> > > > CES 2011: NVIDIA präsentiert "Super Phone" und Project Denver

CES 2011: NVIDIA präsentiert "Super Phone" und Project Denver

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nvidiaNVIDIA legte in der heutigen Pressekonferenz den Schwerpunkt auf das „Mobile Computing“. PC`s haben Jahrzehnte benötigt und sich am Markt zu festigen und sind heute Bestandteil eines nahezu jeden Haushalts. Das „Mobile Computing“ allerdings weist ein enormes Wachstum in sehr kurzer Zeit auf. Apple treibt diesen Trend mit dem iPhone und iPad weiter voran, Googles Android ist bereits auf der Überholspur. Auf diesen Zug will auch NVIDIA aufspringen. Dazu arbeitet man bereits seit fünf Jahren an Tegra 2. In einem kleinen Ausblick haben wir bereits einige Informationen zu Tegra 2 und der Verwendung von Dual-Core-CPUs im mobilen Sektor zusammengefasst.

Die Zielsetzung für Tegra 2 war ein System-on-Chip (SoC), mit der Performance eines PC`s. Die Plattform sollte allerdings 50-100x sparsamer sein. NVIDIA selbst gibt an, die eigens gesetzte unterste Hürde geschafft zu haben.

Die wichtigsten Merkmale von Tegra 2:

  • Dual-Core-CPU ARM Cortex-A9
  • Ultra-low-Power-GPU NVIDIA GeForce
  • 1080p-Videoprozessor

Mobile Geräte mit Tegra 2 werden auf der CES 2011 massenhaft zu sehen sein. Eine besondere Rolle sollen dabei die „Super Phones“ einnehmen. In der Vergangenheit bezeichnete NVIDIA`s CEO Jen-Hsun Huang das iPhone 4 als ein „Super Phone“. Auf der Pressekonferenz stellte LG dann passend das LG Optimus 2X vor. Bereits vor einigen Wochen kursierten Gerüchte und erste Bilder eines LG Star durch das Netz, welches das erste Mobiltelefon mit Tegra 2 Chip sein sollte. Das Optimus 2X ist die finale Fassung dieser Entwürfe.

In einer Demo präsentierte Jen-Hsun Huang das LG Optimus 2X sowie Android 2.3 auf einem über mini-HDMI angeschlossenen FullHD-Display. Anwendungen wie Angry Birds erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und können nun auch auf dem heimischen Fernseher gespielt werden. Ebenfalls möglich ist die Wiedergabe von 1080p-Videomaterial. Android erlaubt auch die Darstellung von Flash-Inhalten, mit Hilfe von Tegra 2 wird Flash hardwarebeschleunigt und kann auch entsprechend aufwendige Inhalte flüssig darstellen.

Technische Daten des LG Optimus 2X:

  • 4 Zoll großes WVGA-Display
  • 8 GB Speicher (bis zu 32 GB mit microSD)
  • 1.500-mAh-Akku
  • 8-MP-Kamera an der Rückseite und 1,3-MP-Kamera an der Frontseite
  • HDMI
  • 1080p MPEG-4/H.264 (Playback und Recording)

In dem bereits erwähnten Ausblick auf Tegra 2 mit Dual-Core ARM-CPU stellte das Mobile Gaming einen für NVIDIA besonders wichtigen Teil dar. Auch hierzu durfte eine entsprechende Demos also nicht fehlen.

Project Denver

Project_Denver

Durch Klick auf das Bild gelangt man zu einer vergrößerten Ansicht

Bereits seit einigen Jahren keimen immer wieder Gerüchte auf, NVIDIA arbeite an einer eigenen x86-CPU. Hinter all diesen Gerüchte könnte das Project Denver gesteckt haben. Dabei handelt es sich um eine von NVIDIA entwickelte ARM-Architektur. NVIDIA könnte einen ähnlichen Weg zu Apple gehen. Auch dort entschied man sich bei den aktuellen iOS-Geräten für eine eigene Entwicklung auf Basis der ARM-Architektur. Nähere Details waren von NVIDIA noch nicht zu erfahren. Das Einsatzgebiet aber soll sich von mobilen Geräten bis hin zu Servern erstrecken.

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Kommentare (11)

#2
Registriert seit: 07.10.2010

Matrose
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wow 8 GM Arbeitsspeicher auf bis zu 32 GB aufrüstbar, ich glaube das ist ein \"ServerPhone\" oder doch nur ein Tipp/Übersetzungs/Kopier oder ähnliches Fehler. Ich erinnere mich noch an die Ankündigung von Smartbooks mit Tegra2 und mindestens 10 Stunden Akkulaufzeit mit nem 3 Zellen Akku... Ist nun wohl bald 2 Jahre her und siehe da, es gibt \"bald\" endlich Tegra. Dann fehlt nur noch ein Gehäuse wo man das Handy reinstecken kann um dann n Monitor und ne ordentliche Tastatur nutzen zu können ;-)
#3
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Korvettenkapitän
Beiträge: 2303
@hwluxx: Könnt ihr bitte die Augen nach NotionINK offen halten. Die müssten da im Bereich vom nVidia Stand rumwuseln und ein verdammt interessantes Tegra2 Table vorstellen.
#4
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Kapitänleutnant
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UI...endlich angry birds zu hause auf dem Fernseher full hd hardwarebeschleunigt spielen...ich frage mich wann den endlich die angemessenen Akku Kapazitäten für dieses \"Mobile Computing\" zur Verfügung stehen-wie lang darf denn der 1080p content auf dem \"superphone\" sein?-vlt könntet ihr auch da mal nachfragen?! :fresse:
#5
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Wir haben morgen noch ein Gespräch mit NVIDIA und dann werden solche Fragen sicher gestellt werden ;)
#6
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Kapitänleutnant
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Nice Don!
#7
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Beiträge: 16333
Zitat Don;16027862
Wir haben morgen noch ein Gespräch mit NVIDIA und dann werden solche Fragen sicher gestellt werden ;)


Eine Frage eurerseits zur Umsetzung von Optimus im Desktop Sektor wäre auch recht interessant Don,gerade da Sandy Bridge nun mit dem IGP sich ja aufdrängt dort was zu bewegen;)
#8
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Registriert seit: 05.12.2009

Bass!
Beiträge: 1505
Sagt mal, KANN ES SEIN, dass ihr \"SoC\" evtl etwas falsch \"übersetzt\"?
Silicon-on-chip? Was hat Silizium AUF einem Chip verloren? Das ist IN einem Chip! Ich glaube ihr meint
System-on-(a-)Chip (SoC) - siehe dazu: http://de.wikipedia.org/wiki/System_on_a_Chip

Interessant ist, dass sich das durch eure ganzen Artikel zieht...
#9
customavatars/avatar125044_1.gif
Registriert seit: 12.12.2009


Beiträge: 4183
Was ist das denn auf Bild 2 für nen beknacktes Diagramm? Wenn die vom Apple die mobile Version iOS mit reinnehmen, müssten die auch Windows Mobile 6.5/Phone 7 mit reinnehmen...
#10
customavatars/avatar124571_1.gif
Registriert seit: 05.12.2009

Bass!
Beiträge: 1505
@Autor: Ja, nichts zu danken - ich helf ja gern :P
#11
customavatars/avatar139396_1.gif
Registriert seit: 25.08.2010
SL
Stabsgefreiter
Beiträge: 259
Ich kann das "alles auf einen Chip" nicht leiden.
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