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Nach massivem Eingriff: Blizzard feuert Game Master

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06.03.2017
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Betrüger und Cheater sind in vielen Onlinespielen ein Problem. Während sich das Phänomen oft auf Shooter bezieht, ist es nicht ausschließlich auf ein Genre beschränkt. Ein aktueller Fall zeigt, dass es auch durchaus MMORPGs treffen kann. Gerade ist kein geringeres Spiel von einem Skandal betroffen als der Kult-Titel World of Warcraft.
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Ziemlich lächerlich und traurig zugleich.
Schön das es aufgefallen und der Schuss nach hinten losgegangen ist.
Ganz ehrlich, so ein rigoroses verhalten seitens Blizzard hätte ich nicht vermutet, womöglich sind sie in dem Fall so hart vorgegangen, weil sie öffentlich wirksam ein Exempel gegen Betrug machen konnten.
 
Wenn der Vorfall so wie er beschrieben wurde war, finde ich die Maßnahme als zu übertrieben.
Als ich früher im MMORPG Genre unterwegs war hätte man sich manchmal gewünscht das ein GM mal aushilft ... weil etwas semi-buggy gelaufen ist und z. B ein Monster außerhalb der Textur gespawned ist und das Monster deshalb übersehen wurde (es wurde erst sichtbar als jemand an der Dungeonwand "aggro" gezogen hatte.

Wir kennen die tatsächlichen Details nicht. Aber es hätte auch keine Rolle spielen sollen ob befreundet oder nicht befreundet. Wie viele Sinnlosen Stunden ich verbracht hatte um nach 4-5 Stunden eben wegen sowas nochmal etwas zu wiederholen.
Hier in dem Beispiel wurde ja nichts "geschenkt". Die Gruppe musste ja eben das Monster regulär noch besiegen.

Sie hätten das nur zeitlich nicht mehr geschafft auf normalen weg zurück zu laufen.-> hier stellt sich einfach die Frage war das Monster tatsächlich übersehen worden oder gab es hier einen Bug und niemand hat das Monster gesehen?!

In einem echten Pen & Paper/D&D.... entscheidet auch der Dungeon Master mal für die Gruppe und erlaubt der Truppe einen Fehler zu verbessern der möglicherweise Game Over bedeuten würde....
 
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