[Sammelthread] World of Warships

hatte auf E abzeichen gehofft :( hat trotzdem laune gemacht^^
 

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Kann man so auch nicht Pauschalisieren, da kommt es auch wieder auf das Schiff an, z.B. die Ur Missouri hat einen höheren Credit Income als die neuauflage (WG wollte damit nicht die alten Spieler prellen).

Auch hat z.B. eine Mainz ein höheres Credit Income als eine Prinz Eugen etc. pp.
Das stimmt so nicht.
WG hat also effektiv die alten Missouri besitzer verarscht. Aber das war ja auch einer der Gründe, warum das offizielle Forum abgeschaltet wurde, die meisten Community Contributoren gegangen sind und die offiziellen Discord Server strikt Moderiert sind: weniger Gegenwind aus der Community wenn Wargamings "Balans Department" zuschlägt...
Die "neue" Missouri hat anscheinend nur +10% Credit Einkommen, was sie absurd schlecht als Credit grinder macht. Die 40% der "original" Missouri sind nett, aber "nett" ist auch nur der kleine Bruder von "scheiße" :fresse:

Ausschlaggebend für Credits sind: welche Tierstufe fährst du, welche Tierstufe fahren die Gegner, genauso wie der prozentuale Schaden, den du an einem Schiff gemacht hast.
Es bringt mehr credits und xp, wenn du mit einem t7 Schiff 50% Schaden an einem t8 Schiff verursachst im Vergleich zu 50% eines t6 Schiffs...
„Abschüsse“ (gegnerische Schiffe) bringen etwa 25% der Trefferpunkte des Schiffs in Kreditpunkten. Für Basis XP sind es ~10% der HP eines versenkten Gegners...

Der Credit-Bonus der Missouri besteht mittlerweile darin, dass das Schiff auf Stufe 9 einen Grundwert-Modifikator von +40% besitzt, zumindest die "alte".
Eine Mainz hat z.B. einen Grundwert von +5% während die Prinz Eugen (zumindest bei mir im Hafen) einen Grundwert von +15% hat.
Bei identischen Gefechtsleistungen wie Schaden, Anzahl versenkter Gegner, etc. pp verdient die Prinz Eugen effektiv mehr Credits als eine Mainz.

Edit: der standard Bonus der Prinz Eugen ist ebenfalls +5% credits, Mainz und Eugen liegen also gleichauf beim Credits verdienen...

Meine Credit Werte von 1,5 - 2,5 Millionen pro Gefecht mache ich effektiv nur mit Roma und Kii - beide haben einen Grundwert von +45% und haben deutlich mehr Potential, weil sie nicht Matchmaking +2 haben, sondern auch Superschiffe/Tier 11 sehen können, was effektiv -2/+3 entspricht, während die Missouri nur -2/+2 hat.

Im Detail wird die "Wirtschaft" von World of Warships hier erklärt:

Weiß einer ob die Valparaiso generft wird oder bleibt die so?
Es ist nichts im Blog angekündigt worden, was aber nicht heißt, dass sie unverändert bleibt.
Da die Valparaiso seit über einem Jahr unverändert im Spiel ist und nicht so OP ist, wie viele glauben, gehe ich mal nicht davon aus, dass es gravierende Änderungen an dem Schiff geben wird.
Kleinere Änderungen, wie z.B. Nachladezeit der Sekundärgeschütze) können aber durchaus möglich sein...
 
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Ich habe seit Tagen, wenn ich Ingame auf Clans gehe, die Meldung "Webserver nicht erreichbar" und ich bekomme nichts weiter angezeigt. Kennt jemand das Problem oder weiß jemand, ob es an meinem Game oder an WG liegt? Das ist momentan auch der Grund, warum ich dem Clan nicht beitreten kann.
 
Hast du irgendwelche Mods installiert? Falls ja, starte das Spiel mal über den Launcher im "Abgesicherten Modus (ohne Mods)" und schau, obs dann weg ist.
Wenn es weg ist: den schuldigen Mod identifizieren und deinstallieren.
Wenn ohne Mods die Meldung weiterhin besteht, ist das ein Fehler seitens WG, ich hatte das zuletzt Weihnachten '24, damals ging es nach 2-3 Tagen wieder...
Beitrag automatisch zusammengeführt:

FlaK ist nutzlos, haben sie gesagt. Halt mein Bier hab ich geantwortet 🤷‍♂️ :fresse:

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Danke für die Tipps. Ich nutze nur Aslains Mod-Pack, habe eine ältere Version installiert, hat auch nicht geholfen. Auch der Start im abgesicherten Modus hat nichts geändert, weiterhin sagt mir die Clan-Seite "Webserver nicht erreichbar".
 
Dann einfach ein, zwei Tage warten oder wenn die "Stoßzeit" vorbei ist mal schauen, ob es geht...
 
Ich habe das Spiel jetzt mal komplett deinstalliert und anschließend wieder installiert, das hatte geholfen, Dann habe ich Aslains Mod-Pack installiert, dann ging es wieder nicht. Mod-Pack deinstalliert, ging immer noch nicht. Während dem Erstellen eines WGCheck-Berichts wurde ich gefragt, ob ich die aslain.cfg löschen möchte, dies habe ich bestätigt. Nun geht es wieder und ich komme auf die Clan-Seite, schon komisch. Ich werde jetzt entweder erstmal vanilla spielen, oder das Mod-Pack installieren und mir die cfg mal genauer anschauen.
 
Wenn du den ein oder anderen Mod brauchst es gibt auch das offiziellen Mod- Pack von WG
 
Da muss dann aber ein(?) Mod reinscheissen, habe auch Aslains und keins dieser Probleme, nutze auch nur 4 oder 5 Mods.
 
Funktioniert bei euch aktuell die Waffenkammer? Im Spiel lädt sie endlos, im Browser) verschiedenen getestet) funktioniert zwar die NA Seite, die EU Seite lädt auch nicht. Mods nutzen ich keine, Router neu starten auch schon probiert
 
Die haben sich echt brav in einer Reihe angestellt :fresse:

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Heute mal was anderes: ich hab mir gerade die Maine gegönnt und plane einen Leuchtturm build im wahrsten Sinne.

Die Maine bietet sich aufgrund des Fail-/Funny-Button an:

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Die Module & Signale dazu - Mike Yankee Soxisix für die 0,4 km mehr Sekundär-Reichweite ist nur platzhalter und wird vermutlich durch etwas anderes ersetzt...

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Kapitän ist David Farragut - wenn das ganze funktioniert, überlege ich William Halsey von der Vermont auf die Maine umzuschulen...

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Und als dritter 4-Punkte skill dann noch "Furious" - dafür fehlen mir allerdings noch ein paar xp auf dem Kapitän.

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Last but not least: es bleiben 3 Punkte übrig, wobei ich noch nicht weiß, wie ich die dann verteile...
 
Viele der Sushis eignen sich gut dazu, unorthodoxe Skillungen zu verwenden. Satsuma auf Sek. ist z.B. auch so ein Kandidat.
@Daimon: für die übrigen 3 Punkte hast du in der Tat die Qual der Wahl. Was ggf. am sinnvollsten für dich sein könnte, zeigen vermutlich erst die ersten Gefechte.
 
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