Weltraum-Boom: No Man's Sky auf Erfolgskurs

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Ganze neun Jahre ist es mittlerweile her, dass No Man's Sky veröffentlicht wurde. Nach einem enormen Hype während der Entwicklung kam es bei Release zu einer großen Enttäuschung. Das Spiel konnte die gemachten Erwartungen nicht erfüllen und wurde teilweise stark kritisiert. Die Originalversion steht bei metacritic bis heute auf einem Metascore von 71 und einem User Score von 5,5.
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Ist das auch alleine offline spielbar?
 
Hab's nach 8 1/2 Jahren auch mal wieder an gestartet. Hat mit der Release Version gefühlt nur mehr den Namen gemeinsam.
 
No Mans Sky bekommt seit Palworld nur noch wenig liebe, dennoch was Sean aus dem release Debakel gemacht hat ist einzigartig.
9 Jahre Updates ohne scheiss DLC Pass und Battlepass, Pocketpair mit Palworld versucht auch ähnliches.

Beides Indie Titel und scheissen mal voll auf die Gewinnsucht von Konzernen,
Pocketpair legt sich als Japanisches Unternehmen auch noch mit Nintendo und Niantick für ihre dummheit Pokemon in die 3D Welt zu holen an.

Vor 1 oder 2 Tagen hatte No Mans Sky für sich selbst den höchsten Player Count seit Release mit 90 000 Spieler auf Steam.
 
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