[Sammelthread] Anno Series / Anno 1800

das spiel wird schon taugen. das ist kein ac oder farcry.

die 1 stunde wird reichen um die performance grob zu checken und dann abfahrt
 
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Die Performance bei Anno war schon immer eher später das Thema mit großen Einwohnerzahlen, bzw. Betrieben. Anno hat bislang immer abgeliefert, auch in den nicht so beliebten Zukunftsteilen und co. So richtig abgekackt hat kein Teil, auch wenn nicht jeder wirklich super toll war.
Mit Rom haben sie auch eine wirklich tolle Zeit ausgewählt. Schwieriger wird nur das "Verkaufen" von Technologie später, um die Produktionsrate wie in 1800 wieder hoch zu puschen. Das Äquadukt wäre eine logische Lösung, ist aber soweit ich das in den Videos sehen konnte von Anfang an dabei. Wird im Romezeitalter nicht so einfach wie in 1800 mit den Traktoren, irgendwas neues aus den Hut zu zaubern.

Ich sage voraus, das die Landkämpfe am Ende ein Reinfall werden, weil sie zum einen Bedeutungslos sind und die KI damit nicht um kann und aus Balance Gründe auch keine Inseln ernsthaft angreift. War in 1800 ja auch schon so, wann hat die KI ernsthaft mal ein Kontor angegriffen, wenn dort 2-3 Türme standen.
 
Hat in der Regel bereits nur 1 Turm neben dem Kontor gereicht. Landkämpfe hat es bei Anno noch nie gegeben, daher kann ich mir nicht mal vorstellen, wie Ubisoft das umsetzt. In 1 Stunde wird man aber sowieso dazu nicht kommen, leider.

Die Grafik wird wahrscheinlich von 1800 abgeleitet. Wäre toll endlich ein Strategiespiel mit UE5 Engine zu sehen, mit abschaltbaren RT.
 
Landkämpfe hat es bei Anno noch nie gegeben

Du bist neu bei Anno, oder? Man hat die Landkämpfe irgendwann aufgegeben, weil sie nie wirklich brauchbar waren, aber es gab sie definitiv schon.
 
Nein, Anno 1404 hatte ebenfalls Landkämpfe, eine der größten Schwächen mMn.
 
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