Hallo liebe community.
Ich habe ein Problem mit meiner GTX460. Seit dem Einbau der Karte läuft alles wunderbar, bis auf eine Ausnahme.
Ich habe in allen Spielen nachladende Texturen und Objekte. Selbst auf kurzer Distanz.
Z.B. Assasins Creed 2, die Menschen ploppen erst in kurzer Entfernung vor Die Texturen der Wände bauen sich erst spät auf, werden vorher sehr verschwommen dargestellt.
Habe bisher nichts zu dem Thema gefunden, da ich erlich gesagt gar nicht weiss, wie das Problem heisst.
Die Karte ist heute komplett neu eingebaut worden inklusive Windows Neu-Installation und allen Treiber installationen 2x.
Derzeit sind relativ wenig Programme auf dem Rechner. Bis auf AC2 sowei RIFT in beiden spielen tritt der "Fehler" auf.
Mein System, falls das jemandem hilft:
Intel I5@750 2.67GHZ
ASUS P7P55LX
2x2GB Crucial Ballistix
Gainward Nvidia Gforce GTX460 2GB
Windows 7 64 bit
Ich habe ein Problem mit meiner GTX460. Seit dem Einbau der Karte läuft alles wunderbar, bis auf eine Ausnahme.
Ich habe in allen Spielen nachladende Texturen und Objekte. Selbst auf kurzer Distanz.
Z.B. Assasins Creed 2, die Menschen ploppen erst in kurzer Entfernung vor Die Texturen der Wände bauen sich erst spät auf, werden vorher sehr verschwommen dargestellt.
Habe bisher nichts zu dem Thema gefunden, da ich erlich gesagt gar nicht weiss, wie das Problem heisst.
Die Karte ist heute komplett neu eingebaut worden inklusive Windows Neu-Installation und allen Treiber installationen 2x.
Derzeit sind relativ wenig Programme auf dem Rechner. Bis auf AC2 sowei RIFT in beiden spielen tritt der "Fehler" auf.
Mein System, falls das jemandem hilft:
Intel I5@750 2.67GHZ
ASUS P7P55LX
2x2GB Crucial Ballistix
Gainward Nvidia Gforce GTX460 2GB
Windows 7 64 bit
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