Wattschonnzu
Neuling
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- Mitglied seit
- 03.11.2004
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- 980
Wie machen sich kaputte Pipes oder Shader bemerkbar??
Habe da zwar eine Theorie aber eigentlich keine Ahnung:
Pipes: lustiges buntes Bild (viele Artefakte, nicht zu übersehen), besonders bei komplexen Sachen (3dmark, hl2 etc)
Shader: gelegentliche maln artefact, fällt eher weniger auf, auch je komplexer desto mehr
Stimmt das?? Was grundlegend falsch??
Habe nämlich so das gefühl das bei mir die ungelockte shadereinheit hin ist, weil ich manchmaln artefact bei hl2 hab,
aber sonst nie, wird komischerweise mit der zeit etwas stärker was eigentlich auf gpu zu heiß schließen lässt
die ist aber nie mehr als 60°c bei mir, eher sogar 58°
und wie speicher zu hoch siehts auch nicht aus (keine streifen etc)
Habe da zwar eine Theorie aber eigentlich keine Ahnung:
Pipes: lustiges buntes Bild (viele Artefakte, nicht zu übersehen), besonders bei komplexen Sachen (3dmark, hl2 etc)
Shader: gelegentliche maln artefact, fällt eher weniger auf, auch je komplexer desto mehr
Stimmt das?? Was grundlegend falsch??

Habe nämlich so das gefühl das bei mir die ungelockte shadereinheit hin ist, weil ich manchmaln artefact bei hl2 hab,
aber sonst nie, wird komischerweise mit der zeit etwas stärker was eigentlich auf gpu zu heiß schließen lässt die ist aber nie mehr als 60°c bei mir, eher sogar 58°
und wie speicher zu hoch siehts auch nicht aus (keine streifen etc)
Zuletzt bearbeitet:
) sondern nen schlechten chip erwischt