6800le(16/6) gegen 9800 pro??

Martin15

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Hi
Also ich möchte zu weihnachten meine 9800 pro ablösen, aber nur wenn die 6800le auch einen lesitungszuwachs bringt. Gibt es irgendwo einen test wo die 6800le gegen eine 9800 Pro und gegen eine Normale 6800GT läuft? am besten ncoh mit 3D Mark 01/02/05 und diversen anderen test.

Martin
 
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Hi,
bin von 9800Pro auf 6800LE(12/6) mit 425/885 Mhz umgestiegen, da laufen Spiele rein subjektiv noch ein Stückchen schneller, da hat man Gefühl, man hätte die Spiele noch nie gespielt.

Andere Frage, woher willst 6800LE(16/6) kriegen, die neuen Revisionen lassen sich nicht mehr freischalten und von EBAY & Co mit garantierten 16/6 zu teuer, dann lieber gleich 6800GT(bei der anderen Alternative 6600GT ist der Vorteil zu 9800Pro nicht so, das sich der Umstieg lohnen würde)

grüss alexprob
 
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Und hier der Vergleich aller möglichen Grafikkarten in 3d Marks 05, den zufälligerweise in eigenen Bildern fand:
 

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6800LE(16/6) ist keine 6800LE, ehe zwischen 6800 und 6800GT je nach Taktraten. 6800LE default ist langsamer als 6600GT, das sagt alles. Wenn eine 6800LE, dann bloss, wegen möglichen 12 oder 16 Pipelines, sonst lieber 9800Pro behalten....
 
3DMark05 ist hier nicht wirklich aussagekräftig da der wesentlich besser auf ATI Karten läuft. Und wenn Du dann hier nVidia gegen ATI vergleichst ist das eher schlecht.
Also ich würde auf jeden Fall zu einer 6800LE greifen - mit etwas Glück bekommst Du eine die sich freischalten lässt.
Kann Dir leider keinen direkten Vergleich 6800LE vs 9800Pro anbieten - aber einen Vergleich 6800LE vs FX5900 (@5950 Ultra Takt) vs 6800LE freigeschaltet.

Anzumerken ist daß die 6800LE hier noch mit gemoddeten BIOS läuft da ich erst später das Original wieder eingespielt habe als der RivaTuner RC15.2 rauskam. Weiters war hier noch ein älterer Beta Treiber am Werken (65.62). Deshalb sind die 3DMark05 Werte so mies. Das Gemoddete BIOS hatte auch sehr scharfe Memory Timings (von Ultra Karte) weshalb die Karte @6800GT Takt (350MHz) nur mit 625MHz DDR Ram lief - alles darüber lieferte eine Fehlermeldung daß der Takt nicht gesetzt werden konnte. Mit dem Original BIOS läuft sie jetzt aber mit 16x1/6vp und ~ 335/740DDR MHz. Leider nicht in meinem System - deshalb keine Benches ... sollten aber etwas besser als die letzten von mir sein.

6800LE default (300/700DDR) und 8Pipes/4Vertex:
3DMark01SE: 17661
3DMark03 : 6885
3DMark05 : 2041

FX5900 @ 5950 Ultra+ Takt (475/950DDR)
3DMark01SE: 17450
3DMark03 : 7020
3DMark05 : 1045
Doom3 1024 Ultra Quality NoFSAA/8xAF : 41,2 FPS

6800LE default (300/675DDR) und 12Pipes/6Vertex:
3DMark01SE: 18844
3DMark03 : 8517
3DMark05 : 2402

6800LE default (300/675DDR) und 16Pipes/6Vertex:
3DMark01SE: 19157
3DMark03 : 9257
3DMark05 : 2599
Doom3 1024 Ultra Quality NoFSAA/8xAF : 55,4 FPS

6800LE @GT RAM- (350/625DDR) und 16Pipes/6Vertex:
3DMark03 : 10003
3DMark05 : 2841
Doom3 1024 Ultra Quality NoFSAA/8xAF : 58,1 FPS
 
Bucho schrieb:
6800LE default (300/675DDR) und 16Pipes/6Vertex:
3DMark01SE: 19157
3DMark03 : 9257
3DMark05 : 2599
Doom3 1024 Ultra Quality NoFSAA/8xAF : 55,4 FPS

6800LE @GT RAM- (350/625DDR) und 16Pipes/6Vertex:
3DMark03 : 10003
3DMark05 : 2841
Doom3 1024 Ultra Quality NoFSAA/8xAF : 58,1 FPS

Wirklich SO lahm 6800 LE @ GT?!?!!?!?

Eine ganz normale 6600 GT PCIe hat im 05er locker 2600 Punkte geschafft.
 
Muss an seinen Treibern liegen

Meine GF6800 (echte) macht mit freigeschalteten 16/6 und 380/920 Mhz:

4200 Points in 3D2005 und
11500 Points in 3D2003

also habe ich im 2003er nur 15% im 2005er aber 50% mehr Points.
 
Jop dachte ich mir auch...

OT: @luhri: Du hast ja nen 3,0 @ 3,9, das selbe MoBo und den selben Kühler wie ich. Auf welche Temps kommt der PC unter load ungefähr?
 
OK also
1. Es geht hier nur um die 6800Le@ 16/6 gegen die 9800 pro, die beschaffung etc. ist mir überlassen ;)
2. OK wenn der 3D Mark nciht aussagekräftig ist, möchte ich gerne wissen welcher benchmark über die Performance mehr aussagt. Dann aber ohne Vorteile für irgendeine Seite ;)
 
Aussagekräftig.... mmhmmhmh... Doom zu Nvidia, HL2 zu ATI... mhmmhmh... FarCry, UT2k4 vlt? Also muss auf jeden Fall nen Game-Test sein, was bringt dir ne nackte Zahl von einem syntethischen Benchmark???
 
Mir ist alles Recht, ich möchte nur einen "Durchschnitt" finden, was die jeweilige Karte eben leistet. Es muss eben nur ein wenig genauer sein, als: 9800 Pro = schnell ; 6800le@GT = schneller

;)
 
martin, es gibt soviele benchmark sammlungen im netz, warum also so sich das leben so schwer machen?

eine 6800le die 16/6 hat läuft ~ so schnell wie eine 6800 non gt/ultra. durch den einen shader mehr hat sie sogar einen theoretischen vorteil, aber ob der sich auch zeigt ist ne andere frage.
kannst dich also getrost an eine 6800 orientieren.

hier z.B. ein benchmark-sammelsorium bei tomshardware.de:
http://www.de.tomshardware.com/graphic/20041118/geforce-6600gt-agp-05.html

ähnliches findest du aber auch bei computerbase o.ä. gerade wo jetzt die 6600gt für agp kommen.
 
also beim lesen, hab ich mich nun an der 6800 non GT/Ultra orrientirt und mir ist aufgefallen, das die in den Benchmarks ja wirklich zurückliegen, aber in den Spielen besser wegkommen...
Wird der unterschied eigentlcih groß sein bei kommenden Spielen zwischen 128Mb und 256Mb Video-Ram??
 
Daß der 3DMark05 sooo lahm ist lag sicher am Treiber ... denn der 03er und Doom und andere Spiele waren sehr flott.
Der 3DMark03 ist eigentlich ein ganz brauchbarer Benchmark ... OK - da gab' es auch mal die Sachen von wegen Treibercheats usw. - aber hier hätte eine 9800Pro in etwa 7000 bis 7500 Punkte bei mir und die 6800LE 16/6 mit schlechtem Takt hat schon mal 10000. Sprich die Shader auf der 6800er Karten sind sehr flott da der 3DMark03 da stark drauf aufbaut. Bei älteren Sachen (siehe 3DMark01SE) werden sich die Karten nicht viel schenken bzw. ist bei dem eine übertaktete 9800Pro / XT sogar öfters schneller.

Spiele ... naja FarCry ist auch eher ATI optimiert ... wobei ab dem 1.1er Patch die 6800er Karten ja auch wieder stark davon profitieren. UT2004 ist sicher ein ganz guter Bench.

Naja - derzeit bring der Unterschied 128MB zu 256MB noch recht wenig. Man merkt es aber deutlich wenn viel Speicher benötigt wird - z.B. bei hohen Auflösungen und FSAA / AF und vielleicht noch VSync und Tripple Buffering.
256MB zahlen sich sag' ich mal erst in einem Jahr oder so richtig aus denn dann werden Spiele am Markt sein die die Doom3 Engine, Crytek Engine, HL2 Engine in aufgemöbelter Form verwenden und eventuell auch viel höhere Texturen verwenden.
 
Zuletzt bearbeitet:
ah das heißt dann also, das die Shader mehr leistung bei AF und FSAA bringen, aber eher wenig bei normaler einstellung? Oder wie sieht das jetzt bei Spielen aus, die in nem halben jahr rauskommen?? werden da die 6800 und die 9800 Pro auch ähnlich zueinander stehen??
 
Nein - das heißt es nicht wirklich.
Generell gilt - je mehr Pixelpipes und je mehr Vertexeinheiten desto schneller die Karte.
Natürlich kommt es auf die restliche Architektur auch an.
Mehr Leistung bei AF und FSAA hängt stark von den verwendeten Methoden und somit von der Archtitektur aber auch von den Treibern der Karte ab.
Da ist auch die Füllrate sehr wichtig. (ist in diversen Tests a'la 3DMark zu finden)

Ich bin mir sicher daß in den zukünftigen Spielen die 6800er Karte weiterhin besser sein wird als die 9800Pro. Weil die Shader schneller sind und dann auch eventuell schon mehr 3.0er Shader eingesetzt werden welche ja derzeit nur die 6800er Serie kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
OK dann kann ich ja beruhigt auf die 6800 Le(16/6) wechseln, naja nach spätestens nem Jahr wird die eh wieder ausgewechselt, weils dann was neues geiles gibt :d
 
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