Aus anfänglicher Begeisterung von BF1 ist zwischenzeitlich Ernüchterung geworden. Die Balance stimmt mAn hinten und vorne nicht.
Mir geht da jeder Funfaktor verloren wenn ich ständig One-Hit aus Entferungen abgeschossen werde wo ich den Sniper gar nicht sehe. Aber auch ohne den Snipern können viel zu viel feige Kills gemacht werden. Wo bleibt noch der Anspruch auf anlegen und genau treffen? Das war doch bei BF2 und BF3 noch anspruchsvoller. Oder irre ich mich da?
In der Beta oder zum Release war das ganze auch noch ausgeglichener. Umso mehr Waffen aber freigeschaltet werden umso mehr verliert sich die Balance.
Nicht mal spotten geht richtig. Dann könnte man dann wenigstens einen roten Punkt wahrnehmen oder vielleicht auch Panzerminen erkennen.
Panzerzug usw ist ja irgendwie sinnvoll. Wenn man aber 7mal hintereinander von so einem abgeschossen wird obwohl man nicht mal in direkter Umgebung ist dann ist das einfach zu viel des guten.
Da passt meiner Ansicht nach vieles nicht mehr zusammen. Ohne es direkt fest machen zu können kommt es mir auch so vor als ob es vor dem Patch noch besser gepasst hat.
Wenn ich mich richtig erinnere wollten die eigentlich auch etwas an Tempo raus nehmen. Dabei scheint es mir so als ob die Soldaten schneller als bei BF3 laufen.
Die Damage vom Medic kann übrigens auch nicht ganz stimmen. Letztens hat es schon mal jemand gesagt. Mir ist es jetzt auch aufgefallen das man teils 4 Treffer für nen Kill landen muss.
Hätte mir persönlich mehr in Richtung Verdun bzw Back to the Roots vorgestellt. Das soll jetzt kein jammern sein. Ich weiss das ich im Normalfall mit der Rifle gut umgehen kann. Wer Verdun gespielt hat würde mich sehr wahrscheinlich kennen. Hab deshalb auch kein Problem damit mit unterlegenen Medic-Waffen zu spielen. Frage mich nur ob ich der einzige bin der diese Schieflage so wahrnimmt.
Mir geht da jeder Funfaktor verloren wenn ich ständig One-Hit aus Entferungen abgeschossen werde wo ich den Sniper gar nicht sehe. Aber auch ohne den Snipern können viel zu viel feige Kills gemacht werden. Wo bleibt noch der Anspruch auf anlegen und genau treffen? Das war doch bei BF2 und BF3 noch anspruchsvoller. Oder irre ich mich da?
In der Beta oder zum Release war das ganze auch noch ausgeglichener. Umso mehr Waffen aber freigeschaltet werden umso mehr verliert sich die Balance.
Nicht mal spotten geht richtig. Dann könnte man dann wenigstens einen roten Punkt wahrnehmen oder vielleicht auch Panzerminen erkennen.
Panzerzug usw ist ja irgendwie sinnvoll. Wenn man aber 7mal hintereinander von so einem abgeschossen wird obwohl man nicht mal in direkter Umgebung ist dann ist das einfach zu viel des guten.
Da passt meiner Ansicht nach vieles nicht mehr zusammen. Ohne es direkt fest machen zu können kommt es mir auch so vor als ob es vor dem Patch noch besser gepasst hat.
Wenn ich mich richtig erinnere wollten die eigentlich auch etwas an Tempo raus nehmen. Dabei scheint es mir so als ob die Soldaten schneller als bei BF3 laufen.
Die Damage vom Medic kann übrigens auch nicht ganz stimmen. Letztens hat es schon mal jemand gesagt. Mir ist es jetzt auch aufgefallen das man teils 4 Treffer für nen Kill landen muss.
Hätte mir persönlich mehr in Richtung Verdun bzw Back to the Roots vorgestellt. Das soll jetzt kein jammern sein. Ich weiss das ich im Normalfall mit der Rifle gut umgehen kann. Wer Verdun gespielt hat würde mich sehr wahrscheinlich kennen. Hab deshalb auch kein Problem damit mit unterlegenen Medic-Waffen zu spielen. Frage mich nur ob ich der einzige bin der diese Schieflage so wahrnimmt.
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