[Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

Falls jmd Lust auf D3 Season 38 hat kann ich gerne abends helfen (auf 70 ziehen und etwas Ausrüstung farmen) einfach via PM melden
D3 ist so genial da werde ich auch in 5 Jahren noch jede Season spielen falls es noch möglich ist :banana:
 
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Finde ich aufs erste Lesen gute Änderungen.
Alle Klassen haben Schwächen, nur der WL hat (gefühlt) keine. Da kann man schon mal etwas fixen. Und Zweihänder in einer Hand, Conviction Aura kostenlos, plus das unbesiegbare Pet, ist einfach zu krass.

Letztendlich werden die meisten Änderungen den Warlock aber eh nicht groß interessieren. Der wird immer noch stark bleiben.
Nur braucht er eben (endlich) besseres Equipment dafür. Wie alle anderen auch. :d
 
Finde ich aufs erste Lesen gute Änderungen.
Alle Klassen haben Schwächen, nur der WL hat (gefühlt) keine. Da kann man schon mal etwas fixen. Und Zweihänder in einer Hand, Conviction Aura kostenlos, plus das unbesiegbare Pet, ist einfach zu krass.

Letztendlich werden die meisten Änderungen den Warlock aber eh nicht groß interessieren. Der wird immer noch stark bleiben.
Nur braucht er eben (endlich) besseres Equipment dafür. Wie alle anderen auch. :d
Der Warlock war mit Absicht so OP, dieser schlägt in allen Disziplinen alle anderen Klassen bei weitem, Schaden, Tankyness und Kontrolle.
Viel schlimmer finde ich das er Bihändig zaubern kann, also links und rechtsklick gleichzeitig.
Auch das sein übernommener Dämon erhalten bleibt bis dieser stirbt, dann hat er seinen kleinen Teleport Skill.
Die Golems auf Level 20 stinken ab gegen einen Goatman level 5 oder so xD... auch kannst du nicht alle Golems 1x heraufbeschwören.

Sie müssen schon aufs Balancing achten. Sie müssen endlich die Amazone reparieren. Bogen/Armbrust brauch mehr Base Schaden. Fernkampfwaffen haben nicht doppelte Stats, die Köcher haben auch keine Stats.... wenn sie Köcher/Bolzen mit Magischen Bonis hinzufügen würden könnte ne Bogenamazone wieder interessant werden. Ansonst bleibt die nur ein "Fun-char" weil effektiv ist was anderes. Um ehrlich zu sein ich weiß nicht nach welchen Kriterien hier entwickelt wurde.

Ich würde den Entwicklern raten sich daran zu orientieren das 1 Spieler in einem 3-4 Spieler Spiel (Hölle) mit jedem Build in etwa gleich Schnell durchkommen kann mit entsprechendem Gear.
Das wir so Ausreißer haben wie ein Lamerding oder Titans Javazone etc.. die mit perfektem Gear 8 Player zerstören kann besonders Cowlevel ist was anderes. Das ist teil des Anreizes einen Charbuild zu perfektionieren.
Druide könnte z. B auch etwas mehr Basis Schaden verkraften oder Synergien in Elementar, auch wenn der im Player 1 auf Hölle gut durchkommt.
Es ist auch sehr ungleich verteilt bezüglich der Schadensarten auf Hölle. Alles was mit Feuer ist mit Ausnahme vom Warlock bekommt echte Probleme. Es gibt so viele Builds die Solo Hell einfach useless sind.
 
Um Himmels willen nein. Gleichmacherei wäre das Ende von dem jetzigen D2 mit all seiner Vielfalt. Das Game lebt quasi davon das es unbalanced ist. Ich kenne btw keinen Build der nicht solo durch Hölle kommt. Es sei denn man kastriert ihn absichtlich. So ziemlich jeder Build kommt auf mindestens drei Schadensarten, wenn man es "richtig" macht.
Das der Warlock OP ist, ist unbesehen.
 
Ich kann beide Ansichten nachvollziehen. Bei der Bowazon nerven mich die Köcher absolut. Die sind völlig sinnlos.

Aber dass es schlechte Builds gibt, die einfach nix reißen, dass gehört zu D2R dazu.
Deshalb ist ja der Warlock so OP. Ich mach irgendeinen Build, mit irgendwelchem Gear und es wird schon passen. Im schlimsten Fall macht halt Hephasto/Lister alles allein... ;)
Das Nahkämpfer verglichen mit anderen Klassen eher Murks sind, ist auch schon immer so. Auch bei Sosu macht es viel aus, dass sie halt teleport kann. In einem Affzahn.
Beim Barb sind ja auch gerade die Shouter mit am stärksten. Hätten sie die Klasse auch Mucki-Barde nennen können. :d
 
Um Himmels willen nein. Gleichmacherei wäre das Ende von dem jetzigen D2 mit all seiner Vielfalt. Das Game lebt quasi davon das es unbalanced ist. Ich kenne btw keinen Build der nicht solo durch Hölle kommt. Es sei denn man kastriert ihn absichtlich. So ziemlich jeder Build kommt auf mindestens drei Schadensarten, wenn man es "richtig" macht.
Das der Warlock OP ist, ist unbesehen.
Das meinte ich ja das es gewisse Builds immer noch OP bleiben sollten vor allem mit passendem Gear, trotzdem gibt es andere die absolut unter performen und einfach nicht wirklich spaß machen.

Wenn ich erst für einen Build Grinden muss um dan mit dem anderen Grinden zu können ist es gewissermaßen useless.
Das man mit jedem auf Hölle durchkommen ist, wurde schon bewiesen das es ein guter Akt2 Söldner schafft mehr oder weniger jeden char zu ziehen.
Trotzdem fangen 50% der Leute jede Seasons mit einer Sorc an, weil es einfach ungeschlagen ist vom Tempo/Grinding.

Das Meta könntest du nie wirklich gleich machen.
Aber es gibt schon bekannte Fehler im System die man ausbügeln könnte. Dazu gehört Bogen/Armbrust hat zu wenig utility, dafür hat alles mit einem Schild zu viel Utility.

Gerade deshalb gibt es keine Build-Vielfalt, weil manche Builds ja keinen Sinn machen. Es läuft überwiegend auf die Meta Builds hinaus, weil das delta zu den schlechten Performern einfach zu riesig ist. Genauso Waffen Auswahl. Es lohnt sich absolut 0 auf 2-H Waffen zu gehen, das Schild bietet zu viele Vorteile die man einfach auf Hölle brauch. Wenn 2-H Waffen z.B auch das das Attribut All-Res haben könnten auch bei Stäben, würde es für ne Sorc auch ne alternative sein einen guten 2-Hand Stab zu tragen.

Das gibt es nicht, da man seine Char nach Stats optimiert und hier gewinnt das Schild immer den höchsten Nutzungsfaktor, bei fast allen Klassen außer vielleicht der Barden-Barb :d

Wir sind uns doch einig das der wichtigste teil von Diablo ist zu Grinden und items zu finden. Wenn ich mit einem Build alle 30 Minuten etwas nützliches finden, aber mit dem anderen erst alle 3-4 Stunden - weil ich einfach 6-10 mal so langsam bin etwas Tod zu bekommen, macht es doch kein Spaß. Von Gleichmachen war nie die Rede sondern nur offensichtliche Defizite etwas zu verbessern um mehr Salonfähigkeit zu bekommen.
 
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Kann jemand Uber Meppl legen? Die anderen sind schon platt.
 
Ist Start nicht erst Mitte September?


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Gestern Abend Diablo 4 Base Game beendet.

Hooooly Fuck was ging denn da ab?
Die Cutscenes sind ja wohl mit das beste was ich je in spielen gesehen habe.
Absolut Episch und mega beindruckend.

Bei uns blieb am ende eigentlich nur der wunsch das man endlich auch mal einen Diablo Film machen sollte.
Für Warcraft hat es doch auch gereicht. ich weiß der war jetzt nicht mega erfolgreich aber meine fresse das war sowas von stark.

Danach hämmerte dann ja direkt das intro vom ersten AddOn rein.
Vessel Of Hatred. Jup, Bingo! Gleiche Qualität. Ich weiß das sagt man ja seit d2 zeiten aber holy moly das ist wirklich atemberaubend...
 
Die Cutscenes sind ja wohl mit das beste was ich je in spielen gesehen habe.
Absolut Episch und mega beindruckend.
Grafik fand ich zu Beginn besser, die Story wiederholt sich recht oft und bleibt flach, das ist etwas schade, aber einmal durchgespielt und alles angeschaut, musste sein.
Sie haben nicht das D4 gebracht, was angekündigt wurde, nicht den düsteren Flair, die herausragende Atmosphäre fehlt und vor allem die Topview-Skalierung wurde mal geändert.

K. A., ob das nun mal angepasst wurde? Mit 21:9 oder 32:9 als Sorc war es immer funny, kannst/ konntest über die gesamte Bildschirmfläche porten.

Das Crafting und Ressourcenfarmen geht inzwischen aber super und als Casual bist du recht gut dabei.

Leider hatten Sie letzte Season, die ich gespielt hatte, die Tower-Events noch nicht wirklich drin, auch wenn das nur wieder derselbe Mist wie in D3 wäre.
Der Paladin war da gerade neu, meien Lieblingsklasse nach dem Sorc^^

Hab D4 zuletzt, glaube ich, im Frühjahr gespielt, seitdem kann ich die Monitorauflösung mit 5760 × 3240P (4K um Faktor 2,22 hochskalieren) empfehlen. ✌️
Mit deiner 5090 sollte das ja easy laufen, trotz ab und zu bekannter D4-Ruckler.
Meine 5080 lief dann mit NV-UV auf 800mV bei 2760 MHz.
Aktiviertes DLDSR und DLSS, MFG x2 - x4 und FPS-Limit von 120–144. Unter 120 hat es sich nicht flüssig angefühlt.
Der Verbrauch lag bei 90–150 W, maximal 170 Watt in kurzen Peaks, bei den meisten Settings auf Maximum, was bisher nur wenige Spiele außer D4 gepackt haben.

EDIT:
Danach hämmerte dann ja direkt das intro vom ersten AddOn rein.
Vessel Of Hatred. Jup, Bingo! Gleiche Qualität. Ich weiß das sagt man ja seit d2 zeiten aber holy moly das ist wirklich atemberaubend...
Ich fand die Videosequenzen, die Story des Add-ons/DLC gut gelungen, gerade was die Visuals anbelangt.
Die Story wurde gut weiter erzählt und ja, es kommt natürlich noch mehr .. Schon ein wenig D2 Feeling, ab dem Punkt, wo man in die Tundra gelangt.

Da hätte ich mir einen OLED-TV und ein Soundsystem gewünscht. :LOL:
Sorry war bei Diablo4. Bin im falschen Thread gelandet. 🙃🤗
Warst doch richtig hier, Diablo Series und D2 Resu. ^^
 
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Absolut Episch und mega beindruckend.

Und genau deshalb kackt jedes andere H&S für mich ab. Keins bekommt das auch nur ansatzweise hin. Mir persönlich ist egal ob ich da im Endgame tausend Builds bauen kann die irgendwie toll ineinander greifen. Ich persönlich habe keinen Bock mit hunderte Stunden irgendwo in einen Grind zu werfen wenn ich in der Zeit andere coole Games zocken kann. Dafür ist mir meine Lebenszeit zu schade. D4 macht das wie früher und belohnt einen mit einer coolen Story, coolen Charakteren und verdammt starken Cutscenes.

nicht den düsteren Flair

Das ist absolut unwahr. Was da an blutigem Shit abgefeuert wird ist schon krass. Wenn man mal die Umgebung betrachtet vor allem. Klar wenn man mit seinem goldenen Paladin T2 Skin auf einem Spektraltiger irgendwohin reitet geht davon was verloren und auch allgemein ziehen die anderen Spieler die Atmo gewaltig nach unten aber wenn man das erfolgreich ausblendet ist D4 extrem düster. Man ist halt nicht mehr 13 und spielt auf ner alten Röhre Diablo 1.
 
Grafik fand ich zu Beginn besser, die Story wiederholt sich recht oft und bleibt flach, das ist etwas schade, aber einmal durchgespielt und alles angeschaut, musste sein.
Sie haben nicht das D4 gebracht, was angekündigt wurde, nicht den düsteren Flair, die herausragende Atmosphäre fehlt und vor allem die Topview-Skalierung wurde mal geändert.
Da muss ich mfjade zustimmen.
Ich kenne aktuell keines was das besser hinbekommt.
Man kann es vielleicht so unterteilen. Die oberwelt (Sanctuary) ist noch relativ okay und ordentlich?
Aber die dungeons und teilweise die story locations und auch einige Strongholds, das ist schon echt richtig abartig was die da alles hingepackt haben.
Da spratzt es doch an jeder ecke.
Ja einige texturen sind selbst mit Hd pack nicht die alllllerbesten aber der ganze rest sah fand ich wirklich sehr gut aus.


Und genau deshalb kackt jedes andere H&S für mich ab. Keins bekommt das auch nur ansatzweise hin. Mir persönlich ist egal ob ich da im Endgame tausend Builds bauen kann die irgendwie toll ineinander greifen. Ich persönlich habe keinen Bock mit hunderte Stunden irgendwo in einen Grind zu werfen wenn ich in der Zeit andere coole Games zocken kann. Dafür ist mir meine Lebenszeit zu schade. D4 macht das wie früher und belohnt einen mit einer coolen Story, coolen Charakteren und verdammt starken Cutscenes.
Ja kann man wohl so sagen.
Ich bin und war auch noch nie ein season spieler. Aber für viele ist das halt zum usus geworden. Ich kann mir auch mal gut ein God Of War Like oder ein soulslike im Diablo Universum vorstellen wo man die Story und auch zbsp Sanctuary noch ganz anders, eindringlicher und immersiver wahrnehmen kann. Alles in allem fand ich das Base game für die 30 euro die ich da gelöhnt habe MEHR als top.
Und auch nachdem wir dann mit denbeiden Addons durch sind wird es halt ad acta gelegt.
Sollte nochmal ein Add On kommen mache ich gern da weiter.
aber wenn es fertig ist dann ist es auch gerne fertig.
 
Das ist absolut unwahr.
Der fade Beigeschmack seit Beta/Alpha und Release ist nicht verflogen. Klar, Sie haben definitiv nachgebessert und das nicht wenig, aber dennoch ist es nicht, was es mal werden sollte.

Mich stören eh wie wie bei jedem Game inzwischen die Seasons. :stupid:🤮
1-2x im Jahr ne Seasion mit 300-500 Stunden in 1-2 Monaten, dann ist eh die Luft raus, oft für zwei Jahre am Stück🫣

Wobei es hier auch sehr darauf ankommt, ob solo oder zusammen mit anderen.

Ach ja, Speed D4 mit dem Controller hat auch große Vorteile, falls du das mal ausprobieren möchtest.
 
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Damit dieser Thread hier für den guten Teil nicht mit dem Glumbs-Gedöns kontaminiert wird.
(wo ist der Pengbumms-Smiley?)
 
Net so das Problem mit D4, aber wenn dann D4 angehimmelt wird im D2 Faden...Kloppmist mit total versauter Itemization und MTX. Grafik ist toll und genau nicht was versprochen wurde, da ändern auch blutige Körperteile nix dran.

Gibt genug Gründe für mich das Ding nicht mehr zu spielen und habe die Gründe aufgelistet und begründet und bin dafür als D4 Hater abgestempelt worden...kannste keine Diskussion führen mit Fanboys.

Setze diese D2 Saison aus. Ich bin mir nicht ganz sicher ob sich D2 gerade in die richtige Richtung entwickelt. Dieses Glücks-System mit dem stundenlangen Herold Grind, was mir doch ziemlich aufn Sack geht und man es quasi tun muss für die Sunder. Ich weiß, dass da wieder was geändert wurde, habe mir die Patch Notes aber noch nicht gegeben.
Ich warte nach wie vor auf ne Solo Ladder und nen gescheites Warden Update.
 
Haha lol sorry, hab den d4 Faden irgendwie verpeilt. Kann ein mod die verschieben.

Sorry für die Störung!
 
Setze diese D2 Saison aus. Ich bin mir nicht ganz sicher ob sich D2 gerade in die richtige Richtung entwickelt. Dieses Glücks-System mit dem stundenlangen Herold Grind, was mir doch ziemlich aufn Sack geht und man es quasi tun muss für die Sunder. Ich weiß, dass da wieder was geändert wurde, habe mir die Patch Notes aber noch nicht gegeben.
Ich warte nach wie vor auf ne Solo Ladder und nen gescheites Warden Update.
Die Beuterate für die Sunder wurden nochmal verringert, der Hexer wurd generft und man hat an ein paar low level Uniques herumgebastelt. Ich hoffe das bei der BlizzCon noch was kommt sonst wär das echt arm.
 
Setze diese D2 Saison aus. Ich bin mir nicht ganz sicher ob sich D2 gerade in die richtige Richtung entwickelt. Dieses Glücks-System mit dem stundenlangen Herold Grind, was mir doch ziemlich aufn Sack geht und man es quasi tun muss für die Sunder. Ich weiß, dass da wieder was geändert wurde, habe mir die Patch Notes aber noch nicht gegeben.
Ich warte nach wie vor auf ne Solo Ladder und nen gescheites Warden Update.
Spiel doch einfach Offline, für deine Solo Ladder.... Und niemand zwingt dich die Sunder Charms zu nutzen.
 
Ich will ja schon nen Run und ne Ladder. Wirds halt nicht geben, egal.
Mir gings da eher um die Mechanik an sich wie die Herolds funktionieren nach Tiers. Dass man eben teilweise Stunden die Akte durchmäht und halt quasi Null gedroppt bekommt und das ganze bei Hardcore verbunden mit vielen Beinahe-Toden (Zauberin), weil irgendnen kranker Herold auf dir drauf gespawnt ist.
Diablo ist eigentlich für mich das Starten, ab zu Meppel oder Dia oder sonstwas und geht dann halt einfach wieder.
Nicht schlecht fand ich die Sunder Mechanik vorher und eben den Wiederspielwert von den Akten.
Den zufallsaufbau bei den Herolds hat mir überhaupt kein Spaß gemacht.
Das war jetzt aber vor 2 Laddern.
Mich ziehts aber momentan nicht. PoE2 zu hart gesuchtet, muss erstmal wieder runter kommen.
Zocke anderes momentan.
 
Herolds spawnen nicht auf dir, sondern an einem fixen Punkt der mit einem lila Blitz markiert ist.... ^^
 
Herolds spawnen garnicht sondern eine andere Unique Monster Gruppe wird durch die mit dem Herold ersetzt in einem nochnicht erkundeten Bereich der map.
 
Falsch, Herolds spawnen nun nachdem random Monstern gekillt wurden, egal ob Normal, Champion/Packs oder Rare. Und Sie haben den Typ der den Spawn getriggert hat.

Was du beschreibst, war bei der Einführung der Herolds so.
 
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