HisN
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- Mitglied seit
- 09.06.2006
- Beiträge
- 32.680
Hey, ich weiß der Titel ist jetzt nicht gerade der Brüller, aber mir ist nix besseres eingefallen.
Wir ihr ja alle wisst gibt es Games die nicht mit SLI skalieren, weil ihre Engine einfach nicht für SLI ausgelegt ist.
Für fehlende SLI-Profile bzw SLI-Bits gibts ja den coolen Thread von Boxleitnerb http://www.hardwareluxx.de/community/f14/sli-kompatibilitaetsbits-817142.html
Nach der Einleitung jetzt der eigentliche Grund des Threads.
Ich hab mir letztlich Testweise mal ein Vision Surround aufgebaut (2D).
Und plötzlich beschäftigen Games die vorher die 2. GPU nicht mit dem Arsch angeschaut haben das SLI bis zum Anschlag, ohne das ich was an den Profilen gewurstelt habe. Was ja eigentlich gar nicht gehen dürfte, wenn man mit den SLI-Bits und der Forcierung eines Rendermodi mit einem Monitor nix reissen kann, warum geht es dann bei 3 Monitoren?
Hat einer von euch da eine gute Erklärung oder einen Link der tiefer in die Thematik einsteigt?
Interessiert mich brennend.
Hier ein paar Beispiele (extra auf AA-Modi verzichtet, damit nicht SLI-AA die 2. Graka beschäftigt.
Alan Wake
Siedler7
Rage

Wobei das natürlich nicht die Regel ist. Es gibt weiterhin Games, die auch mit dem Vision Surround kein funktionierendes SLI-Profil haben, z.b. Age of Conan.
Wir ihr ja alle wisst gibt es Games die nicht mit SLI skalieren, weil ihre Engine einfach nicht für SLI ausgelegt ist.
Für fehlende SLI-Profile bzw SLI-Bits gibts ja den coolen Thread von Boxleitnerb http://www.hardwareluxx.de/community/f14/sli-kompatibilitaetsbits-817142.html
Nach der Einleitung jetzt der eigentliche Grund des Threads.
Ich hab mir letztlich Testweise mal ein Vision Surround aufgebaut (2D).
Und plötzlich beschäftigen Games die vorher die 2. GPU nicht mit dem Arsch angeschaut haben das SLI bis zum Anschlag, ohne das ich was an den Profilen gewurstelt habe. Was ja eigentlich gar nicht gehen dürfte, wenn man mit den SLI-Bits und der Forcierung eines Rendermodi mit einem Monitor nix reissen kann, warum geht es dann bei 3 Monitoren?
Hat einer von euch da eine gute Erklärung oder einen Link der tiefer in die Thematik einsteigt?
Interessiert mich brennend.
Hier ein paar Beispiele (extra auf AA-Modi verzichtet, damit nicht SLI-AA die 2. Graka beschäftigt.
Alan Wake
Siedler7
Rage
Wobei das natürlich nicht die Regel ist. Es gibt weiterhin Games, die auch mit dem Vision Surround kein funktionierendes SLI-Profil haben, z.b. Age of Conan.
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