RTX Mega Geometry: The Witcher 4 wird neueste NVIDIA-Technik nutzen

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Im vergangenen Jahr erschien Alan Wake 2 als erstes Spiel, welches die Mega-Geometry-Technik nutzte. Viel mehr ist aus dem Technik-Aushängeschield von NVIDIA aber bisher nicht geworden. Auf der Game Developers Conference kündigt NVIDIA jetzt eine Zusammenarbeit mit CD Project Red an. RTX Mega Geometry soll für die Berechnung des Laubs und anderer Komponenten der Vegetation verwendet werden.
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