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Ich habe immer in bestimmten Längen gebaut, hier wären es bspw. 120. Die kann ich manchmal aber gar nicht einhalten, sondern da kommt dann 118 oder 121 heraus. Dann liegt der "Zentrierpunkt" bei breiteren Straßen nun nicht mehr mittig sondern entweder rechts oder links. Das macht ein symmetrisches Straßennetz ja völlig unmöglich. Das ganze fühlt sich einfach überhaupt nicht vertraut an und ich frage mich, warum die Entwickler diesen Weg gegangen sind.also die meter, die die straße lang ist, siehst du beim bauen ja. was meinst du genau?
Genau das meine ich. Das wurde meiner Meinung nach unnötig verkompliziert.bei kreuzungen bzw da wo die straßen zusammengehen muss man aufpassen. es gibt 2 "ankerpunkte". meinst du das?
musste mit dem upgrade tool gehen glaub. kann ich nachher mal schauenWieso kann ich die Richtung von einspurigen Straßen nicht mit einem Klick ändern? in CS1 ging das doch?!

Denn bei jeder kleinsten Kritik wird direkt ein Fass aufgemacht. (siehe die CEO Weekly´s)

Mh, wäre vielleicht eine Art Notlösung, weil es eh im Industriegebiet ist. Aber schön ist es am Ende nicht. Das Kraftwerk kann genug Strom liefern und ich habe auch nochmal geguckt, so eine Starkstromleitung ist mit 400MW angegeben. Da müssten also 5 Umspannwerke angeschlossen werden können. Zumindest in der Theorie, meins liefert nur 300MW aber 2 Umspannwerke müssten da auch locker drin sein. Das wären dann 160MW und der Rest geht direkt von Kraftwerk in die Straße. Ich denke so müsste es hinkommen. Nur in der Praxis funktioniert es nicht.Hatte ich auch mal, habs mir dann einfach gemacht, weil da Wind in der Ecke war, ein paar Windräder hingestellt und dann gings.

