[Sammelthread] Allgemeiner Monitor-Diskussionsthread (IPS, TN, VA, 60-240Hz, 16:9, 21:9 usw.)

ich habe den XG27AQNGV mit Gsync Pulsar nun hier. Ein Traum für meine Anforderungen :love:

was mich gewundert hat: ich habe z.B. in BF6 so um die 240 FPS, schwankend. Das sind dann rund 4,3ms im Rivatuner Graph Overlay. Wenn ich dann Framegen x2 anmache, gehts sogar runter auf unter 1ms. Ich hab das vorher mal mit normal Gsync getestet und da gings dann meist von 7ms auf knapp über 10ms. Kann mir hier einer den technischen Hintergrund erklären? Man merkt in genau diesem Szenario auch keinen erhöhten inputlag, auch nicht bei FG x3 oder x4.

 
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ich habe den XG27AQNGV mit Gsync Pulsar nun hier. Ein Traum für meine Anforderungen :love:

Kannst du mal testen, ob bei Unterschreitung der Pulsar-Range G-Sync dann auf ohne Pulsar umgestellt wird oder wird FRC LFC reingekickt, um die Frequenz zu verdoppeln?

Auf Default geht Pulsar ja bis 90 und ist bis 75 einstellbar. Angenommen, es wird bei 90 gelassen, ob dann bei 95 dann verdoppelt wird oder ab 89 und darunter ohne Pulsar weiterläuft.

Und wie sieht das mit BLB und Glow aus? Wahrscheinlich wieder so ein Rückschritt beim Panel und kein ATW-Polarizer drauf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin,

also ich habe jetzt mal im Spiel mit Pulsar an die FPS in Rivatuner auf 70 gecapped, da ist nichts passiert. Was meinst du mit FRC?
BLB ist klar vorhanden, aber deutlich unauffälliger als bei meinem Lenovo 240Hz IPS. Generell sind das Bild und die Farben wirklich gut für mein Empfinden.
Hier mal mit zwei verschiedenen Kamera Modi bei maximaler Helligkeit und Raum ganz dunkel. In Natura sieht man auch diese 4 Hauptquellen, allerdings wesentlich schwächer als die Kamera es schafft das herauszustellen.

E// ich habe auch nun rund 10 Stunden A Plague Tale: Innocence gespielt. Also sehr viele dunkle Schleich-Passagen im Schloss oder Wald. Da ist die Ausleuchtung super. Dark Equalizer habe ich direkt zu Beginn ausgemacht, selbst auf Stufe 0 sieht man in BF6 die Leute in dunken Ecken gut genug und das Bild ist nicht so verfälscht.
 

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also ich habe jetzt mal im Spiel mit Pulsar an die FPS in Rivatuner auf 70 gecapped, da ist nichts passiert. Was meinst du mit FRC?

LFC sollte da stehen, es ist das, was die Hz verdoppelt, wenn die FPS zu stark sinken. Bei Monitoren ohne Nvidia-Modul können die Panels bis 48Hz runter und der Treiber kickt oft bei 56FPS / Hz die Verdopplung rein.

Also was macht der Pulsar-Monitor nun wirklich, wenn Pulsar auf 90 steht, aber das Spiel mit 70FPS läuft? Geht Pulsar automatisch aus und G-Sync läuft klassisch mit einem unscharfen Bewegtbild? Oder wird die Frequenz auf 140 verdoppelt, damit Pulsar an bleiben kann? Am besten die Frequenzanzeige mal anschalten.

BLB ist klar vorhanden, aber deutlich unauffälliger als bei meinem Lenovo 240Hz IPS. Generell sind das Bild und die Farben wirklich gut für mein Empfinden.
Hier mal mit zwei verschiedenen Kamera Modi bei maximaler Helligkeit und Raum ganz dunkel. In Natura sieht man auch diese 4 Hauptquellen, allerdings wesentlich schwächer als die Kamera es schafft das herauszustellen.

Also der Glow-Müll wieder. :( Verstehe ich nicht, warum man da nicht gleich einen ATW-Polarizer verbaut? Die Monitore sind auch keine Billigschleudern für 200-300€.

Diesen habe ich beim 32GQ85X-B für 210€ auf Ebay. Glow ist zwar vorhanden, ist aber dunkelblau und verschluckt viel weniger dunkle Farbaufstufungen und ist auf für dunkle Spiele nutzbar. Ist bei Draufsicht kaum wahrnehmbar für mich, während es bei herkömmlichen Panels deutlich ist. Ich habe auch kurzen Sichtabstand von ca. 50cm zum 27GP850-B. Den 32GQ.... habe ich etwas weiter weg.

Alle diese Monitore benutzen dann das gleiche Panel. Den Hersteller finde ich bisher nicht raus. Aber auch AUO, TCL, Sharp und Co. haben meine Erlaubnis, ATW zu verbauen, muss nicht LG-exklusiv sein.

Oder man stelle sich vor, die kriegen OLED mit Pulsar hin .... :banana:
 
Also ich habe einen 1800R Curved 34 Zoll und ein Calibrite Display Plus HL. Kalibrieren ist damit kein Problem, das Gerät liegt plan auf dem Display auf. Es ist ja relativ schmal. Bildbearbeitung ist damit kein Problem, ich mache das aber nur für mich als Hobby.
 
Kurzes Update von mir.
Ist ja jetzt eine Weile vergangen und ich spiele auf einen LG 48" C5 und einen TCL 50 C7K.


Ich spiele hauptsächlich BF6 und da macht der TCL eine bessere Figur. Der einzige Nachteil ist die Bewegungsschärfe im direkten Vergleich, aber sonst kann mein C5 einpacken. Auch hatte ich Angst wegen Schlieren, aber das macht der TCL auch souverän.
Beides geile Kisten, aber für mich klare Vorteile für den TCL und zwar :

TCL
Heller, bessere Farben, fast perfektes VRR. Es macht einfach Spaß darauf zu spielen.

LG C5
Bewegungsschärfe, die ist einzigartig, aber dafür spackt VRR rum, er ist um einiges dunkler und die Farben kommen nicht so gut rüber.

Ist jetzt meine Erfahrung, da ich beide Geräte besitze.
Hab meinen Schreibtisch modifiziert und kann kann ca. 40 cm verschieben. Mein Sitzabstand beträgt somit zwischen 86cm und 125cm.

Ich zocke auf einem LG C5 mit 42 Zoll. Habe ich BlackFriday gekauft. Ich hatte noch nie so einen krassen Monitor. Ich hatte dazu noch einen 27 Zoll Samsung OLED mit 240 hz hier. Keine Ahnung, aber gegen den LG hat der voll abgestunken. Auf dem LG ist die Schrift viel besser (ich arbeite auch viel damit). Irgendwie (vielleicht durch die Größe, ich sitze nah davor und zB Drehungen wirken anders auf mich, als auf einem 27 Zoll) habe ich noch nie einen Monitor gehabt, der sich so "direkt" angefühlt hat. Der Samsung OLED kam erst, hat mich umgehauen, der LG hat es dann noch mal auf ein neues Level gehoben. VRR und G Sync klappen bei mir problemlos, sofern DLSS ausgeschaltet ist :d
 
Das VRR Flimmern auf meinem 48 C5 hatte ich überall und sehr stark. Das war wirklich in jeden meiner Spiele. Ich musste VRR ausschalten.
Der TCL ist mittlerweile abgeraucht und nun habe ich einen 55er LG G5 und das ist der perfekte Monitor für mich. Kein VRR Flimmer mehr außer in Hauptmenüs oder Ladebildschirm, sonst nicht und die 165hz sind auch nice . Er ist so hell 8-)
 
Auf der linken Seite wurde das Bild immer dunkler.
 
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