Nun also doch: DLSS 5 soll auch von der GeForce-RTX-40-Serie unterstützt werden

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Jetzt wo man nicht mehr erzählen kann, dass das technisch nur auf RTX-50 Karten läuft? 😅
 
Hat man das irgendwo?
 
Großen Dank an die Modding-Community!

Hätte NVIDIA wirklich den Move zugetraut, es als ein reines 5000er Aufwärts Feature zu verkaufen. Aber jetzt, wo es eindeutig bewiesen ist, dass es selbst auf älteren GPUs läuft, kann NVIDIA nicht anders, ohne nicht in einen Shitstorm zu versinken und Kunden zu verprellen.
 
Ja klar, wurde als RTX 50 Feature angekündigt, jetzt wo Modder ohne source code an nem Wochenende das Gegenteil bewiesen haben wird das natürlich schwer.
 
Es ist schön, dass DLSS 5 auch für RTX 40 kommt, doch wird der Performanceverlust dort noch weit verheerender sein, denn RTX 50 unterstützt als Kompensation Multi-Frame-Generation, auch wenn das nicht jedermanns Sache ist.
 
Es ist schön, dass DLSS 5 auch für RTX 40 kommt, doch wird der Performanceverlust dort noch weit verheerender sein, denn RTX 50 unterstützt als Kompensation Multi-Frame-Generation, auch wenn das nicht jedermanns Sache ist.
Zumindest einfaches FG hat man ja noch und für einige ist das im Unterschied zu MFG auch ein gangbarer Weg.
 
Es ist schön, dass DLSS 5 auch für RTX 40 kommt, doch wird der Performanceverlust dort noch weit verheerender sein, denn RTX 50 unterstützt als Kompensation Multi-Frame-Generation, auch wenn das nicht jedermanns Sache ist.
Zumindest einfaches FG hat man ja noch und für einige ist das im Unterschied zu MFG auch ein gangbarer Weg.
Dafür haben Modder ab heute offenbar auch abhilfe geschaffen

 
Dafür haben Modder ab heute offenbar auch abhilfe geschaffen
Scheinbar hat NVIDIA aber im Verlaufe der Nacht ein OTA-Update für DLSS FG/MFG/Streamline veröffentlicht, welches diesen Weg wieder schließt.

Update: Das scheinen die Mods aber auch schon wieder umgehen zu können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Google KI - Für was dlss5 möchte meinen stabilen Grafikkarten-Treiber behalten, hab ne menge Steam Spiele am laufen? - Die Gainward RTX 4080 Phantom besitzt so viel brachiale Rohleistung, dass du dich überhaupt nicht von treiberhungrigen Pseudo-Optimierungen abhängig machen musst. Wenn Spiele wie STALKER 2 oder ARK: Survival Evolved (ASE) etc. bei dir auf Epic-Einstellungen wie geschmiert laufen, hast du alles erreicht, was man sich als PC-Gamer wünscht.
 
Ich habe die letzten Tage bei einem Freund und in zwei Streams gesehen was (das gemoddete) DLSS 5 kann.
Nettes Spielzeug, allerdings sind Kontraste sehr schnell überzeichnet und was Gesichtern passiert ist nicht so meins.

Schöne Erweiterung, aber gut das es auch für ältere Karten kommt, ein Seller ist das nicht (meiner Meinung nach).
 
Zumindest einfaches FG hat man ja noch und für einige ist das im Unterschied zu MFG auch ein gangbarer Weg.
Spätestens nach den AMD FSR Mods ist auch klar das die 3000er auch FG könnten ;-)
Das ist einfach Strategie und gewollt, das die Kunden immer neu kaufen.
 
Scheinbar hat NVIDIA aber im Verlaufe der Nacht ein OTA-Update für DLSS FG/MFG/Streamline veröffentlicht, welches diesen Weg wieder schließt.

Update: Das scheinen die Mods aber auch schon wieder umgehen zu können.
Ich hoffe NVidia sieht ein dass solche Taktiken ihnen weniger Verkäufe neuer Karten sichern als mehr die bestehende Kundschaft vergraulen. Ich denke Ampere muss man echt nicht mehr mitnehmen auf dem DLSS Weg, aber Lovelace sollte uneingeschränkt Zugriff bekommen.

Edit: Bevor jetzt wieder einer kommt, ja der Endkundenmarkt ist für NVidia nicht mehr interessant aber mit dem Argument hätten sie GeForce auch nach Lovelace einstellen können)
 
Es ist schön, dass DLSS 5 auch für RTX 40 kommt, doch wird der Performanceverlust dort noch weit verheerender sein, denn RTX 50 unterstützt als Kompensation Multi-Frame-Generation, auch wenn das nicht jedermanns Sache ist.
Verstehe nicht so ganz wieso MFG als Kompensation besser als FG (x2) sein soll. MFG ist doch nicht zum Kompensieren, sondern um ein bereits gut laufendes Spiel noch flüssiger zu machen. Wenn ich mit DLSS5 auf 40fps oder so falle, bringt mir MFG genau so wenig wie FGx2. Eher sogar noch weniger.
 
MFG läuft doch bei den 5er Karten auch auf den Tensor Kernen, das beisst sich dann doch mit DLSS5 zu ungüstiger Latenz ?
 
Schön das DLSS 5 auch bald von RTX 4000 unterstützt wird.
 
Ich habe die letzten Tage bei einem Freund und in zwei Streams gesehen was (das gemoddete) DLSS 5 kann.
Nettes Spielzeug, allerdings sind Kontraste sehr schnell überzeichnet und was Gesichtern passiert ist nicht so meins.

Schöne Erweiterung, aber gut das es auch für ältere Karten kommt, ein Seller ist das nicht (meiner Meinung nach).
Das mit den Gesichtern, finde ich, ist mit dem neuen DLSS 310.9.0 etwas besser geworden. Auch das Schimmern um die Haare ist besser geworden.
 
Verstehe nicht so ganz wieso MFG als Kompensation besser als FG (x2) sein soll. MFG ist doch nicht zum Kompensieren, sondern um ein bereits gut laufendes Spiel noch flüssiger zu machen.
Eben. Es ist eine Art Kompensation, wenn...

Wenn ich mit DLSS5 auf 40fps oder so falle, bringt mir MFG genau so wenig wie FGx2. Eher sogar noch weniger.
...die Grafikkarte selbst mindestens 60 FPS schafft. Doch das ist je nach Spiel, Auflösung, Settings und Build ohnehin unterschiedlich.
 
Google KI - Für was dlss5 möchte meinen stabilen Grafikkarten-Treiber behalten, hab ne menge Steam Spiele am laufen? - Die Gainward RTX 4080 Phantom besitzt so viel brachiale Rohleistung, dass du dich überhaupt nicht von treiberhungrigen Pseudo-Optimierungen abhängig machen musst. Wenn Spiele wie STALKER 2 oder ARK: Survival Evolved (ASE) etc. bei dir auf Epic-Einstellungen wie geschmiert laufen, hast du alles erreicht, was man sich als PC-Gamer wünscht.
Die KI versteht scheinbar nicht für was DLSS 5 genau gedacht ist und reimt sich irgendwas zusammen.
 
Die KI versteht scheinbar nicht für was DLSS 5 genau gedacht ist und reimt sich irgendwas zusammen.
Die KI geht bei DLSS von Upscaling Optimierung aus. Und so falsch ist die Aussage nicht, was soll man damit wenn eh alles auf Max Einstellungen Butterweich läuft?
 
Finde es auch gut das es rückwärts auf ältere Generationen ausgerollt wird.
Gerade bei den großen Karten wie 4080 Super und 4090 sehe ich da realistische Chancen das es auch Performant laufen kann.
Auf der Generation 3000 Ampere wird das eher nicht der Fall sein, daher OK das man es ausklammert.
 
Scheinbar hat NVIDIA aber im Verlaufe der Nacht ein OTA-Update für DLSS FG/MFG/Streamline veröffentlicht, welches diesen Weg wieder schließt.

Update: Das scheinen die Mods aber auch schon wieder umgehen zu können.
Aber das war so klar, dass sie es auf jeden Fall versuchen würden.
 
@fryya Ist nur zu unserem Besten, nicht dass sich noch jemand verletzt wenn er DLSS5 auf seiner alten RTX40 anmacht :shot:
 
Finde es auch gut das es rückwärts auf ältere Generationen ausgerollt wird.
Ich denke sie müssen wenn sie DLSS5 irgendwie flächendeckend ausrollen wollen. Vor allem müssen sie es aber noch viel performanter machen und das auf allen unterstützten GPUs und nicht nur auf den kommenden RTX60. Ram soll sich 2027 nochmal verdoppeln. Das werden interessante Preise, die sich der Mainstream einfach nicht mehr leisten wird. Eine RTX 6080 wird wahrscheinlich teurer als eine Launch 5090.
 
Möglicherweise kommt einem da doch zugute, dass das Gaming-Geschäft eh kaum finanzielle Relevanz mehr hat. Da kann man dann auch mal großzügiger sein ;-)
 
man bringt ein feature um den kauf der aktuellen generation anzukurbeln weil der nachfolger noch auf sich warten lässt.
aber der verkauf ist deswegen eingebrochen weil man selbst durch den ki boom dafür gesorgt hat.
na sowas :fresse2:

naja, die milliarden aus dem ki geschäft werden gut entschädigen.
 
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