[Sammelthread] Battlefield 2042

ich bekomme mit diesen AMD Dreck Treiber scheiß bald ne macke, ich bekomme ständig diesen fehler.... nur bei BF sonst geht alles.... das nervt mich manchmal fliege ich direkt rauß, manchmal kann ich eine runde spielen, manchmal auch 2 runden....

kann wer helfen ?
MPT downloaden, SOC Voltage reduzieren, Vram im Treiber auf 2000 mV fixieren, Max Takt senken und jeweils testen.
 
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Da ist ausnahmsweise mal nicht der AMD Treiber schuld, passiert bei Nvidia genauso. Muss am Spiel liegen.
 
Das ist ausnahmsweise mal nicht der AMD Treiber schuld, passiert bei Nvidia genauso. Muss am Spiel liegen.
Zum Teil ja, allerdings sind die Treiber auch nur Menschenwerk und sind nicht bei allem so flexibel, aber hatte ja auch auschliesslich in BF die Probleme und das in bisher jedem Teil mit jeder Karte.
Mit oben benannten Schritten hatte ich fast 14 Tage nicht einen Error mehr.
 
Allerdings sind sämtliche anderen Anwendungen ja rockstable und selbst ohne jegliches OC tritt das Problem auf. Da muss man eigentlich gar nicht losgehen und den Fehler bei der GPU suchen. Ich glaub dir schon, dass dein Ansatz bei deiner Karte funktioniert. Jedoch die Karte für ein einziges Spiel modifiziert zu betreiben halte ich für inakzeptabel. Da ist es die wesentlich sinnvollere Option, das Spiel zu deinstallieren und lieber ein Produkt von fähigeren Entwicklern zu zocken.
 
Jedoch die Karte für ein einziges Spiel modifiziert zu betreiben halte ich für inakzeptabel. Da ist es die wesentlich sinnvollere Option, das Spiel zu deinstallieren und lieber ein Produkt von fähigeren Entwicklern zu zocken.
Es ist halt eher ein Engine und DX Problem das seit dem ersten Spiel bekannt ist.
Eine Engineering auf Vulkanbasis wäre zeitgemäß.

Dann viel Spass beim deinstallieren.
 
Ach komm. Ich habe jahrzehntelang Battefield gezockt ohne solche Probleme (nebenbei hatte das erste Spiel noch Refractor und nicht Frostbite als Engine). Es tritt nur bei 2042 auf.
 
Es tritt nur bei 2042 auf.
Google bitte mal alle anderen Titel und DX Error, du wirst sehr schnell fündig, lediglich in BF3 mir dem volllaufenden Ram war es mal etwas anders zusätzlich zu den Errors. Ebenso unabhängig vom GPU Anbieter und des GPU Models, DirectX ist halt einfach Scheisse. wenn dann noch Probleme mit der Engine dazu kommen hast du einen riesen Kackhaufen.
 
Natürlich ist mir die D3D Crash Fehlermeldung an sich bekannt, sie tritt ja aus diversen Gründen auf und ja, ich hatte sie auch schon bei älteren Teilen, wenn ich es mal mit OC übertrieben habe. Dass jedoch ein stabiles non-OC System crasht hatten die früheren Teile definitiv nicht.

Ich weiß wirklich nicht, was du hier eigentlich versuchst zu sagen. D3D ist scheiße? Okay, kann man argumentieren. Aber Fakt ist auch: 90% aller PC Spiele nutzen D3D und crashen nicht random weg. Also hör doch bitte auf, vom Kern des Problems abzulenken: BF2042 ist beschissen programmiert.
 
Also hör doch bitte auf, vom Kern des Problems abzulenken: BF2042 ist beschissen programmiert.
Ich lenke nicht ab, ich jammer nur nicht 30 Seiten lang wie schlimm doch alles ist und spiele dennoch weiter.

Ich habe mehrfach nach einer Frage zu einem Problem geantwortet, wenn du damit nicht klar kommst soll es dein Problem sein, nicht meines.

p.s. Und es hat nicht nur bei mir sondern auch anderen sehr gut funktioniert.
 
So, für mich persönlich hat sich jetzt 2042 ebenfalls komplett erledigt und es ist vor 30min von der Festplatte geflogen (PS5). 64 Maps können wirklich Spaß machen, aber solange DICE absolut nichts gegen diesen Aimbot gleichen Aim Assist und den ganzen Titan Two/Cronus Loser die keinerlei Rückstoß mit keiner Waffe haben unternimmt, werd ich das Game nicht mehr anrühren...dafür ist mir meine zeit einfach zu schade.

Seid dem warzone hype damals, verseucht dieser Cronus/titan einen Multiplayer Shooter nach dem anderen, es ist einfach abnormal und vernichtet jeden Multiplayer. Die stehen dem PC , was Cheater betrifft, in nichts mehr nach
 

Intel Grafiktreiber 30.0.101.1191:wink:

Abstürze oder Hänger in Battlefield 2042 (DX12) unter Intel Core Prozessoren der 11. Generation mit Intel Iris Xe Grafik wurden behoben.
 
Gerade wieder Bf gestartet und 5x kack Maps im Matchmaking gehabt. BF wieder beendet. Kein Bock auf den Mist mehr.
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Es ist PrimeTime und auf Steam zocken gerade mal 16k Spieler. Bei Origin wird es nicht anders Aussehen. Man merkt es auch beim Matchmaking wenn man Crossplay aus hat. Man findet kaum Server oder nur Server mit der Sand Map :cautious:
 
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Gerade wieder Bf gestartet und 5x kack Maps im Matchmaking gehabt. BF wieder beendet. Kein Bock auf den Mist mehr.
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Es ist PrimeTime und auf Steam zocken gerade mal 16k Spieler. Bei Origin wird es nicht anders Aussehen. Man merkt es auch beim Matchmaking wenn man Crossplay aus hat. Man findet kaum Server oder nur Server mit der Sand Map :cautious:

So schade es auch ist... viele der leidenschaftlichen BattleField Spieler sind zu ihren Lieblingsgames der Seri zurückgekehrt. Zum Glück gibt es in den älteren Games noch immer Dedicated Server mit denen man gute, qualitative Runden findet in denen ich meinen Reiz nach den Frags befriedigen kann. Ist es evtl unbefriedigender in 5x games XxXsniper42069XxX zu erledigen? Vllt. Aber es ist immer noch befriedigender als mich über die Archtitektur des Games an sich zu ärgern.
BF2042 wird (hoffentlich) bestimmt noch gut. Genau wie BFV noch gut geworden ist. Aber ich tu mir das nicht bereits wieder zu release an obwohl ich seit BF2 alle bisherigen Teile leidenschaftlich gespielt habe
 
Es ist halt eher ein Engine und DX Problem das seit dem ersten Spiel bekannt ist.
Eine Engineering auf Vulkanbasis wäre zeitgemäß.

Dann viel Spass beim deinstallieren.

Bei mir hat diesbezüglich ein Bios Update geholfen.

Seitdem habe ich auch kein CPU Limit mehr bei dem Game.

Spiel läuft teilweise jetzt mit 100 FPS in 4K Ultra DLSS auf Quallität ohne RT und stattdessen HBAO Voll , aber geht je nach Situation mal auf 80 runter.

Allerdings nach dem Bios Update waren alle Einstellungen weg bei dem Game.

Kam sogar nochmal ne Einführungsmission die ich aber unterbrochen habe.

Vram Verbrauch ist geringer geworden. Statt über 8 GB bin ich jetzt bei 7,5 GB Vram verbrauch .

Vielleicht wurden bei mir noch andere Sachen bei dem Update gefixt außer Sicherheitslücken.

Bei mir ist auch die M2 SSD Performance auf max. gestiegen auch höher als nachdem Windows Fix der dieses verbessern sollte.

OC alles wie zuvor das ausgelotete setting eingestellt.

Rennt alles habe viele Runden hintereinander gespielt.
 
Gerade wieder Bf gestartet und 5x kack Maps im Matchmaking gehabt. BF wieder beendet. Kein Bock auf den Mist mehr.
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Es ist PrimeTime und auf Steam zocken gerade mal 16k Spieler. Bei Origin wird es nicht anders Aussehen. Man merkt es auch beim Matchmaking wenn man Crossplay aus hat. Man findet kaum Server oder nur Server mit der Sand Map :cautious:
Gamepass User sind ja nun auch erstmal weg
 
ich finde keine Möglichkeit einen clan tag einzutragen. wurde das vergessen oder bin ich blind? ich meine ich hätte schon spieler mit tag gesehen.
 
ich finde keine Möglichkeit einen clan tag einzutragen. wurde das vergessen oder bin ich blind? ich meine ich hätte schon spieler mit tag gesehen.

Clan tag, Platoons, funktionierende Squadmenüs, usw sind doch alles "legacy features". Braucht keiner mehr, wir sind alle ein Platoon und haben uns lieb.
#loveandpeace 💕
 
Also die 64er Map Versionen sind durch die Bank weg, genauso beschissen. Man läuft so viel wie vorher, nur das sich jetzt nicht mehr um ne größere Map handelt sondern nen Schlauch mit Links und Rechts einer Base und Clusterfuck in der Mitte.
Ich könnte wetten, dass Dice einfach die äußeren Mapspunkte deaktivert hat ohne mal drüber nachzudenken was das für den eh wenig bis gar nicht vorhandenen Map-Flow bedeutet. Statt z.B. auf Orbital, C und F zu nutzen, haben sie die Raketenhalle und die Startrampe aktiviert und dazwischen ist großteil leere Fläche. Discarded genau das Gleiche A und E und dazwischen das Schiff. Was für Amateure.
 
die maps sind haklt auf 128spieler ausgelegt bzw auf deren ursprünglichen gedanken. war klar dass die 64spieler versionen nichts bringen^^
 
die maps sind haklt auf 128spieler ausgelegt bzw auf deren ursprünglichen gedanken. war klar dass die 64spieler versionen nichts bringen^^
Nö, ist so viel entspannter zu spielen. Wenn man mal auf dem offenen Feld ist, wird man nicht mehr so häufig weggemacht und man kann sich mehr auf den reinen Flaggenkampf konzentrieren. Mir gefällt es so wesentlich besser.
 
bei den 64er maps im Durchbruch schaffe ich es attacker oft nicht zu siegen. totales chaos vor allem wenn beide flaggen nebeneinander liegen. wie ergeht es euch dabei so?
 
kleines Saufspiel:

Jedes mal wenn sich jemand beschwert, einen trinken :shot:

Edit:
auf dich @Nachtfuchs :p
 
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Ich habe schon öfters als Angreifer gewonnen. Aber meisten läuft es bei mir so das ich 10 Runden am Stück gewinne oder verliere.
 
So bei mir ist auch erst mal die Luft raus nach 68 Std. Irgendwie kein Langzeitmotivation, Maps schlecht, kaum Waffen, Performance etc. Bin wieder CoD Cold War am laden und werde Halo weiter zocken. 81€ halb in den Sand gestzt. Schaue mal nächstes Jahr oder zur Season 1 wieder rein.
 
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