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Aufs Haus: EA verschenkt Wing Commander 3

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origin eaIn regelmäßigen Abständen verschenkt die Spieleschmiede Electronic Arts ausgewählte Titel über seine Vertriebsplattform Origin. Zuletzt hatte man „Battlefield 3“, „Plants vs. Zombies“ oder „Dead Space“ kostenlos angeboten. Nun gibt es wieder einen echten Klassiker: Bis zum 2. September verschenkt man die Weltraum-Simulation „Wing Commander 3“, die im März 1994 vorgestellt wurde. Sonst werden für den Titel knapp 5 Euro fällig.

Um den Klassiker spielen zu können, bedarf es nicht nur 2 GB freien Festplatten-Speicher und mindestens 512 MB RAM, sondern auch einen 1,8 GHz schnellen Prozessor. Kompatibel ist die Version von „Wing Commander 3“ mit den Microsoft-Betriebssystemen Windows XP, Windows Vista und Windows 7.

Das Angebot lässt sich noch bis zum 2. September in Anspruch nehmen.

ea origin aufshaus wingcommander3 k
„Wing Commander 3“ lässt sich auf Origin derzeit gratis laden.

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Kommentare (24)

#15
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Registriert seit: 03.01.2014
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Korvettenkapitän
Beiträge: 2113
Wie kommt EA denn auf 2 GB freien Festplattenspeicher? So groß kann das doch niemals sein.
#16
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Koblenz
Vizeadmiral
Beiträge: 7458
1,95gb Origin und 50mb Spiel :P

...wobei die 50mb wahrscheinlich noch viel zu viel sind.
#17
Registriert seit: 01.04.2006
Uelzen
Kapitänleutnant
Beiträge: 1778
ADas ist relativ einfach zu erklären: die ursprüngliche Version wurde auf 3 komplett gefüllten CDs ausgeliefert. Das erste Spiel welches in großem Umfang echte Schauspieler in den Zwischensequenzen hat.
Und wenn ich mich recht entsinne lag die gesamte Länge der Filmsequenzen bei 30-60 Minuten - eher Richtung 60 Minuten.


Gesendet von meinem GT-I9100 mit der Hardwareluxx App
#18
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Registriert seit: 27.04.2005
Von der Wupper an die Ruhr
Flottillenadmiral
Beiträge: 5980
Ja das war ein richtiger Film, finde auch von der Story her einer der besten WC Teile. Schade dass es da nie wieder mal was von gegeben hat, wenn ich ein Spiel wählen müsste als DAS beste Computerspiel ist es Wing Commander 1 auf dem C64. Allein die unterschiedlichen Sequenzen wenn mal eine Mission geschafft oder nicht geschafft hatte und die unterschiedlichen Systeme in die man darauf gesprungen ist, das war echt geil...


Werde glaube ich nie vergessen, dass sich die Scimitar wie ein altrömisches Schlammschwein fliegt :D
#19
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Das waren noch Zeiten, 10mhz PC.
#20
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Augsburg
Admiral
Beiträge: 11427
Zitat Tzk;22498170
1,95gb Origin und 50mb Spiel :P

...wobei die 50mb wahrscheinlich noch viel zu viel sind.


Klar, die haben damals die Video smit echten Schauspieler auf 50MB komprimiert :D

4CDs auf 1,95GB ist übrigends total normal ;)
#21
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Banned
Beiträge: 2809
Läuft das Spiel mit einem Joystick, hat das schon jemand ausprobiert? Hab hier noch einen MadCatz Cyborg F.L.Y 5 der eher als Staubfänger dient.
#22
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Bootsmann
Beiträge: 677
Zitat Blutregen;22497958
.... Der Rest steht bis Teil 5 im Regal, und dazu noch paar Extras wie Privateer 1+2 und WC Armada. :hail:..


Privateer 1 habe ich geliebt... :hail:

Edit: Werde vielleicht die 4,99 € bei Origin investieren für Privateer, wenn WC3 schon so gut lüpt mit Win7.
#23
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Flottillenadmiral
Beiträge: 5814
Mein liebster Teil war Wing Commander II (am PC selbstverständlich, lief sogar recht gut auf meinem 386SX 16MHz mit [Speicherupgrade von 1 auf] 4MB RAM -> da gab's dann grössere Explosionen und mehr Debris im Weltall sowie etwas mehr Animationen im Cockpit und Soundblaster 2.0). Irgendwie hatte die Comic Grafik mehr Charme finde ich.
Aber klar, echte 3D Grafik (anstatt der Bitmaps in WC 1 und 2) machte schon Sinn und es war ein nettes Vorzeigeobjekt für die Fusion von Film und Spiel wie auch das erste C&C.
Bei WC 1/2 war die Joysticksteuerung recht beeindruckend gelöst, mit zwei Buttons und dem Stick wurde so ziemlich alles gelöst - normales Manövrieren, Rollen, Feuern, Raketen abfeuern, Geschwindigkeit ändern, Nachbrenner. Kann mich jetzt aber nicht mehr erinnern ob das beim WC 3 gleich geblieben ist.

Na mal sehen wie das WC 3 aussieht ... ich glaube ein WC 1/2 auf einem aktuellen 24" FullHD Monitor (also die 320x200 mit 256 Farben hochskaliert) würde grausam aussehen. Damals auf einem 14" VGA CRT Schirm war das nicht so wild.

Zitat Heimwerkerking;22498405
... Schade dass es da nie wieder mal was von gegeben hat, wenn ich ein Spiel wählen müsste als DAS beste Computerspiel ist es Wing Commander 1 auf dem C64. Allein die unterschiedlichen Sequenzen wenn mal eine Mission geschafft oder nicht geschafft hatte und die unterschiedlichen Systeme in die man darauf gesprungen ist, das war echt geil...
...


Na hat doch eh noch WC 4 gegeben und dann Prophecy (mit wieder weniger/kaum Filmsequenzen was ich auch okay fand). Ich finde es schade daß es vom Strike Commander nie eine Fortsetzung gegeben hat.

Und was meinst Du mit Wing Commander 1 auf dem C64? Das gab' es doch nie am 64er ... oder meinst Du den alten Flugsimulator?
#24
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Registriert seit: 27.04.2005
Von der Wupper an die Ruhr
Flottillenadmiral
Beiträge: 5980
Ja ich meinte nach Prophecy, gibt ja noch das Fan Projekt, aber naja...

Stimmt, das war auf dem Amiga, nicht C64, die Grafik war echt so gewöhnungsbedürftig dass ich ewig nicht gewusst hab wo man auf der tiger's claw landen muss :fresse:
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