Intel Nova Lake: Start vermutlich später 2026 und mit 8.000 MT/s

Tya wenn Intel selber schon von nur bis zu 10% spricht ist das natürlich schon recht dünn. /:
Richtig. Kann natürlich auch mal 30% mehr bringen wenn Spiele richtig schlecht Optimiert sind.
Aber um so Optimierter ein Spiel, um so weniger bringt Cache generell. Ist bei AMD nicht anders.
Man sieht ja auch gut in anderen Spielen die bereits gut Optimiert sind, das der X3D Cache dort auch nicht viel mehr als ca 10%~ bringt.
Aber es waren nicht Intel welche den bLLC Hype erzeugt haben. Das waren eher Toxische Intel Fans die glauben das man da utopische +80% oder so erwarten kann.
 

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Richtig. Kann natürlich auch mal 30% mehr bringen wenn Spiele richtig schlecht Optimiert sind.
Aber um so Optimierter ein Spiel, um so weniger bringt Cache generell. Ist bei AMD nicht anders.
Man sieht ja auch gut in anderen Spielen die bereits gut Optimiert sind, das der X3D Cache dort auch nicht viel mehr als ca 10%~ bringt.
Aber es waren nicht Intel welche den bLLC Hype erzeugt haben. Das waren eher Toxische Intel Fans die glauben das man da utopische +80% oder so erwarten kann.

Sorry, aber nichts anderes machst du doch 3 Posts weiter vorher. Indem du von 30% + für Zen6 redest. Auch dieser Wert ist nichts als Spekulatius....

Wartet doch einfach ab, was bei rum kommt. Und dazu muss der Quark einfach erstmal am Markt sein. Mir ist Wurst ob AMD oder Intel vorn liegt, wichtig sollte es uns allen sein, dass beide guten Konkurrenzkampf/-druck haben. Dann müssen beide sich anstrengen.
 
Sorry, aber nichts anderes machst du doch 3 Posts weiter vorher. Indem du von 30% + für Zen6 redest. Auch dieser Wert ist nichts als Spekulatius....
Nein ist es nicht. Denn ich sprach von 30% mehr FPS pro Watt.
Das ist nicht gleichbedeutend mit 30% mehr Leistung gegenüber Zen 5 X3D.
Und falls du wissen willst wie ich darauf komme:
Es sind 2 Node Shrinks. Von 4nm auf 2nm.
Man schaue sich mal die FPS pro Watt Sprünge von 7nm auf 5nm (Auch 2 Node Shrinks) an.
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Wir sehen hier 51% mehr FPS pro watt.
Also meine 30% waren sogar Konservativ.
 
Klar sind es Spekulationen.
Aber diese Spekulationen können in belastbare Annahmen verwandelt werden, besonders dann wenn noch Erfahrungswerte aus der Vergangenheit mit einbezogen werden.
Ich gehe auch davon aus dass Intel mit Nova Lake was die Gaming Performance angeht zu Zen5 aufschließen können wird, es aber für Zen6 nicht reicht, man dafür aber in Anwendungen leicht die Nase vorne haben könnte wegen dem Corecount 52 Kerne ohne SMT gegen 24 Kerne + HT bei AMD.
 
@Nighteye wirst Du von PCGames gesponsert oder warum bringst du immer wieder die gleichen Grafiken die einfach Unsinn zeigen. Ich habe hier auch 2 AMD System und bin super zufrieden damit . Mir geht es auf den Sack immer die FAN Boy hin und her Geschichte zu hören. Ich kaufe was ich brauche und mir ist Wurst welche Marke da drauf steht. Für 90% meiner Tasks und Arbeit nutze ich ein MacBook M1 Pro, weil es einfach für genau das was ich mache, am besten ist. btw läuft das jetzt seit 2 Tagen ohne am Strom gewesen zu sein. Zeig mir das mal mit X3d AMD Zeug oder Intel.

Die Tests die du zeigst haben als Basis 5600mhz DDR5 für Arrow Lake. Das ist komplett an der Realität vorbei.
Niemand bestreitet das AMD effizienter ist.
Mir ist es aber Wurst wie ineffizient INTEL ist, weil meine 5090 soviel verballert, dass es Wurst ist, was die CPU mehr verbraucht.
Jetzt könnte ich aber kätzrisch sagen, meineGesamtsystem ist effizienter als mit AMD, da die 5090 nicht so viele Bilder rendern kann die ich eh nicht brauche und damit wieder effizienter wird, als der Mehrverbrauch des 270k plus gegen einen 9850x3d. Würde ich nun aber einen 9950x3d gegen den 270k plus stellen, sieht das wieder anders aus.
Ich habe aber keinen 5800x3d / 7800x3d / 9800x3d Bedarf sondern eben Lust einen 24 Core Intel zu benutzen für den gleichen Preis bzw einiges weniger wenn ich mir so anschaue was X3d Chips kosten.

Nochmal AMD muss erstmal zeigen, ob die diese Effizienz mit Zen6 halten klönnen, wenn sie eben auch mehr Speicherbandbreite zulassen.
X3d cache ist aber in vielen Sachen ausserhalb von Spielen einfach Wurst. Wenn es darum geht dauerhaft viel Speicherdurchsatz haben zu müssen wie zb bei KI Modellen.
Es wird sich zeigen, wer da besser aufgestellt sein wird. Da ist Speicherdurchsatz auf 2 Channel gefragt und da kann AMD gerade nicht liefern. Ich hätte gern sogar Quad Channel. Da aber AMD und Intel nicht liefern wird Zen6 und Nova Lake nichts für mich sein. Denn ob ich nun 240fps rendern kann oder 360fps, die ich bei 240fps eh limitiere ist mir egal. Aber ein System mit 250gb/s Speicherdurchsatz oder mehr ohne HEDT Preise und ohne unified Memory, das wäre mal eine Ansage. Sehe ich aber in naher Zukunft leider nicht :(
 
@Nighteye wirst Du von PCGames gesponsert oder warum bringst du immer wieder die gleichen Grafiken die einfach Unsinn zeigen.
Die Tests die du zeigst haben als Basis 5600mhz DDR5 für Arrow Lake. Das ist komplett an der Realität vorbei.
Nö ist es nicht. Als Star Citizen Spieler brauch ich mehr als 32GB Ram. Am besten 64GB Ram weil 48GB auch schon am Limit sind.
Zeig mir mal n 8000mhz 64GB Kit. Und dazu am besten noch eins was keine Niere kostet. Gibts nicht.
 
Effizienter wird wahrscheinlich keiner. Weder AMD noch Intel. Beide bedienen mehr Cores und mehr Takt,
Vergiss nicht, dass vielleicht der maximale Boosttakt höher wird, aber bei mehr Kernen und gleichem Power Limit wird der Takt bei Last auf allen Kernen dann geringer, sofern die bessere Effizienz der Fertigung dies nicht kompensieren kann. Wer die CPU so weit übertakten will, dass alle Kerne auf dem maximalen Boosttakt laufen, bei dem geht die Leistungsaufnahme natürlich durch die Decke.
das kommt selbst, wenn beide auf N2 gehen nicht ohne mehr Power.
Dazu habe ich schon genug geschrieben, wir werden sehen.
Ich würde mich freuen, wenn wir auf dem Desktop ein Quad-Channel-System bekämen, das an die 250GB/s liefern kann. Nova Lake und Zen6 werden das aber nicht liefern
Das wäre hilfreich, jetzt wo sich DDR6 verzögert, welches nach dem ursprünglichen Zeitplan in der zweiten Hälfte diesen Jahres auf den Markt hätte kommen sollen. Da war von 4 Subchannels mit je 24 Bit die Rede, also 96 Bit Datenbreite statt bis 64 und dazu deutlich höheren MT/s, was zusammen fast die doppelte Speicherbandbreite ergeben dürfte. Aber man braucht dann auch viel mehr Pins im Sockel, denn für zwei DIMM pro Channel braucht man eigentlich nur ein zusätzliches Signal um auszuwählen welcher der beiden Slots aktiv sein soll und deshalb hat man ja auch nicht mehr Speicherbandbreite mit zwei DIMM pro Channel, sondern in der Praxis sogar meist weniger, weil man keine so hohen Frequenzen erreicht. Aber von 2 auf 4 Channels würde sich die Anzahl der Pins der CPUs die für die RAM Anbindung gebraucht werden, mal eben verdoppeln.
Bei Arrow Lake zeigt sich das Limit tatsächlich in den Interconnects. Wenn man da nicht die Takte hochziehen kann, verpufft auch viel RAM-Optimierung. Aufgaben haben Intel und AMD beide noch zu lösen.
Ja, man muss weg von den seriellen Verbindungen um Tiles zu verbinden, sondern diese direkt an anbinden, also z.B den Speicherkontroller auch dann direkt in den Ringbus hängen, wenn er auf einem anderen Die sitzt. Das nennt sich "sea of wires" und AMD hat es bei den Ryzen AI MAX 300 "Strix Halo" umgesetzt, die genau wie Intel Haltbleiterinterposer nutzen, während bei den Desktop RYZEN bisher die Chiplets einfach wie BGA Chips auf die Trägerplatine gelötet werden, womit man keine Alternative zu einer serialized/deserialized (SERDES) Verbindung hat, die AMD IF nennt.

Warum Intel bei Arrow Lake eine serielle Verbindung (deshalb kann man deren Takt ja auch einstellen) und kein "sea of wires" verwendet hat, ist eine gute Frage. Aber auch wenn bei Nova Lake der RAM Controller wieder auf einem anderen Die sitzen wird, während er bei Panther Lake ja auch dem CPU Tile sitzt, so soll sich dies laut Intel nicht negativ auf die Latenz auswirken, was auf eine "sea of wires" Verbindung hindeuten würde. Man schau sich nur mal Clearwater Forest an, da sitzt der L3 Cache und das Mesh zur Verbindung der Kerne komplett im Basetile, was es so auch noch nie bei Intel gab. Bin mal gespannt ob wir auch bei Nova Lake innovative Verbindungen und Aufteilungen der Funktionen zwischen den Tiles sehen werden.
Er sagte, in gut Optimierten Spielen bringt der neue Cache evtl 10%, in schlecht Optimierten spielen etwas mehr, aber Cache sei laut ihm kein Wundermittel für mehr Leistung.
Das ist doch klar. Ob mehr Cache mehr bringt, hängt davon ab über was für einen Adressraum Schleifen laufen die auf die gleichen Daten zugreifen. Passen diese Daten auf in den vorhandenen L3 Cache von z.B. 32MB bei den RYZEN, dann bringen die zusätzlichen 64MB eines X3D nichts und wenn die Daten auf die regelmäßig immer wieder zugegriffen wird auch nicht in die 96MB L3 Cache des X3D, dann bringt er auch nichts. Nur im Bereich dazwischen bringt der Cache etwas, weil dann eben Daten noch im L3 Cache stehen und langsame RAM Zugriffe vermieden werden, die bei dem kleineren Cache nötig wären.
wichtig sollte es uns allen sein, dass beide guten Konkurrenzkampf/-druck haben. Dann müssen beide sich anstrengen.
Eben, denn Konkurrenz belebt das Geschäft und das Intel nun mit bLLC auch eine Konkurrenz zu den X3D von AMD bieten wird, kann nur positiv sein.
Aber diese Spekulationen können in belastbare Annahmen verwandelt werden, besonders dann wenn noch Erfahrungswerte aus der Vergangenheit mit einbezogen werden.
Dann sollte aber klar sein, dass 6,5GHz mit N2 nicht klappen wird, mit CPU Chiplets aus der N2P Fertigung nicht vor etwa September 2027 zu rechnen ist und mit solchen aus N2X noch ein Jahr später, wobei ja laut MLID angeblich die 6,5GHz mit N2X erreicht werden. Dann wäre also noch eine Menge Geduld nötig.
Ich gehe auch davon aus dass Intel mit Nova Lake was die Gaming Performance angeht zu Zen5 aufschließen können wird, es aber für Zen6 nicht reicht
Wieso? Die Arrow Lake haben die normalen RYZEN 9000 beim Gaming (allgemein, nicht nur in einem Game) recht gut um Griff und mit Nova Lake kommt mehr IPC und dazu mit bLLC ein großer L3 Cache, also ein direkter Konkurrent für die X3D.
 
Nö ist es nicht. Als Star Citizen Spieler brauch ich mehr als 32GB Ram. Am besten 64GB Ram weil 48GB auch schon am Limit sind.
Zeig mir mal n 8000mhz 64GB Kit. Und dazu am besten noch eins was keine Niere kostet. Gibts nicht.

Naja wie schon gesagt. Es ist zumindest bei Arrow Lake oft mehr möglich als auf dem Speicher drauf steht. Das limit ist eher der IMC.
CUDIMMS sind der Weg aber leider durch KI nicht bezahlbar.
 
Naja wie schon gesagt. Es ist zumindest bei Arrow Lake oft mehr möglich als auf dem Speicher drauf steht. Das limit ist eher der IMC.
CUDIMMS sind der Weg aber leider durch KI nicht bezahlbar.
das wäre mir so wurscht ob bezahlbar oder nicht aber es gibt sie ja nicht mal für Mondpreise momentan
 
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