VSynch FPS-Halbierung

35712

Semiprofi
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Hallo!


Ich finde ja, dass VSynch eine lohnenswerte Einstellung ist, allerdings muss ich immer häufiger feststellen, dass die FPS meist bei 30 stagnieren.

Kann man dem entgegenwirken?
 
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Ich habs auch aus und es sieht bei jedem Spiel so aus als wenn es an is, weil wenn ich dann schon cs spiele und das bei 60fps wegen v-sync werd ich bekloppt wie ekelig das immer flimmert.
Also ich habs immer aus auch schon bei meiner Ati 9600 (jetzt 6800GT) ausgestellt und nie ne Verschlechterung bemerkt.
Aber was mich mal so interessieren würde was ihr für Fehler damit habt wenns aus is? Ich hab mal gesehen das sich das Bild in der Mitte quasi versetzt.
 
Dann hast du auch sicherlich kein TFT, Apo. Dort wird V-Synch "benötigt".
Die FPS hängen von den "Hz" des TFT ab (wobeis es richtige Hz ja gar nicht gibt). Deshalbd sind bei aktivierten V-Synch nur 60fps je nach TFT möglich oder dann genau die Hälfte, wenn die Graka die 60 nicht mehr packt.
Für weitere Infos eifach mal V-Synch goooglen.
 
Das problem ist aber auch, dass v-sync nicht nur die fps limitiert auf z.B. 60 frames sondern es mindert auch erheblich die leistung in spielen. Habe da mal einen thread aufgemacht vor monaten wo wir zu dem entschluss gekommen sind, dass es wirklich extrem an der performance zieht. Link suche ich nachher nochmal und poste ihn muss jetzt erstmal weg leider
 
Sailor Moon schrieb:
Triple Buffering würde in dem Fall helfen.

Gruß

Denis

Das werde ich mal testen!

Ich habe einen TFT und ja, es zieht an der Performance. Wo die Unterschiede liegen? Es gibt eben vertikale Bildverschiebungen, in einigen Spielen verändert sich bei mir die Spielgeschwindigkeit dynamisch und Lichtflackern sieht aus wie ein Bilderflackernder Fernseher. Deswegen schalte ich es an!

Ich habe noch ne Möglichkeit gefunden: Herz auf 75 stellen, dann liegt die FPS Rate bei 38. Das ist spielbar, wenn auch nicht perfekt. Nun teste ich mal Tripple Buffering!
 
Das Spiel muss "Triple Buffering" halt unterstützen ;-) !
Wenn die Programierer das nicht einbinden ,dann ist es halt Pech ;-) !
Also bei BF2 gibt es das sicher nicht ,denn sonst wäre die Perfromance auch besser !
 
Hoffe das stimmt so:
V-Sync bewirkt, dass die Graka erst dann ein neues Frame sendet, wenn es komplett berechnet wurde. Solange es nicht fertig ist, wird das vorherige Frame gesendet.
Hinzu kommt, dass die Graka nur mit einer bestimmten konstanten Frequenz Bilder an den Monitor sendet. Das heißt je höher die Monitorfrequenz, desto geringer die Wartezeiten des fertig berechneten Frames darauf gesendet zu werden.

Bei Monitoren die 60Hz machen kommt es natürlich öfters vor, dass das System nicht 60FPS schafft und dann muss die Graka minimal eine ganze 60stel Sekunde warten bis das neue Bild gesendet werden kann, obwohl das System vielleicht nur eine 60stel und paar zerquetschte gebraucht hat um das neue Frames zu berechnen. Deswegen halbieren (oder dritteln oder was auch immer) sich direkt die FPS. Macht sich bei 60Hz natürlich deutlicher bemerkbar.
 
Zuletzt bearbeitet:
weiß nich aber is das nich irgendwie schon n dinosaurier der graka optimierung ?

ich mein wir haben schon zu voodoo zeiten als erstes vsync ausgestellt um operformance hochzuziehn ...und das is schon locker 7jahre her !

k bei den tfts is das halt n unumgängliches problem da sag ich selbstschuld.. röhre rockt :P
 
Ist aber weil es alt ist nicht weniger Sinnvoll.
Man muss einfach nur ein System ham, was immer mehr als 60FPS macht und dann spielt sichs aufm TFT super 🙂.
 
Stratowski schrieb:
Ist aber weil es alt ist nicht weniger Sinnvoll.
Man muss einfach nur ein System ham, was immer mehr als 60FPS macht und dann spielt sichs aufm TFT super 🙂.

Komisch nur, dass Far Cry mit der 7800 GTX immer noch auf nur 50 FPS läuft (1GB Ram, 3700+, 4xAA/16AF, Gamma correction AA, Multisampling TSAA, 1280x1024, Highest Details)...

Na ja, mit 38 kann man eigentlich spielen!

Unterstützt Far Cry denn kein Tripple Buffering? Ich habe nämlich keinen Unterschied bemerken können.
 
ja ist echt ein shice problem.
Vsync aus geht zwar.
Aber die Tearing nebeneffekte stören doch sehr oft.
 
35712 schrieb:
Komisch nur, dass Far Cry mit der 7800 GTX immer noch auf nur 50 FPS läuft (1GB Ram, 3700+, 4xAA/16AF, Gamma correction AA, Multisampling TSAA, 1280x1024, Highest Details)...

Na ja, mit 38 kann man eigentlich spielen!

50 FPS mit V-Sync und TFT auf 75Hz ?

Edit: Aso du meinst ohne und dafür mit wären es 38 da 75hz
Ja wenn es nie unter 38 fällt und nie über 75 hasdu immer 38FPS. Ist doch ganz ordentlich fürn SP
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmm...ich glaube auch lieber mit VSync und meist 38 FPS, als ohne...
 
Ich stell v-sync nur aus weil ihc sonst in den spielen meistens nur 60fps hab. v-sync macht in wirklichkeit nichts anderes als die frames zu limitieren damit nich mehr angezeigt wird als der monitor schafft so stehts zumindest in ca 7 zeitschrriften die bei mir rumliegen.
An der der bildqualität tut sich da bei mir garnix auf am tft nich.
 
ne die bildqualität ändert sich nicht, aber es verlangsamt den pc.
Weil es auch die Berechnungen (CPU/GPU) limitiert.
 
Apo-Tec schrieb:
Ich stell v-sync nur aus weil ihc sonst in den spielen meistens nur 60fps hab. v-sync macht in wirklichkeit nichts anderes als die frames zu limitieren damit nich mehr angezeigt wird als der monitor schafft so stehts zumindest in ca 7 zeitschrriften die bei mir rumliegen.
An der der bildqualität tut sich da bei mir garnix auf am tft nich.

Also ob das was ich da oben geschrieben so genau richtig ist, weiss ich nicht, aber das es nur eine Framelimitierung stimmt nicht.

Hier ist ein Link:
http://www.prad.de/new/monitore/shownews_faq105.html
 
Apo-Tec schrieb:
Ich stell v-sync nur aus weil ihc sonst in den spielen meistens nur 60fps hab. v-sync macht in wirklichkeit nichts anderes als die frames zu limitieren damit nich mehr angezeigt wird als der monitor schafft so stehts zumindest in ca 7 zeitschrriften die bei mir rumliegen.
An der der bildqualität tut sich da bei mir garnix auf am tft nich.


Ja das problem ist aber, dass es nicht nur limitiert sondern auch die frames einfach noch weiter runter reist. Wenn du z.B. farcry ohne v-sync zockst haste vielleich immer so 80-100 fps, und wenn du dann v-sync anmachst und das bei 75 hz die fps halt auf 75 limitiert hast du trotzdem immer weniger fps... z.B. 45-50 deswegen limitiert das ganze nicht nur sondern macht alles noch langsamer und das gewaltig
 
Morp schrieb:
Ja das problem ist aber, dass es nicht nur limitiert sondern auch die frames einfach noch weiter runter reist. Wenn du z.B. farcry ohne v-sync zockst haste vielleich immer so 80-100 fps, und wenn du dann v-sync anmachst und das bei 75 hz die fps halt auf 75 limitiert hast du trotzdem immer weniger fps... z.B. 45-50 deswegen limitiert das ganze nicht nur sondern macht alles noch langsamer und das gewaltig

Angenommen der TFT schafft 75Hz und VSync ist aktiviert:

1. Ist die höchste Framerate 75 Fps
2. Sinkt die Framerate auf 38 Fps (also die Hälfte), sobald der PC nicht mehr als 75 Fps liefern kann
3. Kann die Framerate natürlich auch unter 38 Fps sinken...


Ob ich nun mit 40 oder 70 Fps zocke, das ist mir egal, weil ich da nur minimale Unterschiede bemerke, meist sogar gar keine. Aber 30 Fps sind eindeutig zu wenig.
 
spiel ma cs zum beispiel mit 40 oder 70 fps das is ein hammer unterschied. bei spielen wie doom3 wirds wahrscheinlich nich so auffallen weil die engine ja nur bis 60fps gehen soll damit das spiel ncih yu schnell wird.
 
35712 schrieb:
Angenommen der TFT schafft 75Hz und VSync ist aktiviert:

1. Ist die höchste Framerate 75 Fps
2. Sinkt die Framerate auf 38 Fps (also die Hälfte), sobald der PC nicht mehr als 75 Fps liefern kann
3. Kann die Framerate natürlich auch unter 38 Fps sinken...


Ob ich nun mit 40 oder 70 Fps zocke, das ist mir egal, weil ich da nur minimale Unterschiede bemerke, meist sogar gar keine. Aber 30 Fps sind eindeutig zu wenig.

Joa wenn du mit 40-70 zocken kannst passt das ja ;) aber 30 find ich auch zu wenig


edit: stimmt bei cs isses zu wenig da müssen es schon 70 oder mehr sein
 
sorry, wenn ich mich kurz einmische, aber was is tripple buffering und wo stellt man das an?!

hab bei v-sync AN auf 1280x1024 maximal nur 60FPS. auf 1024x786 nur 75 max und bei 800x600 100.

mehr kann ich leider ned testen. mein monitor is halt müll ;)
 
Morp schrieb:
Joa wenn du mit 40-70 zocken kannst passt das ja ;) aber 30 find ich auch zu wenig


edit: stimmt bei cs isses zu wenig da müssen es schon 70 oder mehr sein

So ein Billigspiel wie CS wird ja auch dauerhaft mit 75 FPS gerendert...das schafft die 7800 GTX gerade noch so :fresse:
 
Ich hab VSync immer aus und das auch bei nem TFT, Tearing hatte ich noch nie oder ich merks einfach nicht. In CS lieber 100fps und ganz leichtes Tearing, als mit 60fps rumgammeln.. bei anderen Games ist es nicht so schlimm, aber wehe einmal weniger als 60fps, dann bekommt man wirklich das :kotz:

mfg
 
also wenn ich konstant 60 FPS hab, is das absolut flüssig. alles darüber is nur noch das sahnehäubschen. aber tatsächlich: alles unter 60 wird schon laaaaangsaaaaam (Scharping-like ;D )
 
Es kommt auf das spiel an wieviel fps gut sind, bei doom sind 40fps ausreichend und bei anderen muss man shcon 100 haben damit man alles gescheit machen kann.
Aber was v-sync fürn sinn hat weiss ich trotzdem nich bei mir geht auch alles gut ohne.
 
Das mit der "FPS Halbierung" ist mir auch schon aufgefallen.
Bei BF2 kommt es halt ohne VSync zu häufigem Tearing ,das vorallem wenn man gerade in ein Fahrzeug einsteigt und die fps kurz stagnieren ,aber ich habe es lieber flüssig ,da kann ich das Tearing auch verschmerzen. hmmm ich warte schon gespannt auf den Patch 1.03.....
 
also mir ist das "zerschneiden" des bildes auch recht egal da es eigentlich recht selten vorkommt und wenn nur hier und da mal bei schnellen drehungen und das kann ich verschmerzen..... :)
 
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