day 1 spielen und hab dem ganzen dann zu lange noch ne Change gegeben.
 
Na ja, mittlerweile sehe ich das als Lehrgeld :fresse:

Ich habs ca. 50 Stunden laut Steam gezockt und die haben stellenweise auch durchaus Spaß gemacht. Aber dass danach einfach kein Content oder zumindest Patches gekommen sind (wie jetzt das Scoreboard im März :fresse2:) war das einfach viel zu spät und viel zu wenig. Also ja, die 60€ waren ne Fehlinvestition, aber zumindest passiert mir das nicht nochmal.

Testberichte + YT/Twitch + Das Forum hier hätten mich definitiv vom Kauf abgehalten, aber ich Depp wollte halt am Day 1 spielen und hab dem ganzen dann zu lange noch ne Change gegeben.
Hatte halt auch schon öfter Lehrgeld gezahlt, bis ich das geschnallt habe :d
 
Hab ich auch, hab die Gold storniert um mir die Ultimate zu kaufen :ROFLMAO:

Alles für den Dackel, alles für den Club :banana:



So hätte es werden können!

 
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Oh nein! Was für eine Überraschung! Schnell mal den ganzen Dreck unter den Teppich kehren und den Heiligenschein polieren. Ich wäre dafür mal einen flashmob auf der nächsten Live Veranstaltung von EA zu veranstalten und wenn jedes Mal was vorgestellt wird die Säcke einfach richtig ausbuhen!

 
Spielt hier jemand BF2042 mit Alder Lake?

Bei mir werden nur die 8 P-Cores angesprochen. Hyper-Threading und die E-Cores werden komplett ignoriert.

Screenshot (319).png


Die gängigen Console-Commands (z.B. Thread.ProcessorCount X) werden ebenfalls komplett ignoriert.
 
Es ist bedeutend mehr los im Menü per user.cfg

Thread.ProcessorCount 8
Thread.JobThreadPriority 0
Thread.MaxProcessorCount 14 in BF1 ist 12 die Obergrenze gewesen bevor das Spiel nicht startete oder vermehrt Abstürzte
Thread.MinFreeProcessorCount 0
 

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Ja wird dann im zweiten Screen per Render.drawscreeninfo 1 unter Job threads angezeigt.
 
Die Anzeige ist egal. Die Frage ist ob die Kerne dann auch angesprochen werden beim spielen?
 
Würde mal sagen ja Map Breakaway
 

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Allein das man sich solche Settings im Jahr 2021/2022 aus der User.cfg selbst raussuchen musst darfste echt keinen erzählen, dass haben wir vor 20 Jahren in Quake oder CS gemacht aber das war eine andere Zeit.
Heute sollte das Game optimiert sein wenn es rauskommt und gut ist.
 
1647871136592.png

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und selbst BF:V war ja verhältnismäßig unbeliebt. Dead as a Dodo. Ob da überhaupt nochmal wer für einen DLC hinter dem Ofen hervor gelockt werden kann?
 
Battlefield 4 würde mich in der Übersicht mal interessieren. :fresse:
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Es ist bedeutend mehr los im Menü per user.cfg

Thread.ProcessorCount 8
Thread.JobThreadPriority 0
Thread.MaxProcessorCount 14 in BF1 ist 12 die Obergrenze gewesen bevor das Spiel nicht startete oder vermehrt Abstürzte
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Wo genau finde ich die user.cfg?
 
Mit WordPad eine neue Datei anlegen und Umbenennen in den Namen user.cfg die Befehle reinkopieren und in den Ordner Battlefield 2042 kopieren.
 
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C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 2042
Oder direkt die Befehle mal in Origin probieren und mit dem Haken reinmachen für Origin im Spiel für Battlefied 2041 aktivieren
 

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Ist das überhaupt wirklich aussagekräftig, da werden doch nur die Spieler gezählt die über Steam spielen, Origin selbst fällt dann doch komplett weg?
 
Aber der 24h-Peak ist sogar höher. :fresse:
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Ist das überhaupt wirklich aussagekräftig, da werden doch nur die Spieler gezählt die über Steam spielen, Origin selbst fällt dann doch komplett weg?
Wird bei Origin prozentual wahrscheinlich ähnlich ausfallen, nur werden bei allen Teilen die absoluten Zahlen höher sein, da es ja der Haus-Client von EA ist.
 
Ist das überhaupt wirklich aussagekräftig, da werden doch nur die Spieler gezählt die über Steam spielen, Origin selbst fällt dann doch komplett weg?
Prinzipiell könnte es sogar noch schlechter für 2042 aussehen. Bf:1 & V wurden zeitweise ausschließlich über Origin vertrieben, weshalb der Anteil der Leute die es darüber spielen größer sein dürfte als bei 2042. Aber ja die absoluten Spielerzahlen lassen sich darüber nicht ablesen. Ein Vergleich mit anderen EA-Titeln ist trotzdem möglich.

Annahmen zur Gesamspielerzahl würden sich schätzen lassen, wenn man die Verkaufszahlen auf den Verlust aktiver Spieler bei Steam anrechnet unter der Annahme, dass der Rückgang auf allen Plattformen ähnlich ist. Auch wenn das Spiel ingesamt noch von 20-30k Leuten auf allen Plattformen gezockt wird, ist es trotzdem ein ziemlich beispielloses Desaster für so ein Projekt, welches sich das EA-Management redlich verdient hat, mit diesen toxischen Designentscheidungen.
 
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