Nun also doch: FSR 4.1 kommt auch für die Radeon-RX-7000-Serie

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Allerdings Vorsicht bei Multiplayern.
 
ohne selbst hand anlegen: JA

bei FSR3.1 und höher sollte man nur die .dll dateien tauschen müssen.
generell sollte es aber mit allen spielen funktionieren, die DX12 und DLSS unterstützen. zB mit optiscaler
Manuelles austauschen der DLL ist nicht mehr notwendig, kann man alles über Adrenaline machen (driver override). Das jeweilige Spiel muss jedoch FSR 3.1 unterstützen.
 
Was heißt das, DLSS 4.x sollte doch ab jeder RTX laufen? Anti-Lag kann ich auf der GTX 960 auswählen ob das wirklich läuft kann man nicht sagen. Was Besseres habe ich nicht bekommen an GPU. FSR2 ist da immer noch ein Segen selbst wenns unscharf ist, niedrige Details sind sowieso Pflicht und dann kann man eventuell zumindest die native Auflösung nutzen.

Den FG Kack kann man eh nicht für voll nehmen, das ist vielleicht nett bei low end wenn man schon alles auf minimum und ultra performance macht, doch wer kauft eine neue GPU für ein paar 100 um sich dann mit FG die FPS schönzufaken? Das ist ja leider immer noch so dass jemand mit einer 2080 / 3060 eigentlich immer noch eine solide Mittelklasse hat weil sich in nunmehr 6+ Jahren NIX verbessert hat. Darum sind auch die Gebrauchtpreise so kaputt. Selbst für uralte GTX 9/1000 oder GCN. Auf den 900ern gibts schon Probleme mit DX12 scheinbar, zumindest gehen einige Spiele nicht auf. Aber immer noch besser als 50+ für irgendeine 4 GB RX 480 Miningkarte mit Blowerkühler zu zahlen.
 
Das heißt das DLSS 4.x 5.x etc, immer noch das basis DLSS liefert und je nach Grafikkarte hat man die neurn "Features". Anosten bleibt es beim basis DLSS. Sprich das mag abwärts kompatibel sein, aber man bekommt nicht mehr als man schon damals mit DLLS 2.x/3.X brkommen hatte, seit dem hat oder wird sich kaum was ändern für ältere Karten. Das wird interesant werden wenn die RTX 2000 eol gehen. Dann wird wohl in neuen Titeln bei DLSS keine vorgerenderten Trainigsdaten mehr genutzt, den wenn der Treiber nicht aktualisiert wird bleibt der alte Stand.

Nvidia/Spielehersteller haben/trainieren mit DL die KI, genau auf diese Daten greifen die Karten dann zu. Heist wenn keine neuen Trainigsdaten im Treiber/Game hinterlegt werden... funktioniert der spaß nur noch bedingt/verbuggt.
 
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