Na ja, diesem sogenannten "Battlefield Hardline", was mit der eigentlichen Spielreihe (War-Shooter) im Grunde genommen so gar nichts zu tun hat und unter sämtlichen Titeln dieser Spielreihe die mit Abstand geringstmögliche Beteiligung zu verzeichnen hat, werden wohl die allerwenigsten Nutzer nachjammern.
Immerhin ist es für die PC-Fassung in nahezu unsterblich, weil diese nicht auf die Dedicated-Server eines Publisher angewiesen ist.
Andere Battlefield-Titel haben auch ihre Schwächen: Ein Battlfield 4 spielt sich in viel zu träge; das ist so wie unter heutigen Upscaling-Technologien, wenn man 90 FPS auf der Anzeige hat, aber gefühlt nur 45 FPS, aus diese das Upscaling resultiert. Bis auf den jüngsten Titel (Battlefield 6) was dieser Titel für eine sehr lange Zeit auch der letzte, welche sich unter das Modern-Spielkonzept einreiht. Ja, es gibt noch Battlefield 2042, doch dieser Titel funktioniert ausschließlich online; man ist also nicht wirklich Besitzer über diese Software und wird sie in bspw. 2 Dekaden nicht mehr zum Laufen bringen können, nachdem der Dienst abgestellt wurde, denn dieser funktioniert ausschließlich auf den Dedicated-Servern. Das ist nicht gerade Battlefield-like und geht entgegen meiner Prämisse gezielt in die gleiche Richtung wie es auf aktuelle Titel von Tom Clancy’s (Ghost Recon, The Division) und Call of Duty zutrifft. Ja, und über ein Spiel nicht wirklich zu verfügen: Die Konsequenz daraus könnt ihr euch anhand vergangener Spieletitel wie Need for Speed World und The Crew erahnen.