BMX-er Boi
Neuling
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och leute... das liegt daran, dass EA die schatten nicht in echtzeit berechnen lässt (wäre auch viel zu performancefressend bei so vielen objekten), sondern die schatten nur animierte texturen sind. leider ist die auflösung der schattentextruren extrem klein.
ich hoffe nur, dass sie da noch ein bisschen nachbessern. es gibt ja nicht umsonst grafikkarten mit 320+ MB...
ich hoffe nur, dass sie da noch ein bisschen nachbessern. es gibt ja nicht umsonst grafikkarten mit 320+ MB...