Das hätte ich auch so unterschrieben. Heute gab es ja aber die Nachricht, dass man für die aktuellen Konsolen keinen 120FPS-„Modus“ schafft: „Die Auflösung sei hier jedenfalls nicht das Problem, erklärt der Entwickler. Die CPU der Konsolen werde durch die 128 Spieler stark belastet.“ (
https://www.play3.de/2021/11/01/battlefield-2042-zum-release-keine-120-fps-auf-ps5-neue-screenshots/)
Ist das nicht etwas überraschend? In den PS5 UND XBox ist ein 8/16- Zen2- Prozessor. Der soll das mit fleißiger Optimierung nicht schaffen? Warzone hatte schon vor 1,5 Jahren 130 Spieler und lief auf dem PC gefühlt auf einem Kern… bzw. auf der PS4.