Class Rank hängt wenig von den Kills ab, sondern am meisten von den klassenspezifischen Aktionen. Heal/Rez, Ammo, Explosive, Spot etc, PTFO.
Das kann man beim Scout so nicht sagen... durch das Spotten bekommt man jetzt nicht wirklich viele Punkte... ausserdem kann jeder spotten. Das einzig wirklich sinnvolle Gadget des Scout ist die Spotting-flare... Einmal so ne Fackel zur Flagge geschossen hilft das dem Team (sofern diese die Minimap zu Hilfe nehmen) natürlich schon ungemein... rein punktemäßig kann man diese Aktion aber vernachlässigen.
Meiner Meinung nach ist die Spielweise des Scouts in Bf1 aufgrund der Schadensmodelle der Gewehre etwas anders wie noch in Bf3/4 ... am meisten Punkte (wenn man denn drauf steht) bekommt man wenn man bei einem Run auf eine Flagge aus zweiter Reihe (so aus 40-80m Entfernung zur Front) erstmal versucht die Flagge (wichtig: die vom Squadleader markiert wurde !!) zu säubern damit die Sturmsoldaten und Versorger leichter reinstürmen können in erster Angriffswelle... die Sanis hinten nach um die Gefallenen wieder aufzustellen... zählt die Flagge dann runter kann der Scout auch aufschließen und noch die Punkte für den Flag-Cap mitnehmen. Durch das dämliche Sweet-Spot System der Gewehre ist das jetzt ja auch nicht wirklich schwer... man muss ja nur irgendwie den Oberkörper treffen, was das Spielen als Scout in Bf1 um ein vielfaches vereinfacht hat... dafür kann man jetzt nicht mehr so yolo in nen Gegnerhaufen reinlaufen wie in Bf3/4/HL, wo das Schadensmodell noch absteigend angelegt war, weil man (ausser natürlich man trifft immer die Birne) so ziemlich jeden Gegner mit der Sidearm erledigen muss nach dem einen Schuss aus dem Gewehr... ich wünschte es gäbe wenigstens eine Knifte im Spiel, die noch so ein Schadensmodell hätte... wär mir viel lieber als dieses Sweetspotsystem, was ganz klar auf zurückhaltenderes Spielen und klar anfängerfreundlicher ausgelegt ist.
In Bf1 wird, wie ich finde, noch viel weniger gespottet wie noch in vergangenen Battlefield Teilen... es ist aber trotzdem für den Scout kein großes Problem ständig unter den Top 5 im Scoreboard zu landen, wenn man so spielt wie ich das eben erklärt habe... es muss die Befehlskette eben stimmen und ja, treffen sollte man natürlich auch was... durch das Wiedereinführen des Marksman-Bonus kann man natürlich auch gut Punkte farmen durch nen langen Kopfschuss... aber bei weitem nicht so viele wie wenn man jetzt z.b. einen Gegner an einer markierten Flagge umnietet. Da gibts Angriffsbonus, Befehlbonus, usw...
Lauf mit ein paar Mates zu einer Flagge, die markiert ist, niete dort 4-5 Gegner um, befolge den Befehl und nimm dir noch die Punkte für den Flag-Cap mit... damit hast du mit dieser einen Aktion schon mehr Punkte wie die Hälfte deines Teams die ganze Runde über macht... und das ist jetzt leider nichtmal übertrieben.