Kann man so auch nicht Pauschalisieren, da kommt es auch wieder auf das Schiff an, z.B. die Ur Missouri hat einen höheren Credit Income als die neuauflage (WG wollte damit nicht die alten Spieler prellen).
Auch hat z.B. eine Mainz ein höheres Credit Income als eine Prinz Eugen etc. pp.
Das stimmt so nicht.
WG hat also effektiv die alten Missouri besitzer verarscht. Aber das war ja auch einer der Gründe, warum das offizielle Forum abgeschaltet wurde, die meisten Community Contributoren gegangen sind und die offiziellen Discord Server strikt Moderiert sind: weniger Gegenwind aus der Community wenn Wargamings "Balans Department" zuschlägt...
Die "neue" Missouri hat anscheinend nur +10% Credit Einkommen, was sie absurd schlecht als Credit grinder macht. Die 40% der "original" Missouri sind nett, aber "nett" ist auch nur der kleine Bruder von "scheiße"
Ausschlaggebend für Credits sind: welche Tierstufe fährst du, welche Tierstufe fahren die Gegner, genauso wie der prozentuale Schaden, den du an einem Schiff gemacht hast.
Es bringt mehr credits und xp, wenn du mit einem t7 Schiff 50% Schaden an einem t8 Schiff verursachst im Vergleich zu 50% eines t6 Schiffs...
„Abschüsse“ (gegnerische Schiffe) bringen etwa 25% der Trefferpunkte des Schiffs in Kreditpunkten. Für Basis XP sind es ~10% der HP eines versenkten Gegners...
Der Credit-Bonus der Missouri besteht mittlerweile darin, dass das Schiff auf Stufe 9 einen Grundwert-Modifikator von +40% besitzt, zumindest die "alte".
Eine Mainz hat z.B. einen Grundwert von +5% während die Prinz Eugen (zumindest bei mir im Hafen) einen Grundwert von +15% hat.
Bei identischen Gefechtsleistungen wie Schaden, Anzahl versenkter Gegner, etc. pp verdient die Prinz Eugen effektiv mehr Credits als eine Mainz.
Edit: der standard Bonus der Prinz Eugen ist ebenfalls +5% credits, Mainz und Eugen liegen also gleichauf beim Credits verdienen...
Meine Credit Werte von 1,5 - 2,5 Millionen pro Gefecht mache ich effektiv nur mit Roma und Kii - beide haben einen Grundwert von +45% und haben deutlich mehr Potential, weil sie nicht Matchmaking +2 haben, sondern auch Superschiffe/Tier 11 sehen können, was effektiv -2/+3 entspricht, während die Missouri nur -2/+2 hat.
Im Detail wird die "Wirtschaft" von World of Warships hier erklärt:
wiki.wargaming.net
wiki.wargaming.net
Weiß einer ob die Valparaiso generft wird oder bleibt die so?
Es ist nichts im Blog angekündigt worden, was aber nicht heißt, dass sie unverändert bleibt.
Da die Valparaiso seit über einem Jahr unverändert im Spiel ist und nicht so OP ist, wie viele glauben, gehe ich mal nicht davon aus, dass es gravierende Änderungen an dem Schiff geben wird.
Kleinere Änderungen, wie z.B. Nachladezeit der Sekundärgeschütze) können aber durchaus möglich sein...