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AAAA
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Neues AAAA-Spiel: Eidos-Montreal soll an noch unangekündigtem Großprojekt arbeiten
Eidos Montreal arbeitet offenbar an einem bislang unangekündigten Großprojekt, das intern als besonders hochbudgetiert eingestuft wird. Hinweise darauf liefert das LinkedIn-Profil eines ehemaligen Mitarbeiters, aus dem hervorgeht, dass das Studio an einem sogenannten AAAA-Titel arbeitet. Offiziell bestätigt ist das Projekt bislang nicht, doch mehrere Indizien deuten auf eine langfristig angelegte Produktion mit hohem technischem Anspruch... [mehr] -
Kostenlose Woche zum Start der neuen Season: Skull and Bones kämpft um Spieler
Im Februar 2024 ging Skull and Bones an den Start. Nach ganzen elf Jahren in der Entwicklung-Hölle veröffentlichte Publisher Ubisoft sein Piraten-Abenteuer. Der erhoffte Riesen-Erfolg blieb jedoch aus. Während das Spiel auf metacritic noch einen Metascore von 59 erreicht, liegt der User Score bei vernichtenden 3,4. Auch in unserem Angespielt konnte Skull and Bones nicht wirklich überzeugen. Grund dafür ist unter anderem die Entscheidung, das... [mehr] -
Skull and Bones: Preisverfall beim Piratenabenteuer
Ubisofts aktueller Titel Skull and Bones leidet bereits zwei Wochen nach Release unter einem enormen Preisverfall. Nach einer turbulenten Entwicklung, bei der das Spiel mehrmals verschoben und 2020 neu gestartet wurde, erschien das Spiel schließlich am 16. Februar zum Preis von 70 Euro, bzw. US-Dollar. Das als AAA-Spiel angekündigte Skull and Bones sollte eigentlich das erste Spiel von Ubisoft in dieser Preisregion werden. Weitere Verzögerungen... [mehr]