XeSS MFG: Intels Multi Frame Generation ausprobiert

Thread Starter
Mitglied seit
06.03.2017
Beiträge
115.370
Nach zahlreichen Ankündigungen und einer kurzen Exklusivität für Panther Lake hat Intel mit der Treiber-Version 32.0.101.8509 seine Multi-Frame-Generation-Technik für alle Arc-GPUs freigegeben. In der Theorie sind sich XeSS MFG und DLSS MFG sehr ähnlich. Was genau XeSS MFG auszeichnen soll, haben wir ebenfalls bereits beleuchtet.
... weiterlesen
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Dass MFG die FPS teils massiv erhöht, wissen dir doch Alle bereits. Wirklich interessant ist doch hingegen, wie das optische Ergebnis im Spiel aussieht. Gibt es deutliche Artefakte oder sonstige Grafikfehler durch die Nutzung von MFG bei Intel, oder ist alles problemlos?
 
Die hatten ja eine gute Vorlage :fresse:
 
Da steht nur was von "gröberen" Grafikfehlern. Das ist mir persönlich aber zu wenig Information.
Heißt das, es kommt zu Fehlern die aber nur geringfügig oder wenig auffällig sind, oder läuft wirklich alles paletti?

Der Ganze Artikel beschäftigt sich in der Hauptsache nur mit der Auswirkung auf die FPS. Dabei ist das der Punkt, der längst klar ist. Ja, MFG erhöht die FPS teils deutlich.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh