Nur sechs Wochen nach dem Start: Highguard wird abgeschaltet

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Der Multiplayer-Shooter Highguard steht vor dem Aus. Wie das Entwicklerstudio Wildlight Entertainment über den offiziellen Account des Spiels auf der Plattform X mitteilte, werden die Server am 12. März 2026 endgültig abgeschaltet. Damit endet der Betrieb nur rund fünf Wochen nach dem Release am 26. Januar 2026.
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Spannend ist eher wie schnell es geht obwohl im Vergleich zur Entwicklung ein paar Server jetzt auch nicht die Welt kosten. 100 Entwickler ca. 4 Jahre. Da hatte Tescent es echt eilig. Als Survival-Shooter gestartet und dann halbgar in der Entwicklung ohne Beta direkt gecrasht. Aber da sind ja angeblich nur die hater schuld.:ROFLMAO:

Der Titel reiht sich gut ein und die nächsten Kandidaten sind ja schon am Horizont. Das Meme vom Concord-Zeitalter ist auch richtig gut.
 
Wundert mich jetzt nicht...
 
Player count? "Doesn't matter!"

...

Directed by Robert B. Weide 🎶🎵
 
Verrückt was hier an Geld ins Niemandsland geschossen wird...
 
south-park-its-gone.gif
 
Und deswegen sollten Softwareanbieter wenn sie schon irgendwas anbieten, was nur mit nicht-öffentlich verfügbaren Servern läuft, verpflichtet werden, die Software bei Diensteinstellung mindestens als Binary öffentlich zur Verfügung zu stellen.

Da sie den Dienst und damit das ganze Spiel sowieso einstellen, würde der Anbieter dadurch ja auch nichts verlieren, aber die die das Spiel spielen wollen, könnten dann immerhin weiter spielen. Vorallem die, die für das Spiel bezahlt haben.
 
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