Powerplayer23
Neuling
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- Mitglied seit
- 24.03.2013
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- 7
Hallo
Hab mich mal in eurem Forum angemeldet weil ich net mehr weiter weiss.
Ich hab mir vor einer woche einen neuen Rechner zusammengeschraubt.
Hier mal die Eckdaten:
Windows 7 64Bit Sp1
Mainboard Asus Sabertooth 990FX R2.0
CPU AMD FX 6100
Speicher Kingston HyperX 8Gb 1866
Kingston SSDnow 200 60GB Als Systemplatte
Asus Xonar DS Soundkarte
Evga Geforce GTX 660Ti FTW+
Netzteil OCZ Silencer MK III 750W Gold
CPU wird mit einer Kompakt wasserkühlung von Coolermaster Seidon 240M gekühlt.
So nun zum problem:
Hab alles zusammengeschraubt, soweit so gut windows frisch drauf alle treiber installiert(die Aktuellsten von Asus Homepage), Neuesten Grafikkarten treiber 314.21 von Nvidia.
Wollte dann Far Cry 3 Starten was auch super klappte aber sobald ich im spiel war, fiel mir auf das es doch arg ruckelte das ging ungefähr 30 sek dann schwarz, zurück auf den Desktop mit der fehlermeldung:
"Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt." gut dachte ich mir mal ein anderes spiel probieren Crysis 3 gestartet lief auch super, menü flüssig ladebildschirm I.O doch dann im spiel Erst war es als hätte man Laggs, aber richtig heftige(war storymodus nicht MP) das war dann nach 10 sek weg, dann funktionierte das spiel normal für weitere 10sek und dann war es so als würde man mit speedhack spielen alles ging sehr schnell gegner welt alles wie als würde man es "Vorspulen". Dann kackte das Game ab mit der gleichen fehlermeldung wie Far Cry.
Gut dachte ich da stimmt was net mit dem von Evga mitgelieferten tool, EVGA Precision gucken was da los ist aber mir fiel erstmal nix Auf.
Ich startete mal Anno 2070 das wiederum lief flüssig und ordentlich aber nur etwa 5 minuten gleicher fehler wie oben. was mir auffiel bei anno Ein lautes surren aus richtung grafikkarte, Spulenfiepen kann ich nicht genau sagen dafür war der Ton zu tief, Der lüfter war es auch nicht.
Gut ich installierte 3dMark11 und startete den benchmark lief perfekt(punktezahl hab ich leider nicht mehr). wieder far cry gestartet gleicher fehler wie oben.
Ich hab dann Informationshalber nochmal 3Dmark gestartet und auf einmal geht auch das nicht mehr, Test1,Test2 Funktionieren aber bei Test3 bricht er im ladebalken bei etwa 90% ab mit der gleichen fehlermeldung ab wie bei den spielen. (was mir auffiehl das gleiche surren wie bei anno2070 bei den ersten beiden tests)
2 Unterschiedliche Fehlermeldungen kommen bei 3dmark hier mal die beiden:
ich hab mal GPU-Z mit loggen lassen bei 3Dmark, (das logfile befindet sich im anhang) da fiel mir auf bevor es abbrach stieg der punkt power auf über 300
.
hab mir dann eine UBCD erstellt und memtest 4 Stunden lang den RAM testen lassen, ohne fehler CPU Burn in gemacht keine fehler.
Das kuriose, wenn ich das Benchmark programm von evga runterlade(Ocscanner X von Evga) und dan einen Burn in mache, läuft alles stabil die grafikkarte wird heis bis 75 Grad, dann dreht der lüfter auf 60% und bleibt bei 75 Grad Stabil.
Netzteil kann ich ausschliessen wurde getestet in einem anderen system, Hab die grafikkarte mal gegen meine alte RadeonHD 5770 OC getauscht 3Dmark gestartet, lief perfekt durch.
So Sorry das ich extrem viel geschrieben habe, aber ich bin mit meinem latein am ende. Vielleicht hat Jemand von euch eine Idee.
Mit freundlichen grüssen
Hab mich mal in eurem Forum angemeldet weil ich net mehr weiter weiss.
Ich hab mir vor einer woche einen neuen Rechner zusammengeschraubt.
Hier mal die Eckdaten:
Windows 7 64Bit Sp1
Mainboard Asus Sabertooth 990FX R2.0
CPU AMD FX 6100
Speicher Kingston HyperX 8Gb 1866
Kingston SSDnow 200 60GB Als Systemplatte
Asus Xonar DS Soundkarte
Evga Geforce GTX 660Ti FTW+
Netzteil OCZ Silencer MK III 750W Gold
CPU wird mit einer Kompakt wasserkühlung von Coolermaster Seidon 240M gekühlt.
So nun zum problem:
Hab alles zusammengeschraubt, soweit so gut windows frisch drauf alle treiber installiert(die Aktuellsten von Asus Homepage), Neuesten Grafikkarten treiber 314.21 von Nvidia.
Wollte dann Far Cry 3 Starten was auch super klappte aber sobald ich im spiel war, fiel mir auf das es doch arg ruckelte das ging ungefähr 30 sek dann schwarz, zurück auf den Desktop mit der fehlermeldung:
"Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt." gut dachte ich mir mal ein anderes spiel probieren Crysis 3 gestartet lief auch super, menü flüssig ladebildschirm I.O doch dann im spiel Erst war es als hätte man Laggs, aber richtig heftige(war storymodus nicht MP) das war dann nach 10 sek weg, dann funktionierte das spiel normal für weitere 10sek und dann war es so als würde man mit speedhack spielen alles ging sehr schnell gegner welt alles wie als würde man es "Vorspulen". Dann kackte das Game ab mit der gleichen fehlermeldung wie Far Cry.
Gut dachte ich da stimmt was net mit dem von Evga mitgelieferten tool, EVGA Precision gucken was da los ist aber mir fiel erstmal nix Auf.
Ich startete mal Anno 2070 das wiederum lief flüssig und ordentlich aber nur etwa 5 minuten gleicher fehler wie oben. was mir auffiel bei anno Ein lautes surren aus richtung grafikkarte, Spulenfiepen kann ich nicht genau sagen dafür war der Ton zu tief, Der lüfter war es auch nicht.
Gut ich installierte 3dMark11 und startete den benchmark lief perfekt(punktezahl hab ich leider nicht mehr). wieder far cry gestartet gleicher fehler wie oben.

Ich hab dann Informationshalber nochmal 3Dmark gestartet und auf einmal geht auch das nicht mehr, Test1,Test2 Funktionieren aber bei Test3 bricht er im ladebalken bei etwa 90% ab mit der gleichen fehlermeldung ab wie bei den spielen. (was mir auffiehl das gleiche surren wie bei anno2070 bei den ersten beiden tests)
2 Unterschiedliche Fehlermeldungen kommen bei 3dmark hier mal die beiden:
Workload Single init returned error message: DXGI call IDXGISwapChain::SetFullscreenState failed:
The requested functionality is not supported by the device or the driver.
DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE
Beim ersten Fehler startet 3Dmark gar nicht, beim 2ten fehler bis zum test 3.Workload Single init returned error message: eva:: d3d11::rendering::scene_renderer::render(): draw_depth_task for thread 0: File: device_context.cpp
Line: 442
Function: struct D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE __cdecl eva:: d3d11:: device_context::map(struct ID3D11Resource *,unsigned int,enum D3D11_MAP,unsigned int)
Expression: m_native->Map(resource, subresource, type, flags, &result): DX11 call failed.
Ran out of memory
E_OUTOFMEMORY:
ich hab mal GPU-Z mit loggen lassen bei 3Dmark, (das logfile befindet sich im anhang) da fiel mir auf bevor es abbrach stieg der punkt power auf über 300
.hab mir dann eine UBCD erstellt und memtest 4 Stunden lang den RAM testen lassen, ohne fehler CPU Burn in gemacht keine fehler.
Das kuriose, wenn ich das Benchmark programm von evga runterlade(Ocscanner X von Evga) und dan einen Burn in mache, läuft alles stabil die grafikkarte wird heis bis 75 Grad, dann dreht der lüfter auf 60% und bleibt bei 75 Grad Stabil.
Netzteil kann ich ausschliessen wurde getestet in einem anderen system, Hab die grafikkarte mal gegen meine alte RadeonHD 5770 OC getauscht 3Dmark gestartet, lief perfekt durch.
So Sorry das ich extrem viel geschrieben habe, aber ich bin mit meinem latein am ende. Vielleicht hat Jemand von euch eine Idee.
Mit freundlichen grüssen
3d11::rendering::scene_renderer::render(): draw_unshadowed_illumination_task for thread 0: File: device_context.cpp

